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Python扫雷游戏代码

宰父单弓
2023-12-01

在 Python 中实现扫雷游戏,需要使用到如下的基本概念和技术:

  • 二维数组:可以使用列表或者 NumPy 数组来表示游戏的棋盘。
  • 循环:用于遍历棋盘中的每个格子。
  • 条件语句:用于判断每个格子是否是地雷。
  • 函数:可以封装扫雷的相关逻辑,并且方便调用。

以下是一个简单的 Python 代码示例,实现了扫雷游戏的基本功能:

```python import random

定义游戏的棋盘,其中 0 表示空格,-1 表示地雷

board = [ [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0] ]

随机放置 10 个地雷

for i in range(10): x = random.randint(0, 4) y = random.randint(0, 4) board[x][y] = -1

定义函数,用于扫雷

def sweep(x, y): # 判断坐标是否越界 if x < 0 or x >= 5 or y < 0 or y >= 5: return # 判断坐标是否是地雷 if board[x][y] == -1: print("Game Over!") return # 判断坐标是否已经被扫过 if board[x][y] != 0: return # 标记坐标已经被扫过 board[x][y] = 1 # 递归扫周围的八个格子 sweep(x - 1, y - 1) sweep(x - 1, y) sweep(x - 1, y + 1) sweep(x, y - 1) sweep(x, y

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