demo.html:
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<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
canvas {
border:1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="cvs" width="500" height="500"></canvas>
<script>
var cvs = document.getElementById('cvs');
var ctx = cvs.getContext('2d');
/*
* 旋转坐标轴:
* ctx.rotate( 旋转的弧度 ) (弧度:2*Math.PI表示一周)
* 注意:已绘制的图形不会受到影响;旋转会累加(在之前旋转、平移、缩放的基础上再旋转)。
* */
ctx.translate( 100, 100 );
ctx.fillRect( 0, 0, 50, 50 );
// 旋转坐标轴,再按照同样的坐标绘制填充矩形
ctx.rotate( Math.PI / 6 ); //旋转不会影响已经画好的图形。
ctx.fillStyle = 'pink';
ctx.fillRect( 0, 0, 50, 50 );
// 旋转坐标轴,再按照同样的坐标绘制填充矩形
ctx.rotate( Math.PI / 6 ); //旋转是在之前旋转、平移、缩放的基础上再旋转(旋转会叠加)
ctx.fillStyle = 'yellow';
ctx.fillRect( 0, 0, 50, 50 );
</script>
</body>
</html>