Android Startup 提供一种在应用启动时能够更加简单、高效的方式来初始化组件。开发人员可以使用Android Startup来简化启动序列,并显式地设置初始化顺序与组件之间的依赖关系。 与此同时,Android Startup支持同步与异步等待,并通过有向无环图拓扑排序的方式来保证内部依赖组件的初始化顺序。
下面是一张与google的App Startup功能对比的表格。
StartUp是为了App的启动提供的一套简单、高效的初始化方案。 ContentProvider中初始化 在项目中会需要用到很多的第三方库,而很多第三方库都提供了显示的调用初始化接口,需要在Application中进行初始化,并获取到Application的Context。 于是乎,Application中的代码就可能会变成这个样子: class MyApplication : Applicat
前言 App Startup 是一个可以用于加速 App 启动速度的一个库。 平时开发中,大部分的第三方都需要在 Application 中进行初始化,但是有些库则会借助 ContentProvider 来初始化,以便使自己的库引入成本更低,代码侵入性更低,使用更加简便。 但是,一旦项目引入了使用 ContentProvider 进行初始化的库越来越多,那么应用的启动速度将会越来越慢,因为每个 C
新开发一个App,要做的事情有很多 开发环境,工具的选择 IDE Android Studio VCS git,git有利于大团队的协同开发 协同,流程等工具 Atlassian JIRA Project Management Software task,给PM, UE, RD, QA一致的视图,利于流程跟踪和协作 提bug的工具 Git repository management Atlassi
App Startup组件提供了简洁的、高效的方式用于App启动时的组件初始化。无论是Lib开发者还是App开发者都可以使用App Startup像流水线一样链式或者明确设置次序的初始化。 之前的做法是定义多个Provider组件,在每个Provider中分别对组件做初始化,App Startup可以让你在一个单个ContentProvider中完成所有组件的初始化。这样做可以显著缩短App启动时
使用方式 1.依赖 api "androidx.startup:startup-runtime:1.0.0-alpha01" 2.创建provider public class ArouterInitializer implements Initializer { @NonNull @Override public Object create(@NonNull Context conte
翻译自android官网 App Startup库提供了一种直接,高效的方法,可以在应用程序启动时初始化组件。库开发人员和应用程序开发人员都可以使用 app startup 来简化启动顺序并显式设置初始化顺序。 App Startup无需为需要初始化的每个组件定义单独的content provider,而是允许您定义共享单个content provider的组件初始化程序。这可以大大缩短应用程序的
Android启动页面,例如QQ音乐启动时的logo、微信的月亮、爱奇艺的图标等等 Activity代码: public class splashActivity extends Activity { private static final int SPLASH_LENGTH =2000 ; @Override protected void onCreate(@Null
优化启动时任务的加载要并发执行任务达到减少时间。 1.首先按照任务依赖关系,给任务拓扑排序。 2.开线程同时执行 android-startup地址: android-startup/android-startup at master · idisfkj/android-startup · GitHub
https://github.com/DSAppTeam/Anchors Android Startup最新进展 还有其他的源码 已运行 https://www.jianshu.com/p/795c4bd7a026 不错的例子 都用过一遍了 https://juejin.cn/post/6859500445669752846 Android启动优化方案探索!
集成第三方SDK,集成AAR遇到问题: Caused by: java.lang.RuntimeException: The minCompileSdk (30) specified in a dependency's AAR metadata (META-INF/com/android/build/gradle/aar-metadata.properties) is greater than t
新建的project全部出这个问题 手贱导致了这个问题,invalidate caches/restart 重启都不起作用,然后才想起来自己究竟改了什么东西 File->Other Settings->Default Project Structure 将三个位置都改为下载的SDK或者jre的位置,不要用C盘的jre/1.xxxx那个
function frameInitialized(); 执行完frameInitialize事件后,框架开始检查并处理运行环境,在执行frameInitialized事件时,框架已经完成的工作有: frameInitialize事件 系统运行目录的检查与创建 运行目录的检查与创建包括了以下工作: 在ROOT目录下创建临时目录Temp 在Temp目录下创建会话存放目录Session 在Temp目录
框架初始化事件 function frameInitialize(); 在CLI模式下启动服务,框架首先进行自身的初始化预处理,然后调用本事件,在执行frameInitialize事件时,框架已经完成的预处理工作有: 系统常量ROOT的定义 注册自动加载与常用名称空间 定义错误处理函数 在该回调函数内可以创建一些全局配置。例如: date_default_timezone_set('Asia/Sh
问题内容: 我知道您可以在实例化期间初始化数组,如下所示: 有没有办法用ArrayList做同样的事情?还是我必须单独添加内容? 问题答案: Arrays.asList可以在这里提供帮助:
问题内容: 我知道当我初始化一个char数组时: 要么 为什么不喜欢 初始化数组: 为什么它们不同?它是Java哲学的本质之一还是其背后的某些原因? 问题答案: 如果您曾经使用过 C ,那么答案就非常简单。在 C语言中 ,创建数组的方式是在堆栈上分配一个足以容纳元素数量的静态内存长度,并使用指针指向第一个元素-或堆上动态内存长度,然后用指针指向第一个元素。 在 C ++中 ,第二个版本已更改为
问题内容: 在React中,这两种实现之间有什么真正的区别?一些朋友告诉我,FirstComponent是模式,但是我不明白为什么。SecondComponent看起来更简单,因为渲染仅被调用一次。 第一: 第二: 更新:我将setState()更改为this.state = {}(感谢joews),但是,我仍然看不到区别。一个比另一个好吗? 问题答案: 应该注意的是,复制永远不会更改为状态的属性
问题内容: 我正在尝试初始化一个2D数组,其中每个元素的类型为 char 。到目前为止,我只能按照以下方式初始化此数组。 我认为如果数组是10 * 10,这是简单的方法。 有什么有效的方法吗? 问题答案: 这样的事情怎么样: 以下完整的Java程序: 输出: 之所以有效,是因为Unicode中的数字是连续的,从\ u0030开始(这是您从中得到的)。 表达式(您可以在其中变化以及介于两者之间(包括
本文向大家介绍C++ 数组初始化,包括了C++ 数组初始化的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 数组只是特定类型变量的顺序存储位置的块。数组的分配方式与普通变量相同,但是在其名称后附加方括号,方括号[]中包含适合数组内存的元素数。 下面的数组示例使用typ int,变量名arrayOfInts和[5]数组可以容纳的元素数: 可以像这样同时声明和初始化数组 通过列出其所有成员来初始化数组时
问题内容: 我这里有一个与Java有关的简单问题。假设您有一个int数组作为实例变量: 因此,现在默认情况下它包含5个零。但是,如果您具有与局部变量相同的数组,该怎么办。它是否初始化为零?那不是家庭作业,我正在学习Java语言。最好的祝福 问题答案: 首先 要了解的是, 局部变量 存储在 堆栈中 ,它们没有使用其默认值进行显式初始化。尽管 实例变量 存储在 Heap上 ,并且默认情况下会使用 默认