当前位置: 首页 > 软件库 > 程序开发 > 游戏开发包 >

GameBoard2D

Java 图形库
授权协议 LGPL
开发语言 Java
所属分类 程序开发、 游戏开发包
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 林祯
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

GameBoard2D 是一个很小的 Java 图形库主要用来创建各种 2D 的棋类游戏。

  • http://poj.org/problem?id=1021 2D-Nim | Time Limit: 1000MS | | Memory Limit: 10000K | Description The 2D-Nim board game is played on a grid, with pieces on the grid points. On each move, a player may

  • 手机游戏 2d 编程 The purpose of this tutorial is to teach 2D game programming and C-language through examples. The author used to program games in the mid-1980s and was a game designer at MicroProse for a y

  • Assignment #4: The Tile Game 1 Introduction In this lab/assignment, you will finish up the tile game by creating all necessary methods to make the game playable. Instructions on methods names, input p

  • 话不多说直接来代码 #include <iostream> #include <conio.h> #include <string> #include <map> #include <cmath> #include <windows.h> #include <time.h> #define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0

 相关资料
  • 图形概述 理解图形系统是深入游戏开发的关键。本章详细介绍 Unity 的图形特性,例如光照和渲染。

  • 图形 Unity 提供了惊人的视觉保真度、渲染力和临场感。 Unity 为你的游戏提供符合直觉的实时全局光照和基于物理的着色器。从白天,到晚上霓虹灯的绚丽辉光;从光晕,到昏暗的午夜街道和阴暗的隧道 — 支持在任意平台上创建令人着迷和回味无穷的游戏。 本章将介绍光照、摄像机、材质、着色、纹理、粒子效果和视觉效果等内容。 另外,请参阅 图形知识库。 在教程部分还有许多有用的图形教程。 相关教程:图形

  • 在你的文件中最常见的图层应该就是图形了。Sketch 提供了多种不同的基本图形供你选择:圆形,矩形,星型等等。这几个图形中会有几个有趣的额外选项,比如星型和圆角矩形。 你只需单击工具栏中的 添加(Insert)>图形(Shape) 按钮,选择一个图形,便可以开始创作。当你的鼠标在画布上拖拽的时候,Sketch 会提示你这个图形的大小,松开鼠标,便会成功添加图形,右边的检查器上也会立即显示出这个图形

  • 本篇教程从一些基础开始,描述了如何使用 LCUI 提供的图形 API 来绘制 2D 图形。教程中提供的例子,会让你明白可以用图形 API 做什么,也会提供一些代码片段来帮助你开始构建自己的内容。 图形对象 图形对象是一个记录了位图的像素数据和宽高等信息的对象,在 LCUI 中它被定义为 LCUI_Graph 结构体类型,与之相关的函数都以 Graph_ 前缀命名。为了书写方便,在下文中我们将用“图

  • 图形工具 常见图形工具: Two.js Fabric.js 画布: Paper.js EaselJS SVG: svg.js Snap.svg Raphaël d3 Webgl: three.js pixi.js

  • 插入图形的方法 <graphic fileref="https://www.wenjiangs.com/wp-content/uploads/2020/docimg30/281-warning.png"/> <imagedata fileref="https://www.wenjiangs.com/wp-content/uploads/2020/docimg30/281-warning.png"

  • 线形图,区域图和条形图允许您在 X/Y 轴上绘制数据。 首先,您需要选择定义值轴的 指标 。 指标聚合: Count 计数 聚合返回所选索引模式中元素的原始计数。 Average 该聚合返回数字字段的平均值 。从下拉菜单中选择一个字段。 Sum 总和 聚合返回数字字段的总和。从下拉菜单中选择一个字段。 Min 最小值 聚合返回数字字段的最小值。从下拉菜单中选择一个字段。 Max 最大值 聚合返回数

  • 主要内容:语法,示例,创建盒形图,盒形图与凹口盒形图是数据集中数据分布情况的衡量标准。它将数据集分为三个四分位数。盒形图表示数据集中的最小值,最大值,中值,第一四分位数和第四四分位数。 通过为每个数据集绘制箱形图,比较数据集中的数据分布也很有用。 R中的盒形图通过使用函数来创建。 语法 在R中创建盒形图的基本语法是 - 以下是使用的参数的描述 - x - 是向量或公式。 data - 是数据帧。 notch - 是一个逻辑值,设置为可以画出一