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Squirrel

游戏编程语言
授权协议 MIT
地区 不详
投 递 者 秦飞航
软件类型 开源软件
开源组织
适用人群 未知
操作系统 Linux
所属分类 程序开发、 游戏开发包
 软件概览

Squirrel 是一种高层次势在必行/面向对象编程语言,设计是一个强大的脚本工具,适合的大小,内存带宽,实时性要求的应用,如游戏。

示例代码

 

local table = {
	a = "10"
	subtable = {
		array = [1,2,3]
	},
	[10 + 123] = "expression index"
}

local array=[ 1, 2, 3, { a = 10, b = "string" } ];

foreach(i,val in array)
{
	::print("the type of val is"+typeof val);
}

 

  •       现在正在搞公司的一个项目,需要用Lua和C++混合编程实现一套交融交易系统。确实Lua是个好东西,无容置疑,简单,高效,和c++无缝连接, 通过看PIL,还有云风大哥的博客,以及采集无数Luaer的体会,才勉强的一瘸一拐的入门。不过Lua也有不如任意的地方,比如不支持OO,所有有很多山寨的方法,基本都是用Lua Table结婚Metatable的东东模拟OO的,但是总是感觉不顺手,呵呵

  •  晚上本来打算调试程序的,顺便打开了一组音乐来听。当音箱猛然传出这首曲子《Flying Squirrel Creek》的声音时,一下子就被这如痴如醉的音乐所吸引,似乎自己也是那跳动音符的一分子,情不自禁地走入梦幻的音乐世界之中。 于是上网GOOGLE一下,终于知道所听的原来是Matthen Lien( 马修·连恩 )的专辑《狼》中的第一首《Flying Squirrel Creek》。看了很多的相

  •   http://squirrel-lang.org/doc/squirrel2.html       转自我的cnblogs 最近在搜索AngleScript bug时,突然发现一个新的轻量级OO脚本语言Squirrel 翻译过来就是松鼠的意思 来看下这个脚本的样子: local table = { a = "10" subtable = { array = [1,2,3] }, [10 + 1

  • 内存管理 Squirrel使用引用计数作为内存管理中主要系统。然而Squirrel虚拟机使用一个辅助标识和垃圾收集器,该收集器可以被想强行调用。 两种可能的编译期操作: 默认的设置是引用计数外加辅助标识和一个垃圾收集器。宿主程序在程序执行期间可以调用函数sq_collectgarbage()函数完成垃圾回收。Squirrel虚拟机不会主动调用垃圾收集器,需要宿主程序显式的调用。 第二种情况是只有一

  • Cellar和Squirrel分别是美团基于Tair和Redis进行研发的两套KV存储组件。 1、集群架构与CAP 整体来看,Cellar是存在代理节点,Squirrel是去中心化集群架构。 1.1、如何保证一致性,保证的什么层次的一致性 Squirrel是弱一致性,使用的是gossip协议,Cellar是最终一致性,使用了raft协议。 都没有达到强一致性,所以是舍弃了C。 1.2、如何保证可用

  • Squirrel. -->. redis. 存内存 Cellar  --> Tair. 内存加硬盘 redis 的持久化有哪几种方式?不同的持久化机制都有什么优缺点?持久化机制具体底层是如何实现的?:redis 的持久化有哪几种方式?不同的持久化机制都有什么优缺点?持久化机制具体底层是如何实现的?_change的博客-CSDN博客 Redis持久化机制、优缺点、及各自的策略。 : https://

  • 题目地址: https://leetcode.com/problems/squirrel-simulation/description/ 给定一个二维矩阵,里面有若干个果子,一个松鼠和一棵树,松鼠每一步可以走四个方向,它每次可以最多携带一个果子,并且它要将每个果子都搜集到树的位置。问至少要走多少步。 设松鼠位置是 s s s,果子的位置是 n i n_i ni​,树的位置是 t t t,则除了第一

  • There are n squirrel(s) waiting below the feet of m chestnut tree(s). The first chestnut of the i-th tree will fall right after Ti second(s), and one more every Pisecond(s) after that. The “big mama”

  • rel="File-List" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5Cibm%5CLOCALS%7E1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"> 到了办公室,有了Lua环境,我决定试一下Lua的运行速度,测量的方法与Squirrel一样,将读TSC寄存器的C代码封装成一个方法,放入Lua及Squirrel中,测试结果也令我很

  • 索引 1--内存管理 2--Unicode 3--64位版的Squirrel 4--Squirrel中使用双精度 5--容错处理 6--Squirrel初始化 7--栈      |------1 栈索引      |------2 栈操作 8--运行期错误处理 9--编译脚本 10--函数调用 11--创建C函数 12--表和数组操作 13--Userdata和UserPointers 14--

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