Appleseed rendering engine

苹果核产品级渲染引擎
授权协议 MIT
开发语言 C/C++ Objective-C Python
所属分类 程序开发、 图形/图像处理
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 鲜于煜祺
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

概述
appleseed是一个开源的,基于物理的全局照明渲染引擎,主要用于动画和视觉效果。
appleseed由来自动画和视觉特效行业的一支由国际志愿者组成的小型国际团队积极开发。 其核心使命是为个人和小型工作室提供完整,可靠,完全开放的渲染包。
多年来,appleseed已被用于多个项目,包括电视纪录片,广告,宣传视频和动画短片。

范例
appleseed实现了一个基于路径跟踪的现代工作流程,只需很少的技术调整即可实现无伪像的单通道渲染。 当总体准确性很重要时,它同时能够进行严格无偏的渲染,并且当艺术自由和较短的渲染时间是最重要的时候,它具有偏向渲染。

特征
appleseed通过Sony Pictures Imageworks的开放式着色语言(OSL),RGB /光谱/混合渲染,快速稳健的变换和变形运动模糊,最先进的光线跟踪次表面散射,详尽的Python和C ++ API支持完全可编程着色 以及许多其他面向生产的功能。 appleseed可作为带有C ++和Python API的可移植C ++库,作为一组用于Windows,Linux和macOS的独立应用程序,以及用作内容创建应用程序的本机插件。

生态系统
与核心渲染器一起,该团队正在积极开发用于常见数字内容创建应用程序的高质量集成:
     appleaed for Maya
     appleseed for 3ds Max
     appleseed for Blender
appleseed也是Image Engine的Gaffer的默认渲染引擎。

时间线
appleseed由FrançoisBeaune于2009年5月创立,他是mental images(现为NVIDIA)核心研发团队的前渲染工程师。
2011年10月,appleseed的发展得益于与Jupiter Jazz Limited达成的技术分享协议,并获得了一年的资助。 自2012年10月以来,appleseed依靠有才华的志愿者的不断努力。

 相关资料
  • 我现在正在尝试学习自由Gdx。但是,我遇到了一个非常非常奇怪的问题。经过一番谷歌搜索,我开始认为我是唯一一个。基本上,每当我运行应用程序时,它都会开始在屏幕上快速闪烁随机图像 奇怪的是,当渲染方法什么都不做时,它也会这样做。我尝试从其中删除所有代码,但仍然得到相同的输出。 以下是呈现方法中发生的情况: 另一件奇怪的事情是Gdx.graphics。getDeltaTime()总是为我返回0。

  • 渲染引擎用于渲染内容。 概要 hexo.extend.renderer.register(name, output, function(data, options){ }, sync); 参数 描述 name 输入的扩展名(小写,不含开头的 .) output 输出的扩展名(小写,不含开头的 .) sync 同步模式 渲染函数中会传入两个参数: 参数 描述 data 包含两个属性:文件路径 pat

  • 字体渲染引擎的工作主要是字体文件操作和文字渲染,LCUI 将其抽象成了 LCUI_FontEngine 接口,使得 LCUI 的字体渲染引擎可被切换和扩展。 目前基于该接口实现的引擎有内置引擎和 FreeType 引擎,接下来我们再深入了解它们。 内置引擎 内置引擎是 LCUI 初始化的第一个引擎,它主要用于在无其它可用引擎的情况下加载预置的字体位图数据,以确保界面中的文字能够被渲染出来。 内置引

  • 图片

  • 在 Hexo 中,有两个方法可用于渲染文件或字符串,分别是非同步的 hexo.render.render 和同步的 hexo.render.renderSync,这两个方法的使用方式十分类似,因此以下仅以非同步的 hexo.render.render 为例。 渲染字符串 在渲染字符串时,您必须指定 engine,如此一来 Hexo 才知道该使用哪个渲染引擎来渲染。 hexo.render.rend

  • 服务端渲染与客户端渲染有些许不同,因为你需要: 发生错误时发送一个 500 的响应 需要重定向时发送一个 30x 的响应 在渲染之前获得数据 (用 router 帮你完成这点) 为了迎合这一需求,你要在 <Router> API 下一层使用: 使用 match 在渲染之前根据 location 匹配 route 使用 RoutingContext 同步渲染 route 组件 它看起来像一个虚拟的

  • 培训大纲 内容分类 培训内容 掌握程度 理论学习 应用交互设计历史及趋势 熟悉设计历史及趋势 设计理论 熟悉常见的产品设计理论 设计心理学 熟悉常见的设计心理 设计实践 行业产品设计规范及设计 熟练设计产品设计规范及UI界面 基础UI库设计 基本了解基础UI库设计 创新产品设计 基本了解创新产品设计流程 文档能力 UI库设计文档 熟练制作UI库设计文档 设计规范文档 熟练编制设计规范 系统能力 带

  • 培训大纲 内容分类 培训内容 掌握程度 工具学习 Sketch 熟悉Sketch及常用插件 设计云 熟悉毫末设计云的使用 Figma 了解figma并适当应用 理论学习 产品体验设计 了解基本的产品体验设计方法 设计理论 了解基本的产品设计理论 设计心理学 了解基本的设计心理 设计实践 使用已有UI库设计产品 熟练使用常用的UI库 文档能力 项目设计说明文档 面向客户交付项目设计说明 系统能力 独