vue-directive-window 是一个让模态框轻而易举地支持类窗口操作的 JavaScript 库,它具有以下特点:
自定义指令 一、定义语法: (1).局部指令: new Vue({ new Vue({ directives:{指令名:配置对象} 或 directives{指令名:回调函数} }) }) (2).全局指令: Vue.directive(指令名,配置对象) 或 Vue.directive(指令名,回调函数) 二、配置对象中常用的3个回调: (1).bind:指令与元素成功绑定时调用。 (2).in
指令使用Vue.directive()参数说明 参数1 :*指令的名称,注意,在定义的时候,名称前面不需要加 v- 前缀,但在调用的时候,必须在指令名称前加上 v- 前缀来进行调用 参数2: 是一个对象,这个对象身上,有一些指令相关的函数,这些函数可以在特定的阶段,执行相关的操作。 常用的指令相关函数有bind, inserted, update 在每个函数中,第一个参数,永远是 el ,表示被绑
我在视频上看到用法: div id="app"> <div v-li>aaaaa</div> </div> <script src="../vue.js"></script> <script> Vue.directive('li', function () { console.log(this) // div this.el.style.back
Swiper简介 Swiper是纯javascript打造的滑动特效插件,能够实现触屏焦点图、触屏Tab切换、触屏多图切换等常用效果。vue-awesome-swiper是基于swiper封装的vue插件, 版本对应关系如下: Swiper 4: v3.1.3 Swiper 3: v2.6.7 引入 1,安装 npm install swiper vue-awesome-swiper --save
vue-element-admin 介绍 是一个后台前端解决方案,基于 vue 和 element-ui实现 准备 需要在本地安装 node 和 git 目录结构 ├── build # 构建相关 ├── mock # 项目mock 模拟数据 ├── plop-templates # 基本
一个方法限制表单输入整数,小数,推荐使用第二种 限制小数时可以输入整数 第一种方法: const limitPositive = Vue.directive('limitPositive', { update(el, {value = 0}, vnode) { // 当被绑定的元素插入到 DOM 中时 let iscancel = false; let num = value
/* <el-button v-waves type="primary"> 水波纹效果 </el-button> */ import waves from './waves' const install = function(Vue) { Vue.directive('waves', waves) } if (window.Vue) { window.waves = waves
/** * 可拖拽 * <el-dialog v-el-drag-dialog :visible.sync="dialogTableVisible" title="Shipping address" @dragDialog="handleDrag"> <el-select ref="select" v-model="value" placeholder="请选择">
主要内容:1.窗口概述,2.窗口分类,3.细分,4.窗口Api,5.窗口分配器 Window Assigners,6.窗口函数,7.TopN 实例1.窗口概述 Flink 是一种流式计算引擎,主要是来处理无界数据流的,数据源源不断、无穷无尽。想要更加方便高效地处理无界流,一种方式就是将无限数据切割成有限的“数据块”进行处理,这就是所谓的“窗口”(Window)。 在 Flink 中, 窗口就是用来处理无界流的核心。我们很容易把窗口想象成一个固定位置的“框”,数据源源不断地流过来,到某个时间点窗口
给对话框,确认信息框,或者其他内容使用模态时可以调用。为了使模态工作,你需要给模态一个 Id 来关联触发器。增加一个关闭按钮,只要增加类 .modal-close 到你的关闭按钮上。 模态的 HTML 结构 <!-- Modal Trigger --> <a class="waves-effect waves-light btn" href="#modal1">模态</a> <!-- Modal
gtk.Window类的一个对象提供了一个用户通常认为是Wwindow的小部件。 这个小部件是一个容器,因此它可以容纳一个子小部件。 它提供了一个可显示区域,装饰有标题栏和调整大小控件。 gtk.Window类有以下构造函数 - gtk.Window(type) 类型参数采用以下值之一 - gtk.WINDOW_TOPLEVEL (default) 此窗口没有父级。 Toplevel窗口是主要的
pre { white-space: pre-wrap; } jQuery EasyUI 插件 扩展自 $.fn.panel.defaults。通过 $.fn.window.defaults 重写默认的 defaults。 窗口(window)是一个浮动的、可拖拽的面板,可以当做应用程序窗口使用。默认情况下,窗口可移动、可调整尺寸、可关闭。它的内容既可以通过静态 html 定义,也可以通过 aja
主要内容:$ionicModal,ionicModal,实例$ionicModal $ionicModal 可以遮住用户主界面的内容框。 你可以在你的 index 文件或者是其他文件内嵌入以下代码(里面的代码可以根据你自己的业务场景相应的改变)。 然后你就可以在你的 Controller 里面的注入 $ionicModal 。然后调用你刚刚写入的模板,进行初始化操作。就像下面的代码: 方法 参数 类型 详情 templateString 模板的字符串作为模
$ionicModal $ionicModal 可以遮住用户主界面的内容框。 你可以在你的 index 文件或者是其他文件内嵌入以下代码(里面的代码可以根据你自己的业务场景相应的改变)。 <script id="my-modal.html" type="text/ng-template"> <ion-modal-view> <ion-header-bar> <h1>My