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Castle Game Engine

跨平台 3D 游戏引擎
授权协议 LGPL
开发语言 Delphi/Pascal
所属分类 程序开发、 游戏开发包
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 戴博
操作系统 Windows
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Castle Game Engine 是一个用 Object Pascal 开发的跨平台 3D 游戏引擎。包含一个灵活的 3D 对象系统与开箱即用的水平,项目,智能生物等等。使用 X3D、VRML、Collada 和其他格式实现渲染和处理,提供很多图像效果,包括阴影凹凸贴图,着色器、镜子、屏幕效果。

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  • 在阅读各种游戏介绍的时候我们常常会碰见“引擎”(Engine)这个单词,引擎在游戏中究竟起着什么样的作用?它的进化对于游戏的发展产生了哪些影响?希望下面这篇文章能为大家释疑。 一、什么是引擎   我们可以把游戏的引擎比作赛车的引擎,大家知道,引擎是赛车的心脏,决定着赛车的性能和稳定性,赛车的速度、操纵感这些直接与车手相关的指标都是建立在引擎的基础上的。游戏也是如此,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、

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