SoftPixel Engine是一个跨平台的C++ 2D/3D图形引擎库。该引擎的一个特性是使用不同的渲染引擎(OpenGL或Direct3D9,GLSL或HLSL)以一种非常易用的方式支持现代化的图形效果。
这个引擎支持一系列3D渲染,材质制作,多玩家在线,跨平台和可被多编译器编译。但它采用了双协议,商业版是闭源的,源代码在GPLv3许可证下发布。
Highcharts 3D图 以下实例演示了3D柱形图。 我们在前面的章节已经了解了 Highcharts 基本配置语法。接下来让我们来看下其他的配置。 配置 chart.options3d 配置 以下列出了 3D 图的基本配置,设置 chart 的 type 属性为 column,options3d 选项可设置三维效果。 var chart = { type: 'column',
基于 laravel blade 模板引擎改写, 支持原始 blade 模板引擎的语法. composer require hyperf/view-engine 生成配置 php bin/hyperf.php vendor:publish hyperf/view-engine 默认配置如下 本组件推荐使用 SYNC 的渲染模式,可以有效减少进程间通信的损耗 return [ 'engi
在这个 Matplotlib 教程中,我们要介绍 3D 条形图。 3D 条形图是非常独特的,因为它允许我们绘制多于 3 个维度。 不,你不能超过第三个维度来绘制,但你可以绘制多于 3 个维度。 对于条形图,你需要拥有条形的起点,条形的高度和宽度。 但对于 3D 条形图,你还有另一个选项,就是条形的深度。 大多数情况下,条形图从轴上的条形平面开始,但是你也可以通过打破此约束来添加另一个维度。 然而,
Highcharts 3D图 以下实例演示了堆叠3D柱形图。 我们在前面的章节已经了解了 Highcharts 基本配置语法。接下来让我们来看下其他的配置。 配置 chart.options3d 配置 以下列出了 3D 图的基本配置,设置 chart 的 type 属性为 column,options3d 选项可设置三维效果。 var chart = { type: 'column',
在前面的章节中,我们已经了解了如何在XY平面上绘制2D形状。 除了这些2D形状,我们还可以使用JavaFX绘制其他几种3D形状。 3D形状 通常,3D形状是可以在XYZ平面上绘制的几何图形。 这些包括Cylinder, Sphere和Box 。 上面提到的每个3D形状都由一个类表示,所有这些类都属于包javafx.scene.shape 。 名为Shape3D的类是JavaFX中所有三维形状的基类
问题内容: 我使用以下代码处理了一个简单的3d条形图: 认为这只是一个测试,到目前为止,一切似乎都还很清楚。我只是想知道如何以堆叠的方式绘制这9个条形图的每一个,以便例如将每个条形图分成4个部分,组成整个条形图。 基本上,我想以此处的示例方式执行此操作。 但是,我希望有2个堆栈,而不是2个堆栈。有什么想法可以从我现在的角度出发吗?每个提示将不胜感激。 谢谢! 编辑:如果我想实现每个堆叠的酒吧给定的
This section will explain how to use the Terrain Engine. It will cover creation, technical details, and other considerations. It is broken into the following sections: 这一节讲解了如何使用地形引擎,包括了创建、技术参数和一些注意事项