Jzy3D

Java绘制3D图形的类库
授权协议 BSD
开发语言 Java
所属分类 程序开发、 3D图形处理库
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 汪弘盛
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Jzy3D 是一个Java的类库,用来绘制各种各样的三维图形,如下图所示:

  • import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.jzy3d.chart.Chart; import org.jzy3d.chart.ChartLauncher; import org.jzy3d.colors.Color; import org.jzy3d.colors.ColorMapper; import org.jz

  • 我一直在寻找一种将coord(x,y,z)列表发送到jzy3d的方法.但是没有成功. 我发现的唯一方法是使用带有列表“ coord3d”和“ tesselator”的“ builder”,但实际上不起作用. 我真的不了解Tesselator的意思吗? 这是我尝试的代码: public Chart getChart(){ List coordinates = new ArrayList(); for

  • 以下代码用于在JFrame中制作jzy3d图表: public class SurfaceViewerFrame extends IconFrame { public SurfaceViewerFrame() { setResizable(false); //System.loadLibrary("lib/jogl2-rc10/gluegen-rt.jar"); Settings.getInsta

  • 3d 图表的javaapi 源代码名称: jzy3d-api 源代码网址: http://www.github.com/jzy3d/jzy3d-api jzy3d-api源代码文档 jzy3d-api源代码下载 jzy3d-main 这是Jzy3d提供多个 Maven 模块的主Git存储库。 Travis构建状态: API和模块 jzy3d-tutorials: 构建主图表系列的示例很少。 应用程

 相关资料
  • 问题内容: 使用python的matplotlib绘制3d图形时出现问题。使用以下python函数,我得到了这个图: 在这里,有孔栅格和和的功能和。代表表面颜色。 但是现在我想水平切割该图,仅保留z在-1和2之间的部分。 我想要的,用gnu​​plot绘制的是这样的: 我尝试了和,但是它们都没有给我想要的数字。有人知道如何使用python吗? 问题答案: 你在那里有漂亮的圆锥形交叉点:) 您要尝试

  • 我正在制作一个类似飞鸟的飞机游戏,在一个类中,我有移动的背景,然后我将其添加到主jPanel中,它在自己的类中,在另一个类中,我有玩家,我将其添加到主jPanel中。但是,当我将第二个类添加到JPanel时,我添加的第一个类将消失。这是我的背景课: 这是我的平面类:导入java.awt.图形;导入java.awt.event.动作事件;导入java.awt.event.动作监听器;导入java.a

  • 本文向大家介绍Three.js的使用及绘制基础3D图形详解,包括了Three.js的使用及绘制基础3D图形详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、 前言 Three.js 是一款 webGL(3D绘图标准,在此不赘述)引擎,可以运行于所有支持 webGL 的浏览器。Three.js 封装了 webGL 底层的 API ,为我们提供了高级的开发接口,可以使用简单的代码去实现 3D 渲染。(

  • LCUI 实现了一些图形 API 用于解决组件的背景、边框和阴影的绘制问题。它们都依赖绘制上下文且都支持局部区域绘制,使得 LCUI 能够利用脏矩形机制和 OpenMP 并行渲染来提升渲染性能。 绘制背景 背景绘制参数被定义为LCUI_Background 结构体类型的对象,由 Background_Paint() 函数负责绘制。在下面的例子中,我们将画布中的区域 (200, 100, 400,

  • 绘制矩形 与其它图形库不同,LCUI 提供的图形 API 只支持矩形这一种形式的图形绘制,不支持基于路径来绘制复杂图形。因此,对于其它复杂的图形,你需要手动编写代码填充像素来绘制。 LCUI 提供了一种绘制矩形的方法: int Graph_FillRect(LCUI_Graph *graph, LCUI_Color color, LCUI_Rect *rec

  • 本文向大家介绍Android开发 OpenGL ES绘制3D 图形实例详解,包括了Android开发 OpenGL ES绘制3D 图形实例详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 OpenGL ES是 OpenGL三维图形API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 Ophone目前支持OpenGL ES 1.0 ,OpenGL ES 1.0 是以 OpenGL 1.3 规范

  • 主要内容:第一个三维绘图程序,3D散点图,3D等高线图,3D线框图,3D曲面图最初开发的 Matplotlib,仅支持绘制 2d 图形,后来随着版本的不断更新, Matplotlib 在二维绘图的基础上,构建了一部分较为实用的 3D 绘图程序包,比如 ,通过调用该程序包一些接口可以绘制 3D散点图、3D曲面图、3D线框图等 mpl_toolkits 是 Matplotlib 的绘图工具包。 第一个三维绘图程序 下面编写第一个三维绘图程序。 首先创建一个三维绘图区域, plt

  • 各位程序员好, 我在代码中遇到了一个似乎无法破解的小问题。它与Java的Jframe;图形区域有关。我将在下面发布的代码是在一个绘图方法上。其目的是绘制ArrayList中的房间,该房间位于另一个类中,因此之前。这种偏离航线的情况不会发生,因此在这里发帖。 获取有关该项目的背景信息是ArrayList,其中包含各种不同大小和颜色的房间。房间本身就是物体。 首先是课程: 下面是用于创建房间的类。 我