我正在尝试使Java 2D图形“ hello world”运行起来,并发现它异常困难(即,我正在搜索“ java hello world
example”的变体,然后变成空白)。有人能帮我举一个最小的世界范例吗?
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不过,这是一个不错的起点,“
Java教程:执行自定义绘画”
。
要在Swing中绘制矩形,您应该:
paintComponent(Graphics g)
方法。明确?
例如,
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.*;
public class DrawRect extends JPanel {
private static final int RECT_X = 20;
private static final int RECT_Y = RECT_X;
private static final int RECT_WIDTH = 100;
private static final int RECT_HEIGHT = RECT_WIDTH;
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
// draw the rectangle here
g.drawRect(RECT_X, RECT_Y, RECT_WIDTH, RECT_HEIGHT);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
// so that our GUI is big enough
return new Dimension(RECT_WIDTH + 2 * RECT_X, RECT_HEIGHT + 2 * RECT_Y);
}
// create the GUI explicitly on the Swing event thread
private static void createAndShowGui() {
DrawRect mainPanel = new DrawRect();
JFrame frame = new JFrame("DrawRect");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(mainPanel);
frame.pack();
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGui();
}
});
}
}
绘制矩形 与其它图形库不同,LCUI 提供的图形 API 只支持矩形这一种形式的图形绘制,不支持基于路径来绘制复杂图形。因此,对于其它复杂的图形,你需要手动编写代码填充像素来绘制。 LCUI 提供了一种绘制矩形的方法: int Graph_FillRect(LCUI_Graph *graph, LCUI_Color color, LCUI_Rect *rec
各位程序员好, 我在代码中遇到了一个似乎无法破解的小问题。它与Java的Jframe;图形区域有关。我将在下面发布的代码是在一个绘图方法上。其目的是绘制ArrayList中的房间,该房间位于另一个类中,因此之前。这种偏离航线的情况不会发生,因此在这里发帖。 获取有关该项目的背景信息是ArrayList,其中包含各种不同大小和颜色的房间。房间本身就是物体。 首先是课程: 下面是用于创建房间的类。 我
问题内容: 我正在像这样扩展JFrame: 但是,屏幕上只画了一个正方形,有人知道为什么吗? 我的广场课也看起来像这样: 问题答案: JFrame的contentPane默认使用BorderLayout。当您向其添加一个Square时,默认情况下会添加BorderLayout.CENTER并覆盖以前添加的所有Square。您将需要阅读所有可用于Swing GUI的布局管理器。 例如,从这里开始:在
使用closePath()闭合图形 首先我们用上节课的方法绘制一个矩形。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UT
导语 Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter、QPaintDevice和QPaintEngine这三个类。其中QPainter用来执行绘图操作;QPaintDevice提供绘图设备,它是一个二维空间的抽象,可以使用QPainter在其上进行绘制;QPaintEngine提供了一些接口,可以用于QPainter在不同的设备上进行绘制
本文向大家介绍js+html5实现canvas绘制简单矩形的方法,包括了js+html5实现canvas绘制简单矩形的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了js+html5实现canvas绘制简单矩形的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 希望本文所述对大家的web程序设计有所帮助。