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BOARDGAME.IO

游戏状态自动管理框架
授权协议 MIT
开发语言 JavaScript
所属分类 程序开发、 游戏开发包
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 宋昕
操作系统 跨平台
开源组织 Google
适用人群 未知
 软件概览

BOARDGAME.IO 是 Google 开源的一个游戏框架,旨在允许游戏作者将游戏规则从本质上转化为一系列简单的函数,这些函数用于描述当一个指定动作发生时游戏的状态变化,框架负责处理表述性状态传递。 无需再手动编写任何网络或后端代码。

功能特性:

  • 状态管理:自动跨浏览器、服务器和存储器无缝管理游戏状态;

  • 快速成型:在渲染游戏之前调试界面以模拟更改。

  • 多人游戏:所有连接到同一游戏的浏览器都实时同步,无需刷新。

  • 私密状态:私密信息可从客户端隐藏。

  • 日志:游戏日志可查看任意时间的信息。

  • UI 工具包:常用于游戏中的 React 组件。

安装

npm install --save boardgame.io

或通过 <script> 标签安装浏览器迷你版:

<script src="//unpkg.com/boardgame.io"></script>
  • 太长不看: 点击这里查看完整代码。 上一篇我们使用 boardgame.io + wgo.js + React 制作了一个简单的五子棋游戏,并使用了引擎给我们搭配的 AI。不过 AI 弱得很,让我们试着把它往 AlphaGo 的方向上改造,打造一个自己的 AI。 蒙特卡洛 我们知道 AlphaGo 使用的是蒙特卡洛搜索和神经网络,通过 Debug 面板我们可以发现, boardgame.io 搭配

  • 授权协议:MIT 开发语言:JavaScript 操作系统:跨平台 开发厂商:Google BOARDGAME.IO 详细介绍 BOARDGAME.I

  • 序 vue+boardgame技术体系 最近在偶尔翻看技术文章时发现了一个基于js的游戏状态机框架boardgame.io 就仔细研究一下,发现boardgame现在只支持react框架,打算换成我更熟悉的VUE框架 需要的框架 vue :     前端展示及数据状态响应展示 vuex:     与vue交互的状态分发插件,可以维护游戏状态及通知vue更新 boardgame:     游戏状态机

  • 太长不看:点击这里查看源代码 上一篇我们做了一个自己的蒙特卡洛 AI,今天我们给我们的游戏增添一点趣味。 对称性 我们知道五子棋游戏具有对称性,包含旋转和轴对称总计 8 种对称。纵使一个局面有这么多的对称局面,而 AI 却不见得可以利用这种对称性。由于 AI 不懂对称性,总是下相同的着法,咱们可以在游戏中把局面进行对称变换,让 AI 下出来的着法看似有所不同,从而增加一点趣味。大致思路就是,把人类

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