Pokemon_Go_API 是使用 Python 实现的 Pokemon Go API。
Pokemon_Go_API 要求:
Python 2.7
PIP
安装:
下载代码库,然后打开终端,使用命令进入文件夹:pip install -r requirements.txt
运行:
Google login:
python ./main.py -t Google -u yourname@gmail.com -p yourpassword123 -l "123 Some Address Some City, STATE ZIP"
Pokemon Trainer Club login:
python ./main.py -t ptc -u yourusername -p yourpassword123 -l "123 Some Address Some City, STATE ZIP"
预览:
前段时间任天堂发布的首款移动平台AR游戏——Pokemon Go,这款游戏不仅是借助宠物小精灵粉这个众多怀旧粉的IP,更多的人也是因为先体验当前大热的AR和VR技术热潮带来的改变,这款游戏无可厚非地在短时间内产生了巨大的效应。这篇文章打算针对技术宅们,聊聊自己的解决思路,实际是基于xposed进行了实现,希望能够起到抛砖引玉的效果,欢迎大家交流。 Pokemon Go 关于游戏锁区 由于游戏上线初
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在 Go 语言中,你可以使用内置的 net/http 包来发起 HTTP 请求。 首先,你需要使用 http.NewRequest() 函数创建一个新的 HTTP 请求。然后,你可以设置请求方法(如 GET 或 POST),URL,以及其他的请求头信息。如果你需要在请求中包含请求体,你可以使用 http.NewRequest() 的第三个参数指定一个 io.Reader 类型的请求体。 示例代码如
且本帖的目的是出于技术讨论,对几个重点参数做出解释而非满足伸手党的需求,所以对于想直接拿config的伸手党请你直接点一下右上角的×。 在无糖果无双倍的前提下楼主经验每小时稳定在14W(6hours14W,前5h是15W),可能有人说版内有50W,甚至100W的设置,但那是在有糖果的前提下,开了脚本后一通进化的结果,如果你挂机超过12h还能稳定在50W,那还请你赐教,我只是想写一个技术讨论帖,而非