Eva.js 是一款专注于开发游戏化项目的游戏引擎,提供了游戏化项目开发中最常用、最基础的功能,让开发前端游戏化变得轻而易举。Eva.js 还提供高效的游戏运行时、渲染能力,可实现复杂的游戏化场景。
Eva.js 基于 ECS 设计模式,可自由扩展引擎功能,构建更繁荣的生态系统。
示例代码
<canvas id="canvas" ></canvas>
import { Game, GameObject, resource, RESOURCE_TYPE } from '@eva/eva.js';
import { RendererSystem } from '@eva/plugin-renderer';
import { Img, ImgSystem } from '@eva/plugin-renderer-img';
resource.addResource([
{
name: 'imageName',
type: RESOURCE_TYPE.IMAGE,
src: {
image: {
type: 'png',
url:
'https://gw.alicdn.com/tfs/TB1DNzoOvb2gK0jSZK9XXaEgFXa-658-1152.webp',
},
},
preload: true,
},
]);
const game = new Game({
systems: [
new RendererSystem({
canvas: document.querySelector('#canvas'),
width: 750,
height: 1000,
}),
new ImgSystem(),
],
});
const image = new GameObject('image', {
size: { width: 750, height: 1319 },
origin: { x: 0, y: 0 },
position: {
x: 0,
y: -319,
},
anchor: {
x: 0,
y: 0,
},
});
image.addComponent(
new Img({
resource: 'imageName',
})
);
game.scene.addChild(image);
参数说明 同shell一样进行理解,当我们运行script.js的时候,会进行参数传入 node script.js --name=godme 它将全部的参数都存储在process.argv中,具体参数以空格进行分割。 const params = process.argv; console.log(params); 但是比较奇葩的是,它的顺序是这样的 order description 1
<!DOCTYPE html> <html> <template id="vnode"> <div>我是template</div> </template> <script type="text/javascript"></script> //<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/3.2.0-beta.7/vue.cjs.js
1.发布了大转盘为什么不显示? 检查是否上传了图片,上传了图片才会在首页显示。
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