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腾娱互动 游戏测试一面

优质
小牛编辑
128浏览
2024-03-27

腾娱互动 游戏测试一面

一面(70min)
3.21
1.手撕一道简单题
2.OnGUI、UGUI、NGUI的区别
3.Unity生命周期函数
4.Unity的UI层如何优化
5.Http协议中get和post的区别
6.TCP三次握手
7.fixedupdate和update的区别
8.Unity里的性能工具是否了解
9.快排的原理
10.数组和链表的区别
11.平常使用什么设计模式,单例模式有什么弊端
12.游戏导出平台pc端和安卓端有什么区别,安卓端会出现什么问题,如何优化?
13.委托的原理
最后问了一下项目
二面(30min)
3.22
1.讲解下项目,项目难点和解决方法
2.几个问题跟一面一样?有点奇怪
3.游戏中的一帧如何渲染
4.讲一下GC
5.GC算法
6.讲一下单元最短路径算法
7.C#中struct和class的区别
8.讲一下链表翻转
9.git如何查询分支
最后问了为何想从事游测试、职业规划几个问题
浓浓的kpi味,给个机会啊,三本不容易
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