Surround 360 是 Facebook 开源的高质量 360 度视频捕获系统的软硬件。该项目包含硬件摄像头的设计和软件驱动代码,实现一个系统内的端到端的三维 360 度视频捕获。
依赖软件:
CMake
gflags
glog
OpenCV 3.0+
ffmpeg
Gooey
wx
摄像头的设计很像飞碟:
Surround 360 是一套VR软硬件系统,用来捕捉和渲染3D立体的360度全景视频及图片。下载地址:https://github.com/facebook/Surround360。 系统要求:linux或Mac,本说明为linux系统操作步骤,在ubuntu 14.04和16.04 版本64位虚拟机系统上测试成功。 项目环境依赖4个: CMake / gflags / glog / Open
FaceBook 开源的surround360系统,3D沉浸式全景VR。 开源的软件系统配置在文档里有记录,这里看到该博主做了测试,转载后参照博主文章做测试,关于文章转载如有不妥之处,请联系本文。 ----python2.7 配置PyQt5---- 安装好Qt之后,下一步要安装的是SIP,SIP也是安装PyQt的必备组件,我安装的是sip-4.17,下载地址https://www.riverban
https://github.com/facebook/Surround360/tree/master/surround360_render 一,要求 1. Linux 或者 Mac OS X系统。我使用 Ubuntu 16.04 2. 关键依赖项: a. CMAKE b. gflags c. glog d. OpenCV 3.0+ 3. 其它可选功能 a.
该文档位于Surround360项目根目录下 翻译正文: #Surround360 系统 Surround360是用于捕获和渲染3D(立体声)360视频和照片的硬件和软件系统,适合在VR中浏览。我们将系统的开源组件分为三个子目录: * /surround360_design -- 硬件设计和装配说明 * /surround360_camera_ctl_ui -- Linux桌面应用程序用于控制摄像
经过第一篇我们成功的配置了surround360的编译环境,下面我们将进行编译工作。 (1)通过查看官方说明首先需要进行cmake设置 在surround360_render目录下打开终端并输入: cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release make make之后等到运行到100%表示表示make成功,上述命令同时支持Release和Debug模式 (2)测试编译是否能欧运行
该文档位于Surround360/Surround_render目录下 翻译正文如下: #Surround360 校准 为了在VR中产生更准确和舒适的结果,Surround 360渲染软件使用多个校准配置文件来校正光学和机械问题。 本文档描述生成校准配置文件的过程。 警告:不要在阅读本文档前,尝试渲染使用Surround 360设备拍摄的视频。未经校准的结果可能会在VR中严重扭曲,从而破坏3D立体
该文档位于Surround360/Surround_render目录下 翻译正文如下: #Surround360 Render 步骤 为了渲染捕获的素材,我们使用位于surround360_render / scripts / run_all.py中的Python脚本run_all.py 脚本通过运行生成用户界面 <pre> python surround360_render/scripts/ru
如果您要为屏幕共享,语音备忘录等构建应用程序,音频和视频捕获是重要的特性。如果您需要应用程序来捕获配置文件图片,它们也很有用。 我们将使用getUserMedia HTML5 API通过Electron捕获音频和视频流。 让我们首先在main.js文件中设置我们的主进程,如下所示 - const {app, BrowserWindow} = require('electron') const ur
我尝试用全高清分辨率的罗技C920摄像头捕捉视频。它提供30 fps与此分辨率。 它以30 fps的速度与windows摄像头应用程序配合使用,但无论我如何尝试,我都无法通过opencv videoCapture获得这种fps速度。 注意:我使用windows 10和vs15。我尝试了不同的usb端口,opencv版本和编解码器。结果是相同的,〜5 fps。 我测量fps忽略前10帧。下面是我的计
问题内容: 我想找出一个如何使用Java捕获截屏视频。我知道使用Robot类可以获取屏幕截图,但是如何将其捕获为视频并将其上传到服务器呢?那将如何工作? 想法? 问题答案: 使用纯Java解决方案,我怀疑它是否会起作用,但这当然取决于您对“视频”的解释。 在分辨率为1920x1200的台式机上,使用Java Robot捕获整个屏幕时,每秒可以获取约20帧。由于每个图像都包含> 6 MB的未压缩数据
问题内容: 我们正在考虑用Java编写一种软件,该软件可以在运行期间记录监控什么内容。您对如何有效捕获监视器输出有任何建议吗? 占用的CPU越少,我们捕获屏幕的频率就越高,并且在不干扰其他正在运行的应用程序的情况下,生成的视频越流畅。 如果复制屏幕捕获部分不太困难,则Java中的现有开放源代码程序将起作用。我希望它不需要调用另一种编程语言。我们会看到。 问题答案: 我不确定是否需要框架。 请查阅该
问题内容: 我想每5秒从视频中捕获一帧。 这是我的JavaScript代码: 我的问题是,第一次生成的两个图像相同,而持续时间为5秒的图像却没有生成。我发现缩略图是在标记中显示特定时间的视频帧之前生成的。 例如,当时,生成帧0s的图像。然后视频帧跳到时间5s。因此,当时,将生成帧5s的图像。 问题答案: 原因 问题在于(通过设置)查找视频是异步的。 您需要收听事件,否则可能会冒取当前实际帧的风险,
硬件: 1.树莓派2 2.树莓派相机 软件: 1。OpenCV 2.4。11 2。用C语言编程 我有以下简单的代码,可以从摄像机捕获视频并在窗口中显示 帧大小始终为640 x 480,尝试更改帧的宽度和高度(如注释行所示)没有帮助,并且保持为640 x 480。 我正在寻找一种方法,将帧的宽度和高度从我的代码(而不是外壳)更改为1920 x 1080 如果可以通过OpenCV或V4l2驱动程序完成
我遇到的问题是,我无法更改OpenCV视频捕获的分辨率。不管怎样,分辨率总是640x480。我使用的代码是用C编写的,我使用的是opencv 3.4.8。我已经创建了一个超级简单的程序来做这件事,不管我怎么尝试,它似乎都不起作用。 以下是完整的代码: 当我运行上述代码时,帧总是640x480。 我已尝试使用
当我使用USB摄像头捕捉实时视频流时,我的C /OpenCV应用程序运行良好。 然而,当我将佳能5Dii与实时视频连接时,它找不到相机。 佳能实用程序可以很好地捕捉视频。 我应该使用VideoCapture帽(1)吗?