当前位置: 首页 > 软件库 > 开发工具 > 测试工具 >

eoLinker

接口管理系统 API Studio开源版
授权协议 GPL-3.0
开发语言 PHP JavaScript HTML/CSS
所属分类 开发工具、 测试工具
软件类型 开源受限软件
地区 国产
投 递 者 杨甫
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览
温馨提示:此项目已不再开源,该版本为开源旧版本,本仓库仅供大家参考学习使用,不会对其维护更新升级等。

EOLINKER API Studio(接口工作室)是一款帮助企业开发人员进行在线管理接口文档、进行自动化测试、团队协作的工具,它旨在提高企业项目的接口管理水平,提升开发速度并且降低运维成本。

eoLinker是目前业内领先、国内最大的在线API接口管理平台,提供自动生成API文档、API自动化测试、Mock测试、团队协作等功能,旨在解决由于前后端分离导致的开发效率低下问题。现已为Google、中化能源、腾讯、中国联通、中国移动、华为、中外运、海尔、拉卡拉、神州优车、国美等近千家企业提供快速、专业、稳定的API管理服务。

eoLinker还是Google谷歌开发者联盟的战略合作企业,不定期举办线下交流分享活动促进国内API管理领域的发展;支持及拥抱开源,不断地开放各种强大的功能与全球开发者共享!

开源项目及链接

中文官网:www.eolinker.com

开源支持:https://www.eolinker.com/#/os/download

Github:https://github.com/eolinker

码云:https://gitee.com/eoLinker-API-Management/api-studio

Blog:http://blog.eolinker.com

使用教程及帮助中心:https://help.eolinker.com

 

特性

1、免费/开源:eoLinker拥有强大的在线免费、英文开源版以及高阶的在线付费产品,在过去的一年里面eoLinker已迭代超过300个版本,优化近千功能点,同时秉承开源精神,提供线上免费版及英文开源版本,为广大的开发、测试以及管理人员提供全面、易用、专业的产品。

2、同类产品中最强大的API文档管理系统:支持目前HTTP/HTTPS协议以及所有主流请求方式,并且提供了强大的版本管理功能,可以随时随地回滚API信息;同时支持数据库管理、状态码管理、项目文档管理等常用管理功能。

3、API接口测试:支持文件、在线、跨域、自动化测试等功能。同时拥有参数构造器,可以对请求参数进行自动构造,加密、分割、随机字符串等功能一应俱全。配合测试用例可以非常方便地对比请求结果与模型,找出API可能出现的问题。

4、API自动化测试:eoLinker是目前全球唯一一款支持界面与代码双模式的自动化测试工具。在UI界面模式下,你不需要编写任何代码即可创建数据相互关联的API测试用例(比如注册-登录-检查登陆状况-退出登录);同时你也可以通过编写Javascript代码来构造复杂的自动化测试场景。这些都极大地简化了开发测试人员的API测试工作,每次开发完成只需要一个键即可自动测试所有API并且生成测试报告,帮助了解项目API的健康状况。

5、API Mock测试:提供最强的Mock功能,支持MockJS,支持自动刷新返回结果以及多种返回的结果。同时还支持对API进行请求校验,当参数或值不符合预设的模板时能够及时找出问题所在。

6、支持文档分享和导出:你可以通过eoLinker在线生成接口文档,也可以使用在线专业版或者企业版导出成为HTML、PDF以及Word等,快速分享或发布API信息。

7、支持Postman、RAP、RestClint等数据导入:无需重新录入API信息,一键导入即可切换平台。

8、强大的团队协作功能:你可以通过URL快速邀请成员或者加入某个项目,eoLinker提供了全面的日志追踪以及权限管理功能。

9、拥有最全面的产品线:eoLinker除了拥有线上免费及高阶收费版本之外,还提供了免费的英文开源版本、浏览器插件、PC端桌面程序等,可以满足企业所有的API管理需求。

 

图片简介

 

eoLinker-API Studio综合了Postman、Swagger、RAP等接口管理产品的优点,开发出了许多业内首创以及领先的功能,针对国内开发者的使用习惯和市场现状做出了众多优化改进的同时,也提供了多个语言版本供国外开发者使用;提倡远程办公和敏捷开发,深受海内外开发者的喜爱,真正意义上做到了让接口管理更简单。

eoLinker愿以开放的姿态,与全球开发者一同成就万物互联!

 相关资料
  • Current Usage # resource_getrusage.py import resource import time RESOURCES = [ ('ru_utime', 'User time'), ('ru_stime', 'System time'), ('ru_maxrss', 'Max. Resident Set Size'), ('ru_i

  • 9.1. 系统管理 查询系统版本 查看Linux系统版本: - uname -a - lsb_release -a 查看Unix系统版本:操作系统版本: - more /etc/release 查询硬件信息 查看CPU使用情况: - sar -u 5 10 查询CPU信息: - cat /proc/cpuinfo 查看CPU的核的个数: - cat /proc/cpuinfo | grep pro

  • 本文向大家介绍Java版水果管理系统源码,包括了Java版水果管理系统源码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 水果管理系统Java版分享给大家。 主类 FruitsDemo Fruits 类 Calculation 类 更多学习资料请关注专题《管理系统开发》。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。

  • 使用方式:import core "github.com/lengzhao/govm/app/chain1/ae4a05b2b8a4de21d9e6f26e9d7992f7f33e89689f3015f3fc8a3a3278815e28c" 接口中所有的user都需要使用合约的私有结构体作为参数。如第二章中的样例Event接口 接口的具体实现可以查看源码:govm/app/chain1/ae4a0

  • A-Frame允许我们把资源集中放在一个地方,便于预加载和缓存来达到更好的性能。 游戏和富客户端3D体验传统上会在渲染场景之前预加载资产,如模型或纹理贴图,这样可以确保资源不会出现视觉丢失,避免场景试图在渲染时才去获取资产所导致的性能问题。 我们把资源放在<a-assets>里面,并且我们把<a-assets>放在<a-scene>中。资源包括: <a-asset-item> - 杂项资产,如三维

  • Fabric Fabric 是一个用来简化系统管理任务的第三方库。当 Chef 和 Puppet 更倾向于管理服务器和系统库的时候,Fabric 则更关注于应用级别的任务管理,比如应用部署。 安装 Fabric: $ pip install fabric 下面的代码为我们创建了两个可以使用的任务:memory_usage 和 deploy,前面的任务会输出每一个服务器设备的内存使用率;后面的任

  • 设备和磁盘 在Linux下你的磁盘和USB设备都被看作设备。要读写它们你得先把这些设备挂载到一个文件夹(被称为挂载点)里。在Slitaz里你可以使用图形界面工具mountbox挂载设备,也可以用命令行挂载。要挂载第一个硬盘的第一个主要分区到/mnt/disk: # mkdir -p /mnt/disk # mount /dev/hda1 /mnt/disk 要挂载USB设备或者CDROM,建议使用

  • 系统管理 函数 描述 uname 得到内核的名称和信息 getpwuid 通过uid获得相应的结构体passwd getpwnam 通过用户名获得相应的结构体passwd getspnam 通过用户名获得结构体spwd(内包含密码) getgrgid 通过gid获得相应的结构体group getgrnam 通过组名获得相应的结构体group getenv 获取系统环境变量的值