菜鸡一枚,前几天突然收到面试通知,纠结了一会还是抱着试试的心态参加 刚刚面完,只想说面试官小哥哥太nice了 人帅又耐心(虽然可能是凑时长)但是指出问题并给建议就很棒 记录一下问题: 先是自我介绍,然后问了一下做的项目问题 接着是着重问些安卓的八股,例如生命周期和什么时候调用的 后面问了java和c++的基础,例如他们的区别,面向对象的特性,链表和数组 对了还有一点项目管理工具的问题 最后两个算法
自网易hrbp面挂了之后好不容易又进面了 今年社招也是难上加难啊... 体验蛮不错,两个面试官都非常好 1.ugui合批规则 2.打断合批的情况,举例 3.position会不会影响合批(这里想了半天没想起来z的问题...) 4.image修改color会触发哪些东西,drawcall还是canvas rebuild(ca这里一紧张说反了) 5.聊了聊之前利用modifymesh做的色盘(这里是出
#软件开发2023笔面经# 面试官刚上来,没有自我介绍,直接就是手撕代码,题目如下: 给定n条日志,用英文分号分隔的字符串: 2020-02-01|192.168.1.121|/login.do|success; 2020-02-02|192.168.1.121|/login.do|success; 2020-02-03|192.168.1.122|/login.do|fail; 2020-02-
#软件开发2023笔面经# 跟一面流程一样,上来没有自我介绍直接手撕代码 * 给你一个整数数组 nums ,请你找出一个具有最大和的连续子数组(子数组最少包含一个元素),返回其最大和。 * 子数组 是数组中的一个连续部分。 * 示例 1: * 输入:nums = [-2,1,-3,4,-1,2,1,-5,4] * 输出:6 * 解释:连续子数组 [4,-1,2,1] 的和最大,为 6 。 * 示例
直接提问,几个基本信息。比如毕业年份、工作地点等。 做题。 冒泡、选择、堆、插入、希尔排序等对于链表的情况复杂度会上升的。 位运算:n=2019, n&(n-1),直到n=0。一共执行多少次。 手撕算法:给定一个非严格递增的循环数组,最快的方式找出最小的数字(10,20,30,1,2,3,4类似这种)。拿二分法做的。 项目 之前的工作岗位,工作内容的比重。有没有什么特别的难点,如何解决的。Qt、C
#软件开发2023笔面经# 刚上来闲聊了一下,问了一下我现在的在职状态,然后开始自我介绍。介绍完之后问了我之前大四实习的时候公司做的项目,我简单的讲解了一下,然后面试官又叫我选择一个我上手时间更长的项目来展开讲讲这个项目具体是干啥的。我讲述完之后面试官就我项目中的一些细节做了询问,还有我遇到当内存泄露的时候是怎么处理的(因为实际项目中我还没接触到这块,但是我说了一下我的思路,一般像单例模式的使用不
1. 先问项目(提到了滑动冲突怎么解决的) 2. 安卓有哪几种页面通讯的方式 3. 用过什么开源框架(消息总线#%¥#?) 4. jetpack全家桶用过哪些 5. livedata有什么能力 6. java里弱引用和强引用分别用在什么场景 7. 用到什么布局(为什么不用constraintLayout) 8. glide和OkHttp的任务调度是怎么实现的(比如同时发起很多请求) 9. hand
更新:第二天早上约二面,第三天下午二面 ===================================== 面试官很温柔,没被拷打太多。 1. 介绍一下你自己 2. 最近有在做什么代码量比较大的项目,挑一个讲 3. flow为什么能代替livedata,有什么区别,flow怎么进行线程切换 4. 线程、进程、协程的区别,dart的线程模型怎么样的,是线程还是协程 5. 了解过handler
4/15 一面 45min 自我介绍 Tomcat底层原理 数据库事务以及项目里用过数据库事务吗 soket原理 MD5以及其他加密 哈希冲突解决方式 udp实现tcp 拥塞控制 嫌弃什么都不会所以说直接写算法题 算法:接雨水 算法:一个数字只出现一次,其他出现三次,找出那个一次的 想搞安卓还是ios 说一下gc 说一下final以及什么时候会考虑用final ==与equals 浮点数比较会出现
先问项目 安卓有哪几种页面通讯的方式 用过什么开源框架(消息总线#%¥#?) jetpack全家桶用过哪些 livedata有什么能力 java里弱引用和强引用分别用在什么场景 用到什么布局(为什么不用constraintLayout) glide和OkHttp的任务调度是怎么实现的(比如同时发起很多请求) handlerMessage什么时候会发生内存泄漏(要怎么预防) handler和Acti
顺利进入二面,分享一下拷打过程,面试官水平很高,面试的体验也很不错 项目经历,主要负责哪些模块的开发(功能模块和UI界面,也做工具) UGUI有哪些优化方向(主要讲的合批、text少用outline、层级尽量简单、减少canvas rebuild) 开发一个背包系统,有哪些优化方向(循环滚动列表、image和text的mesh尽量不要重叠、图集、数据优化 短路ing) C#的gc(Mark-Com
客户端
个人情况: 普通985计算机大三,有一点竞赛和科研但都非常一般,工程项目几乎全是学校的Toy project(基本所有面试官都问我为什么会投这个岗)。没为找工做任何准备(3.12才临时决定要试试看,3.13就投了几百份简历了),没背八股(实在背不进去),全靠以前专业课还没忘光的知识硬答。 素质、智商、性格、图表测试全部乱选(10分钟填完120分钟的卷子),笔试上机除了腾讯一题完全没思路0分外全满分
3-19 连续三面, 4.12OC, 已接. 有群, 可私信 总体不难, 挺看运气.... ## 一面 1.项目介绍 2.智能指针, 分别解决什么问题, 如何实现(RAII) 3. TCP和UDP区别和联系 4. 慢日志 -> explain -> SQL优化 把所有的索引结构说了一遍 线性->二分->Hash->BST->AVL->RB-Treee->B-Tree->B+Tree 时间复杂度 +
腾讯光子工作室 一面 约1小时 自我介绍 怎么学习c++的,看了哪些书 (自学,c++primer,efficient c++等) 为什么想做游戏客户端 (技术栈相关,喜欢) 八股 1.对象的内存结构,考虑哪些因素 (虚函数,虚基类,字节对齐,继承体系) 2.字节对齐 3.32位和64位下一些数据大小的区别 (举例long,追问指针大小,没答上来) 4.位域 (知道但不了解) 5.为什么要做字节对