#腾讯音乐秋招# 上午约的下午电话面试,整体面试官给人感觉是很专业,问的问题也是有引导性的。 上来我先自我介绍,介绍完开始拷打实习经历,然后问Android相关的知识,包括生命周期,进程间通信,ANR的情况,接着网络相关,问我tcp和udp区别,三次握手,两次握手会怎么样,okhttp原理等,接着操作系统,进程和线程,问我kotlin是否了解,问了协程。最后算法题,因为是电话面试,所以就让我说了思
面试官真的好和蔼,看着很年轻,还带点可爱,居然都做到HRBP了。 上来没有让我自我介绍,看的出来面试官仔细看过我的简历了,主要围绕实习项目问一下通用性的东西,还问我为什么考虑做IOS,问实习项目中我做了什么,遇到的困难,怎么解决,让我再做有什么改进等等。 项目问我,问我职业规划,人生理想,学习方法等等,反正就是谈天说地,聊的算是很愉快的。 最后反问,问了部门的培养应届生方式。 总的来说,面试官过于
cpp选手 一面8.13:聊实习的东西聊了很久,主要拷打cpp,只记得不会的了:了解哪些hash算法,说只会取模;网络和操作系统各问了一点点,死锁什么时候发生、解决方案,mmu在缺页发生后干了什么和tcpudp三次四次详细说说 手撕两个,斐波那契数列和任给一个数表示成任意斐波那契数的和,问最小斐波那契数的个数 二面8.15:面试官好像在看什么,说一段就停一会,空闲时间还自己加戏补点前面说的不全的;
技术中心做SDK const 和 宏定义区别 内联优缺点 面向对象 虚函数 智能指针 四种cast 设计模式 状态模式 了解什么寻路算法 A* 优化的算法有什么 输入一个url到浏览器显示页面过程(不会) TCP和UDP区别 进程和线程区别 线程的通信方式 算法: 寻找两个正序数组的中位数 算法题没做出来还给过了 #字节跳动##朝夕光年##游戏客户端##C++#
说实话,抖音作为字节核心业务,面试是有点紧张的,但面试官很好,缓解了我的紧张感。 日常流程,我先自我介绍,介绍完开始拷打实习经历,然后根据我说的一些点,来询问一些技术点和知识的理解。 接着是Java 基础知识,问Java obejct类是否可以创建,进而引申出,类加载的机制。匿名内部类如何访问到外部类的方法和属性。error是否可以捕获到(我回答错了,应该是可以的,当时没反应过来,面完才回过味,一
#腾讯面经# 部门:游戏用户与社区 一面已挂....... 总流程1小时左右 手撕题:链表排序(归并排序) 面试题: 1. C++类的内存模型 2.类定义一个byte,然后再定义一个int,内存占多大 3.虚函数指针是干嘛用的 4.讲一下虚函数表,它是怎么设计的 5.类B继承了类A,虚函数表是怎么样的 6.虚函数指针是类拥有的还是实例所拥有的 7.如何实现多态 8.讲一下你熟悉的c++11新特性
1. 自我介绍(2min); 2. 项目Socket用的是TCP还是UDP? 3. TCP与UDP的区别? 4. 三次握手,四次挥手作用? 5. socket和http有什么关联?X 6. 介绍一下http 7. http和https的区别,都是通过什么连接的? 8. http有哪些常见的head?X 9.知道SSL吗;X 10. Qt客户端和server怎么通信的? 11. DNS X 12.
面试官人很好,但是我很菜😇 我的技术栈是C++,但是面试官不是C++的,所以没问项目,也没问C++,直接问计算机网络和数据结构。 tcp和udp http和https http请求头 http响应状态码 常见数据结构 哈西冲突解决方法 红黑树 手撕数组中的众数 反问 面试官情绪价值拉满,虽然我不会,但是他还是很耐心,面试体验满分
更新:已约2面,8-26 自我介绍 介绍项目,每个都介绍。 拷打项目。 重写muduo,去除哪些boost webserver,如何进行http解析,项目流程,socket基础函数。 八股: TCP,UDP TCP粘包 虚函数 继承 智能指针:shared_ptr,weak_ptr 线程同步 红黑树 map与unordered_map 哈希冲突 epoll多路复用,epoll注册事件用的什么 so
面试官很好,不会的会引导,算法撕的有点慢,复习不到位吧哈哈 自我介绍 对DNS了解吗啊 DNS网络层使用TCP还是UDP DNS使用UDP的稳定性是怎么保证的 域名非常长,超过了UDP包长度该怎么办 断点续传怎么实现的 断点续传切片大小怎么定的 这个切片很大会怎么样,很小又会怎么样 分片传了一半是小了,该怎么校验分片完整性以及整体文件完整性 cpp的模板有用过吗 模板应用场景 其他语言的模板有了解
update,没几天约二面了。 这个面试官是我面试以来,见过的最有好感的面试官,特别特别特别尊重人,由此看得出来,这公司企业文化应该不错,不像是天天PUA类型的。 面试官先自己介绍了自己,然后让我自我介绍,接着拷打基础知识,包括计算机网络,多线程,JVM,数据结构,设计模式,接着是安卓相关,kotlin,handle,内存泄露,自定义view,jetpack,软件开发架构,然后就针对我的实习经历做
抖音直播团队一面 我挑选了一些问题做总结,不一定全,顺序也有差别,我按照笔记顺序做总结。 1.对接口的理解。/刚才说的接口是什么语言的里的接口?(他其实想问计组原理里面的接口定义)/这和软件语言的接口有什么相同/不同点 2.Java接口的继承关系,场景运用,java里能否直接把一个实现类的实例去复制给另外一个接口类型的变量?JS里呢 3.case方案设计:手机截长屏图像如何拼接 4.多线程概念,线
投递岗位: 软件开发-移动客户端开发方向 事业群:IEG互动娱乐事业群 部门:Level Infinite 游戏国际发行-数据和技术支持团队 2024/8/7投递后直接进行综合素质测评 测试时长:3小时 题目数量:约100题 测试内容:非技术性问题,性格相关,很无聊。 2024/8/16腾讯一面: 面试时长:1小时。 1.自我介绍。 2.为什么投客户端开发? 3.有客户端开发经验吗? 4.UE和U
刚刚做了大疆的笔试题,难度应该算正常吧。 选择题应该就是八股文,但是平时也没有积累,基本不会。 算法题也是简单类型, 第一题是一个模块依赖题,说什么模块之间有依赖关系,要按照字典顺序输出。 第二题是优化问题,优化无人机的运行路径。
题型:没记错的话8道单选,6道多选,2道编程题,题量相对于互联网公司的笔试要少 范围:计算机基础,操作系统,计算机网络,网络安全,加密算法,设计模式等等 我还记得的几道题: 单选: 1、32位os下int类型占多少字节? 4字节 2、N核CPU可以同时运行的进程数? 应该是N吧 3、设计模式:哪一个设计模式可以在于不需要改动原来的类拓展功能?查了一下我选错了,应该是装饰者才对,唉之前暑期应该做过,