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秋招回顾3-雷霆游戏运维岗面经

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小牛编辑
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2023-03-28

秋招回顾3-雷霆游戏运维岗面经

岗位:运维开发
时间线:8.24投递  9.4笔试 9.9通知笔试通过等面试  9.18一面  9.21二面已挂
一面:
男面试官
先自我介绍
为什么选择运维?
以后的职业规划?
讲下三次握手,四次挥手

top命令如何进行提取出来占用内存最大的进程
top命令交互式参数可以用哪个按键

shell:字母小写如何替换为大写
python:写的是后端还是前端?
前端学习过吗
list如何排序,不要用sort

给列表去重如何去重

负载均衡软件接触过
接触过什么调度算法
location匹配的优先级是怎么匹配的?
一个请求很多个location,按照什么规则匹配的,优先级?
讲下对docker的理解
说了容器级别虚拟化和虚机虚拟化的区别
docker其实是一种进程是吧?
    是的噢
问项目
~

闲聊:加班强度比较大怎么看

反问:业务内容
说了实验室有人玩问道,(其实我不玩游戏,还是实验室玩问道的同学让我投这个公司的哈哈哈)面试官说问道这个游戏是他们维护的

二面:
自我介绍一下
笔试编程题做出来了没
太久了忘了什么题   给了两个if判断表达式,问区别
K8S弹性伸缩有什么策略呢
Nginx如何提高高并发能力,如何优化并发量
服务器查看性能的指令有哪些
说了 看网络
 看io
 看cpu
还有什么呢?查看内存如何看
监控了解吗
如何查看建立好的连接数
跟某个监听端口建立好连接的数量
看到80端口的连接数量了
接受加班吗
tcp四次挥手过程
断开连接只能是客户端吗
断开连接过程,客户端的状态各是什么
数据库了解吗
说一下
什么时候不建议用索引
二面是部门主管,是个女面试官,有些细节没答好,挂了

#面经##2022秋招#
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