TimeLine:一面20211102 当时的BG:北邮本硕,管理类专业,一段实习经历:美团商业分析师 写在前面的话:该文档记录日常实习面试的相关问题,面试时间为2021年。以下问题的答案可能存在错误,敬请读者批评指正 一面 1. 介绍一下假设检验 假设检验是用来判断样本与样本之间的差异究竟是抽样误差导致还是存在本质差别的统计推断方法,本质上是反证法(证实一个命题需要穷尽所有可能,证伪一个命题只需
面的腾讯的暑期实习。 针对我在快手的一段数据指标设立的经历进行了深挖,然后问了sql和python题,都答出来了,反问的时候问面试官多久出结果说不知道,第二天再看就显示流程结束了。感觉面的还可以啊,怎么笑嘻嘻的就挂了,这暑期实习的面试要求是多高啊。。。
写面经攒人品,同时也是对自己的实习面试的一个记录吧 1.介绍项目,因为是密码学项目,面试官可能不是很了解,但是抠得很细,一直问到他大概明白是做了什么为止 2.智能指针 3.协程 4.Java线程池 5.Redis布隆过滤器 6.数据结构中序遍历 7.有没有在C++中引用过第三方包 8.手撕算法:给一个数字串,相邻两个字符相加为10可以消去,问最终字符串长度 9.介绍了一下所接触过的其他加密算法 面
1. 为什么喜欢数据库 2. 数据库为什么要用 buffer pool,不用 mmap 管理内存。答的不好,面试官不是很满意。 3. nested loop join 具体怎么做。与hash join 的区别。什么是由用 hash join 什么时候 用 nested loop join ? 4. 什么是火山模型,火山模型有什么好处 5. 除了火山模型还了解什么?有什么区别? 6. 用火山模型一次
1自我介绍 2项目介绍: 3为什么要做这个项目 4为什么不部署上线 5项目难点,如何解决 6项目做完的收获 7项目如何优化 8为什么选择面测试开发岗位 9Java多态 10TCP/IP各层作用 11tcp三次握手 12进程和线程 13实现算法打印文件多级子目录的所有文件名(递归) 14网页加载慢的原因,如何优化 15平时兴趣爱好 16自我评价,介绍优缺点 部门业务主要是做腾讯会议,测试开发岗位做的
一面 5.20 45min 对selenium底层原理的了解 airtest底层原理的了解 airtest元素定位失败的原因 如何解决项目中的问题 测试环境和主环境的区别 对cicd的理解 对接口的理解 黑盒测试方法有哪些 什么是因果图、判断表方法 微信群发红包场景设计测试用例(功能没有说全) 元组和列表的区别 python装饰器 http请求方法有哪些 get和post的区别 cookies
大家好,我是 小码哥,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。 今天来整理了 腾讯2022秋招测开和测试面经导航汇总,小码哥带你圆梦大厂系列,希望看完对大家面试有所收获《持续更新中》 腾讯前后端开发,大数据,游戏开发面试导航汇总敬请期待 欢迎和小码哥聊一聊:扣扣群:917138995,可帮查内推进度 & 聊八卦,最新秋招信息。 末尾的好文,有小惊喜哦,推荐不要错过,你的点赞和关注是对我们的肯定、后部分测
自我介绍 python深拷贝浅拷贝 python多线程 闭包 装饰器 linux常用命令 僵尸进程 内存泄漏 tcp三次握手 最后一次没有行不行 浏览器域名访问的过程 广播风暴 手撕:快排,如何优化 介绍项目 项目中遇到的问题 如何测试你的项目,从哪几个维度出发 性能测试和安全测试 如何看待测开,测试,开发 未来规划 现有offer 反问#秋招难民#
2022暑期实习 一面45min 0.测试微信发群红包 1.list tuple区别 2.java static作用 3.针对某字符串,找出第一个只出现一次的字符,输出该字符的位置 4.selenium原理 5.项目中jmeter做了哪些事?并发数目如何设置? 去年的记录结果是凉
3月2号投了暑期实习,并且同时做了测试,3号就收到了初试的面试邀约 3月7日初试: 面试问的相对比较简单,没有被为难 上来,面试官先介绍了一下本业务的主要内容,以及测试和开发的比重 1、自我介绍 2、对测试开发岗位的理解 3、介绍一下自己在字节实习了八个月的工作内容以及实习过后的收获 4、你刚才提到了会与各个岗位各种角色的人沟通,那在这个过程中有没有遇到困难,比如说推动不下去之类的问题 5、有没有
攒人品系列 首先自我介绍 学习过的专业课程 tcp-ip分为几层,简单介绍一下流程 为什么要划分为这四层 数据传输过程中把网线拔掉了会发生什么 再把网线插回去会发生什么 堆是一种什么样的数据结构 为什么要有堆,堆的主要用途 堆排序的时间复杂度 项目相关 在前后端的交互为什么选择http协议 是怎么规定你们的请求体的?有一个协议还是key- value 抓包等攻击产生的安全问题,怎么优化? 优化方案
IEG部门 初试1:40min(俩帅气小哥哥) 自我介绍 根据简历问(实习经历,论文怎么写的,什么创新点) 优缺点(临时瞎想的) 最满意的事(我这是直接快进到hr面了嘛???) 做题:最长回文串 初试2:20min(一个帅气哥哥) 自我介绍 实习做了什么 如何输出某游戏战力排行榜前100(堆) 做题:3数目标和 结束?20分钟不到,我人傻了 等待复试ing(目前没问过八股,老感觉不踏实) 希望tx
我投递的方向是游戏客户端开发。4.21笔试 怎么说呢,作为两大引擎之一的unity, 笔试五道题,两道题没有C#语言,有点懵逼。结果可知笔试一塌糊涂,但好在被HR小姐姐捞了。 5.19 19:00面试,时长40min。 面试官没有迟到。 首先问了一下项目(但没有技术方面,就问的做的是什么内容,美术资源怎么来的,内心:他为啥问这个,不应该问技术吗) 1.unity图片打包到手机,手机如何显示游戏中
4.20左右投的实习,4.26约的面试,部门是PCG-QQ 4.28 19:00 一面 两小时 自我介绍 TCP和UDP的区别 UDP和TCP怎么保证成功传输 TCP拥塞控制 进程和线程的区别 进程通信的方法 数据结构中的栈和堆 JAVA中的栈和堆 堆区内存结构和垃圾回收机制 项目-编译器 JAVA和C++的区别-编译,语法,面向对象,多继承,内存管理(指针,垃圾回收,析构函数) 算法题: 最长回
5.25 天美J3 一面: 25min左右 面试官进来说之前面试过,评价基础还不错,基础问题就不问,直接问项目。 (请见上次凉经) 全程都是项目相关问题。(其实就是unity相关问题和一些渲染的问题) 包括但不限于: unity的Navmesh;(A*) 动画控制器相关;(问了和UE的区别,UE不了解) 怪物AI没用行为树:状态机; Mono和IL2CPP跨平台相关;(不怎么了解,说了一下编译过程