本人pcg/动画方向,面完了ieg前沿技术部门和雷火。 相比之下腾讯更看重候选人的潜力(技术以外的东西,什么高考啊,哪里人啊,和队友合作情况啊,也可能是因为要求比较低)。 雷火更看重技术本身和项目(一面严刑拷打技术细节,后年问项目)。 腾讯的这个技术中台主要帮其他项目组实现pcg算法,更理论一些,比较关心代码能力(问我写过最复杂的算法是啥)。 雷火很关心技术的可落地性,hr似乎觉得我搞得这些东西没
一共两轮面试 一、专业面(初试)约30min 1.首先是自我介绍 2.平时使用什么建模软件? 3.最喜欢哪个游戏的场景,为什么? 4.对地编的理解是什么? 5.用什么引擎做地编,熟练程度和使用经验? 6.简述一下作品集里某个作品的制作思路? 7.之前在友方公司做地编的工作流? 8.你有什么问题吗? 一共有三个面试官,后来加了微信说通过面试,等待复试,等了快一周多也没等到,后来就直接进hr面了 二、