我投递的方向是游戏客户端开发。4.21笔试
怎么说呢,作为两大引擎之一的unity,
笔试五道题,两道题没有C#语言,有点懵逼。结果可知笔试一塌糊涂,但好在被HR小姐姐捞了。
5.19 19:00面试,时长40min。
面试官没有迟到。
首先问了一下项目(但没有技术方面,就问的做的是什么内容,美术资源怎么来的,内心:他为啥问这个,不应该问技术吗)
1.unity图片打包到手机,手机如何显示游戏中的图片,内部逻辑,如何渲染。(懵)
2.txt文本如何压缩,内部逻辑,有什么想法。(懵)
3.学过别的语言吗?(我回答Java)问:多种语言如何实现跨平台,如果要你实现,你会怎么做(懵)
4.shader写过吗(实习生表示很懵逼)
5.TCP和UDP区别,(一气呵成)
TCP中的流量控制和拥塞控制 内部实现逻辑 ,在断网的情况下,重连的内部逻辑(人傻了)
6.栈和堆的区别(答得一般),在声明对象的时候,栈和堆的内部逻辑,栈和堆在电脑哪个硬盘上。(懵)
7.(面试官问:你还希望我提问哪?我回答unity和c#)问:类和结构体的区别。(一气呵成)
面试官说:整体了解不深,只停留在表面,建议深入学习,unity马上就被市场淘汰了,我问我投递的是游戏客户端开发,为什么不提问unity和c#的相关知识,都是操作系统和网络等,他回答:对unity和c#不是很感兴趣(我猜他是搞底层的)但为什么来给游戏客户端的来面试。。。。。
结果可想而知:半小时后就终止流程了。寄!
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