当前位置: 首页 > 编程笔记 >

Python面向对象之接口、抽象类与多态详解

卫弘懿
2023-03-14
本文向大家介绍Python面向对象之接口、抽象类与多态详解,包括了Python面向对象之接口、抽象类与多态详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

本文实例讲述了Python面向对象之接口、抽象类与多态。分享给大家供大家参考,具体如下:

接口类

继承有两种用途:

一:继承基类的方法,并且做出自己的改变或者扩展(代码重用)

二:声明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类Interface,接口类中定义了一些接口名(就是函数名)且并未实现接口的功能,子类继承接口类,并且实现接口中的功能

接口主要是java等语言中的概念,python中并没有明确的限定

from abc import ABCMeta,abstractmethod
class Payment(metaclass=ABCMeta):
  @abstractmethod
  def pay(self,money):
    pass
class Wechatpay(Payment):
  def fuqian(self,money):
    print('微信支付了%s元'%money)
p = Wechatpay() #不调就报错了

抽象类

什么是抽象类

与java一样,python也有抽象类的概念但是同样需要借助模块实现,抽象类是一个特殊的类,它的特殊之处在于只能被继承,不能被实例化

为什么要有抽象类

如果说类是从一堆对象中抽取相同的内容而来的,那么抽象类就是从一堆类中抽取相同的内容而来的,内容包括数据属性和函数属性。

 比如我们有香蕉的类,有苹果的类,有桃子的类,从这些类抽取相同的内容就是水果这个抽象的类,你吃水果时,要么是吃一个具体的香蕉,要么是吃一个具体的桃子。。。。。。你永远无法吃到一个叫做水果的东西。

从设计角度去看,如果类是从现实对象抽象而来的,那么抽象类就是基于类抽象而来的。

从实现角度来看,抽象类与普通类的不同之处在于:抽象类中只能有抽象方法(没有实现功能),该类不能被实例化,只能被继承,且子类必须实现抽象方法。这一点与接口有点类似,但其实是不同的,即将揭晓答案

在python中实现抽象类

import abc #利用abc模块实现抽象类
class All_file(metaclass=abc.ABCMeta):
  all_type='file'
  @abc.abstractmethod #定义抽象方法,无需实现功能
  def read(self):
    '子类必须定义读功能'
    pass
  @abc.abstractmethod #定义抽象方法,无需实现功能
  def write(self):
    '子类必须定义写功能'
    pass
# class Txt(All_file):
#   pass
#
# t1=Txt() #报错,子类没有定义抽象方法
class Txt(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法
  def read(self):
    print('文本数据的读取方法')
  def write(self):
    print('文本数据的读取方法')
class Sata(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法
  def read(self):
    print('硬盘数据的读取方法')
  def write(self):
    print('硬盘数据的读取方法')
class Process(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法
  def read(self):
    print('进程数据的读取方法')
  def write(self):
    print('进程数据的读取方法')
wenbenwenjian=Txt()
yingpanwenjian=Sata()
jinchengwenjian=Process()
#这样大家都是被归一化了,也就是一切皆文件的思想
wenbenwenjian.read()
yingpanwenjian.write()
jinchengwenjian.read()
print(wenbenwenjian.all_type)
print(yingpanwenjian.all_type)
print(jinchengwenjian.all_type)

抽象类与接口类

抽象类的本质还是类,指的是一组类的相似性,包括数据属性(如all_type)和函数属性(如read、write),而接口只强调函数属性的相似性。

抽象类是一个介于类和接口直接的一个概念,同时具备类和接口的部分特性,可以用来实现归一化设计

在python中,并没有接口类这种东西,即便不通过专门的模块定义接口,我们也应该有一些基本的概念。

1. 多继承问题

在继承抽象类的过程中,我们应该尽量避免多继承;
而在继承接口的时候,我们反而鼓励你来多继承接口

接口隔离原则:

使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口。即客户端不应该依赖那些不需要的接口。

2. 方法的实现

在抽象类中,我们可以对一些抽象方法做出基础实现;
而在接口类中,任何方法都只是一种规范,具体的功能需要子类实现

多继承遍历顺序:

  • 经典类:深度优先
  • 新式类:广度优先

继承的作用

  • 减少代码的重用
  • 提高代码可读性
  • 规范编程模式

抽象类与接口类

1.多继承问题

在继承抽象类的过程中,我们应该尽量避免多继承;
而在继承接口的时候,我们反而鼓励你来多继承接口

2.方法的实现

在抽象类中,我们可以对一些抽象方法做出基础实现;
而在接口类中,任何方法都只是一种规范,具体的功能需要子类实现

多态

多态指的是一类事物有多种形态

多态性

一 什么是多态动态绑定(在继承的背景下使用时,有时也称为多态性)

多态性是指在不考虑实例类型的情况下使用实例

多态性分为静态多态性和动态多态性

  • 静态多态性:如任何类型都可以用运算符+进行运算
  • 动态多态性:如下
peo=People()
dog=Dog()
pig=Pig()
#peo、dog、pig都是动物,只要是动物肯定有talk方法
#于是我们可以不用考虑它们三者的具体是什么类型,而直接使用
peo.talk()
dog.talk()
pig.talk()
#更进一步,我们可以定义一个统一的接口来使用
def func(obj):
  obj.talk()

鸭子类型

Python崇尚鸭子类型,即‘如果看起来像、叫声像而且走起路来像鸭子,那么它就是鸭子'

python程序员通常根据这种行为来编写程序。例如,如果想编写现有对象的自定义版本,可以继承该对象

也可以创建一个外观和行为像,但与它无任何关系的全新对象,后者通常用于保存程序组件的松耦合度。

更多关于Python相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Python面向对象程序设计入门与进阶教程》、《Python数据结构与算法教程》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python编码操作技巧总结》及《Python入门与进阶经典教程》

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

 类似资料:
  • 1. 抽象类 当定义一个类时,常常需要定义一些方法来描述该类的行为特征,但有时这些方法的实现方式是无法确定的。例如前面在定义Animal类时,shout()方法用于表示动物的叫声,但是针对不同的动物,叫声也是不同的,因此在shout()方法中无法准确描述动物的叫声。 针对上面描述的情况,Java允许在定义方法时不写方法体,不包含方法体的方法为抽象方法,抽象方法必须使用abstract关键字来修饰。

  • 我想读关于抽象的文章,但读到不同的文章,我感到很困惑。 下面是我无法理解的问题: 1)“抽象是通过使用抽象类和接口实现的吗?”我对此进行了搜索,得到了三种类型的答案: 与此处解释的不同。 它们是相同的,只是不同的观点,就像这里解释的。 最后一个是抽象类用来实现抽象。 哪一个是真的?请举一个简单的例子。 2)“抽象意味着隐藏不必要的细节。比如专注于一个对象做什么而不是它是如何完成的。” 这是正确的吗

  • 本文向大家介绍Javascript之面向对象--接口,包括了Javascript之面向对象--接口的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 接口:对实现某一种任务、功能,目的等,所规定的一些原则。 程序中的接口:规定好有几个方法,方法名是什么。(因程序中要完成任务,都是通过函数或者说方法去实现的。) javascript中的接口:把实例出来的某"类型对象"、和实例出来的"接口对象",进行一个比较,

  • 问题内容: 我被问到一个问题,我想在这里让我的答案复习。 问:在哪种情况下,扩展抽象类而不是实现接口更合适? 答:如果我们使用模板方法设计模式。 我对么 ? 很抱歉,如果我不能清楚地说明问题。 我知道抽象类和接口之间的基本区别。 1)在要求如此的情况下使用抽象类,即我们需要为特定操作(实现方法)在每个子类中实现相同的功能,而为某些其他操作(仅方法签名)实现不同的功能 2)如果需要使签名相同(且实现

  • 设计良好的软件系统应该具备“可复用性”和“可扩展性”,能够满足用户需求的不断变更。使用抽象类和接口是实现“可复用性”和“可扩展性”重要的设计手段。 13.1 抽象类 Java语言提供了两种类:一种是具体类;另一种是抽象子类。前面章节接触的类都是具体类。这一节介绍一下抽象类。 13.1.1 抽象类概念 在13.4.1节介绍多态时,使用过几何图形类示例,其中Figure(几何图形)类中有一个onDra

  • 本文向大家介绍Python面向对象程序设计类的多态用法详解,包括了Python面向对象程序设计类的多态用法详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Python面向对象程序设计类的多态用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 多态 1、多态使用 一种事物的多种体现形式,举例:动物有很多种 注意: 继承是多态的前提 函数重写就是多态的体现形式 演示:重写Animal类 第一步:先定义