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浅谈C++类型转化(运算符重载函数)和基本运算符重载(自增自减)

楚帅
2023-03-14
本文向大家介绍浅谈C++类型转化(运算符重载函数)和基本运算符重载(自增自减),包括了浅谈C++类型转化(运算符重载函数)和基本运算符重载(自增自减)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

类型转化(运算符重载函数)

用转换构造函数可以将一个指定类型的数据转换为类的对象。但是不能反过来将一个类的对象转换为一个其他类型的数据(例如将一个Complex类对象转换成double类型数据)。在C++提供类型转换函数(type conversion function)来解决这个问题。类型转换函数的作用是将一个类的对象转换成另一类型的数据。

类型转换函数的一般形式为:

operator 类型名( ){
  实现转换的语句
}

下面是简单实现。这时候,Base起了两方面的作用:类和数据类型。系统会在需要的时候自动调用对应的类方法

#include <iostream>
using namespace std;

class Base{
  private:
    float x;
    int y;
  public:
    Base (float xx=0,int yy=0){
      x = xx;
      y = yy;
    }
    operator float (){
      return x;
    }
    operator int (){
      return y;
    }
    void display(){
      cout<<"x is :"<<x<<";y is :"<<y<<endl;
    }
};

int main()
{
  Base base(1.0,2);
  base.display();
  int y= base;
  float x= base;
  cout<<"NewX is :"<<x<<"NewY is:"<<y<<endl;
  return 0;
}

基本运算符重载(自增自减)

主要总结 自增自减的前置和后置的用法。其他的加减乘除较简单。

简单的代码实现(纯语法)

#include <iostream>
using namespace std;

class Base{
  private:
    float x;
    int y;
  public:
    Base (float xx=0,int yy=0){
      x = xx;
      y = yy;
    }
    operator float (){
      return x;
    }
    operator int (){
      return y;
    }
    Base operator ++(){//前置 ++
      x++;
      y++;
      return *this;
    } 
    Base operator --(){
      x--;
      y--;
      return *this;
    }
    Base operator ++(int ){//后置 ++
      Base temp = *this;
      ++(*this);
      return temp;
    }
    Base operator --(int ){
      Base temp = *this;
      --(*this);
      return temp;
    }
    void display(){
      cout<<"x is :"<<x<<";y is :"<<y<<endl;
    }
    
};

int main()
{
  Base base(1.0,1);
  Base tem = base++;
  base.display();
  tem.display(); 
  
  Base base2(1.0,1);
  tem = ++base2;
  base.display();
  tem.display(); 
  return 0;
}

发现:

后置和前置的区别是有无int参数。

后置需要申请新的空间,大小是类的大小。所以,后置操作会有额外的时间空间开销。

尽量使用前置操作:如:for (int i=0;i<n;++i)

以上这篇浅谈C++类型转化(运算符重载函数)和基本运算符重载(自增自减)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持小牛知识库。

 类似资料:
  • C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载。 重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同。 当您调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决定选用最合适的定义。选择最合适的重载函数或重载运算符的过程,称为重载决策。 C++ 中的函数重载

  • 你可以重新定义或重载大部分 C# 可用的内置操作符。因此,程序员也可以使用用户定义类型的操作符。重载操作符是特殊关键字 operator 其后跟被定义的名字的符号。像其他函数一样,重载操作符也有返回类型和参数列表。 例如,浏览如下函数: public static Box operator+ (Box b, Box c) { Box box = new Box(); box.lengt

  • 主要内容:运算符重载的实现,可重载与不可重载的运算符C# 中支持运算符重载,所谓运算符重载就是我们可以使用自定义类型来重新定义 C# 中大多数运算符的功能。运算符重载需要通过 operator 关键字后跟运算符的形式来定义的,我们可以将被重新定义的运算符看作是具有特殊名称的函数,与其他函数一样,该函数也有返回值类型和参数列表,如下例所示: public static Box operator+ (Box b, Box c) {     Box bo

  • 本文向大家介绍c++ *运算符重载,包括了c++ *运算符重载的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 运算符重载,对象和指向对象的指针 直接上code 运行结果: t是指向test对象的指针,(*t) 也就是一个test对象。 所以只有 *t才真正的调用了 运算符的重载函数。

  • 我试图重载结构中映射的运算符<<,但得到一个编译错误: 不存在从“std::_rb_tree_const_iterator >”到“std::_rb_tree_iterator >”的合适的用户定义转换

  • 对于一个作业,学生们必须制作一个卡片结构来保存卡片的花色、等级和位图。此结构需要一个重载的" 然而,操作员 事先非常感谢。