当前位置: 首页 > 编程笔记 >

c++ *运算符重载

关宏毅
2023-03-14
本文向大家介绍c++ *运算符重载,包括了c++ *运算符重载的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

运算符重载,对象和指向对象的指针

直接上code


#include <iostream> 

using namespace std; 

 class test 

{ 

    public: 

        int a; 

        test() : a(0){} 

        test &operator*(){ 

            cout << "operator*" << endl; 

            cout << a << endl; 

            return *this; 

        } 

}; 

  

 int main() 

{ 

    test *t; 

    t = new test; 

    test t2 = *t; 

    t->a += 1; 

    // t2.a += 1; 

    *t = *t2; 

    *t;    // 这一行     *t2;    //      **t;    // 注意*t 和 **t这两个的差别 

    return 0; 

}

运行结果:

t是指向test对象的指针,(*t) 也就是一个test对象。

所以只有 *t才真正的调用了 运算符的重载函数。

 类似资料:
  • 主要内容:运算符重载的实现,可重载与不可重载的运算符C# 中支持运算符重载,所谓运算符重载就是我们可以使用自定义类型来重新定义 C# 中大多数运算符的功能。运算符重载需要通过 operator 关键字后跟运算符的形式来定义的,我们可以将被重新定义的运算符看作是具有特殊名称的函数,与其他函数一样,该函数也有返回值类型和参数列表,如下例所示: public static Box operator+ (Box b, Box c) {     Box bo

  • 我试图重载结构中映射的运算符<<,但得到一个编译错误: 不存在从“std::_rb_tree_const_iterator >”到“std::_rb_tree_iterator >”的合适的用户定义转换

  • 对于一个作业,学生们必须制作一个卡片结构来保存卡片的花色、等级和位图。此结构需要一个重载的" 然而,操作员 事先非常感谢。

  • 在《 到底什么时候会调用拷贝构造函数?》一节中,我们讲解了初始化和赋值的区别:在定义的同时进行赋值叫做 初始化(Initialization),定义完成以后再赋值(不管在定义的时候有没有赋值)就叫做 赋值(Assignment)。初始化只能有一次,赋值可以有多次。 当以拷贝的方式初始化一个对象时,会调用拷贝构造函数;当给一个对象赋值时,会调用重载过的赋值运算符。 即使我们没有显式的重载赋值运算符,

  • 四则运算符(+、-、*、/、+=、-=、*=、/=)和关系运算符(>、<、<=、>=、==、!=)都是数学运算符,它们在实际开发中非常常见,被重载的几率也很高,并且有着相似的重载格式。本节以复数类 Complex 为例对它们进行重载,重在演示运算符重载的语法以及规范。 复数能够进行完整的四则运算,但不能进行完整的关系运算:我们只能判断两个复数是否相等,但不能比较它们的大小,所以不能对 >、<、<=

  • 你可以重新定义或重载大部分 C# 可用的内置操作符。因此,程序员也可以使用用户定义类型的操作符。重载操作符是特殊关键字 operator 其后跟被定义的名字的符号。像其他函数一样,重载操作符也有返回类型和参数列表。 例如,浏览如下函数: public static Box operator+ (Box b, Box c) { Box box = new Box(); box.lengt