下面文章在这段时间内研究 select/poll/epoll的内核实现的一点心得体会:
select,poll,epoll都是多路复用IO的函数,简单说就是在一个线程里,可以同时处理多个文件描述符的读写。
select/poll的实现很类似,epoll是从select/poll扩展而来,主要是为了解决select/poll天生的缺陷。
epoll在内核版本2.6以上才出现的新的函数,而他们在linux内核中的实现都是十分相似。
这三种函数都需要设备驱动提供poll回调函数,对于套接字而言,他们是 tcp_poll,udp_poll和datagram_poll;
对于自己开发的设备驱动而言,是自己实现的poll接口函数。
select实现(2.6的内核,其他版本的内核,应该都相差不多)
应用程序调用select,进入内核调用sys_select,做些简单初始化工作,接着进入 core_sys_select,
此函数主要工作是把描述符集合从用户空间复制到内核空间, 最终进入do_select,完成其主要的功能。
do_select里,调用 poll_initwait,主要工作是注册poll_wait的回调函数为__pollwait,
当在设备驱动的poll回调函数里调用poll_wait,其实就是调用__pollwait,
__pollwait的主要工作是把当前进程挂载到等待队列里,当等待的事件到来就会唤醒此进程。
接着执行for循环,循环里首先遍历每个文件描述符,调用对应描述符的poll回调函数,检测是否就绪,
遍历完所有描述符之后,只要有描述符处于就绪状态,信号中断,出错或者超时,就退出循环,
否则会调用schedule_xxx函数,让当前进程睡眠,一直到超时或者有描述符就绪被唤醒。
接着又会再次遍历每个描述符,调用poll再次检测。
如此循环,直到符合条件才会退出。
以下是 2.6.31内核的有关select函数的部分片段:
他们调用关系:
select --> sys_select --> core_sys_select --> do_select
int do_select(int n, fd_set_bits *fds, struct timespec *end_time) { ktime_t expire, *to = NULL; struct poll_wqueues table; poll_table *wait; int retval, i, timed_out = 0; unsigned long slack = 0; ///这里为了获得集合中的最大描述符,这样可减少循环中遍历的次数。 ///也就是为什么linux中select第一个参数为何如此重要了 rcu_read_lock(); retval = max_select_fd(n, fds); rcu_read_unlock(); if (retval < 0) return retval; n = retval; ////初始化 poll_table结构,其中一个重要任务是把 __pollwait函数地址赋值给它, poll_initwait(&table); wait = &table.pt; if (end_time && !end_time->tv_sec && !end_time->tv_nsec) { wait = NULL; timed_out = 1; } if (end_time && !timed_out) slack = estimate_accuracy(end_time); retval = 0; ///主循环,将会在这里完成描述符的状态轮训 for (;;) { unsigned long *rinp, *routp, *rexp, *inp, *outp, *exp; inp = fds->in; outp = fds->out; exp = fds->ex; rinp = fds->res_in; routp = fds->res_out; rexp = fds->res_ex; for (i = 0; i < n; ++rinp, ++routp, ++rexp) { unsigned long in, out, ex, all_bits, bit = 1, mask, j; unsigned long res_in = 0, res_out = 0, res_ex = 0; const struct file_operations *f_op = NULL; struct file *file = NULL; ///select中 fd_set 以及 do_select 中的 fd_set_bits 参数,都是按照位来保存描述符,意思是比如申请一个1024位的内存, ///如果第 28位置1,说明此集合有 描述符 28, in = *inp++; out = *outp++; ex = *exp++; all_bits = in | out | ex; // 检测读写异常3个集合中有无描述符 if (all_bits == 0) { i += __NFDBITS; continue; } for (j = 0; j < __NFDBITS; ++j, ++i, bit <<= 1) { int fput_needed; if (i >= n) break; if (!(bit & all_bits)) continue; file = fget_light(i, &fput_needed); ///通过 描述符 index 获得 struct file结构指针, if (file) { f_op = file->f_op; //通过 struct file 获得 file_operations,这是操作文件的回调函数集合。 mask = DEFAULT_POLLMASK; if (f_op && f_op->poll) { wait_key_set(wait, in, out, bit); mask = (*f_op->poll)(file, wait); //调用我们的设备中实现的 poll函数, //因此,为了能让select正常工作,在我们设备驱动中,必须要提供poll的实现, } fput_light(file, fput_needed); if ((mask & POLLIN_SET) && (in & bit)) { res_in |= bit; retval++; wait = NULL; /// 此处包括以下的,把wait设置为NULL,是因为检测到mask = (*f_op->poll)(file, wait); 描述符已经就绪 /// 无需再把当前进程添加到等待队列里,do_select 遍历完所有描述符之后就会退出。 } if ((mask & POLLOUT_SET) && (out & bit)) { res_out |= bit; retval++; wait = NULL; } if ((mask & POLLEX_SET) && (ex & bit)) { res_ex |= bit; retval++; wait = NULL; } } } if (res_in) *rinp = res_in; if (res_out) *routp = res_out; if (res_ex) *rexp = res_ex; cond_resched(); } wait = NULL; //已经遍历完一遍,该加到等待队列的,都已经加了,无需再加,因此设置为NULL if (retval || timed_out || signal_pending(current)) //描述符就绪,超时,或者信号中断就退出循环 break; if (table.error) {//出错退出循环 retval = table.error; break; } /* * If this is the first loop and we have a timeout * given, then we convert to ktime_t and set the to * pointer to the expiry value. */ if (end_time && !to) { expire = timespec_to_ktime(*end_time); to = &expire; } /////让进程休眠,直到超时,或者被就绪的描述符唤醒, if (!poll_schedule_timeout(&table, TASK_INTERRUPTIBLE, to, slack)) timed_out = 1; } poll_freewait(&table); return retval; } void poll_initwait(struct poll_wqueues *pwq) { init_poll_funcptr(&pwq->pt, __pollwait); //设置poll_table的回调函数为 __pollwait,这样当我们在驱动中调用poll_wait 就会调用到 __pollwait ........ } static void __pollwait(struct file *filp, wait_queue_head_t *wait_address, poll_table *p) { ................... init_waitqueue_func_entry(&entry->wait, pollwake); // 设置唤醒进程调用的回调函数,当在驱动中调用 wake_up唤醒队列时候, // pollwake会被调用,这里其实就是调用队列的默认函数 default_wake_function // 用来唤醒睡眠的进程。 add_wait_queue(wait_address, &entry->wait); //加入到等待队列 } int core_sys_select(int n, fd_set __user *inp, fd_set __user *outp, fd_set __user *exp, struct timespec *end_time) { ........ //把描述符集合从用户空间复制到内核空间 if ((ret = get_fd_set(n, inp, fds.in)) || (ret = get_fd_set(n, outp, fds.out)) || (ret = get_fd_set(n, exp, fds.ex))) ......... ret = do_select(n, &fds, end_time); ............. ////把do_select返回集合,从内核空间复制到用户空间 if (set_fd_set(n, inp, fds.res_in) || set_fd_set(n, outp, fds.res_out) || set_fd_set(n, exp, fds.res_ex)) ret = -EFAULT; ............ }
poll的实现跟select基本差不多,按照
poll --> do_sys_poll --> do_poll --> do_pollfd 的调用序列
其中do_pollfd是对每个描述符调用 其回调poll状态轮训。
poll比select的好处就是没有描述多少限制,select 有1024 的限制,描述符不能超过此值,poll不受限制。
我们从上面代码分析,可以总结出select/poll天生的缺陷:
1)每次调用select/poll都需要要把描述符集合从用户空间copy到内核空间,检测完成之后,又要把检测的结果集合从内核空间copy到用户空间
当描述符很多,而且select经常被唤醒,这种开销会比较大
2)如果说描述符集合来回复制不算什么,那么多次的全部描述符遍历就比较恐怖了,
我们在应用程序中,每次调用select/poll 都必须首先遍历描述符,把他们加到fd_set集合里,这是应用层的第一次遍历,
接着进入内核空间,至少进行一次遍历和调用每个描述符的poll回调检测,一般可能是2次遍历,第一次没发现就绪描述符,
加入等待队列,第二次是被唤醒,接着再遍历一遍。再回到应用层,我们还必须再次遍历所有描述符,用 FD_ISSET检测结果集。
如果描述符很多,这种遍历就很消耗CPU资源了。
3)描述符多少限制,当然poll没有限制,select却有1024的硬性限制,除了修改内核增加1024限制外没别的办法。
既然有这么些缺点 ,那不是 select/poll变得一无是处了,那就大错特错了。
他们依然是代码移植的最好函数,因为几乎所有平台都有对它们的实现提供接口。
在描述符不是太多,他们依然十分出色的完成多路复用IO,
而且如果每个连接上的描述符都处于活跃状态,他们的效率其实跟epoll也差不了多少。
曾经使用多个线程+每个线程采用poll的办法开发TCP服务器,处理文件收发,连接达到几千个,
当时的瓶颈已经不在网络IO,而在磁盘IO了。
我们再来看epoll为了解决select/poll天生的缺陷,是如何实现的。
epoll只是select/poll的扩展,他不是在linux内核中另起炉灶,做颠覆性的设计的,他只是在select的基础上来解决他们的缺陷。
他的底层依然需要设备驱动提供poll回调来作为状态检测基础。
epoll分为三个函数 epoll_create,epoll_ctl, epoll_wait 。
他们的实现在 eventpoll.c代码里。
epoll_create创建epoll设备,用来管理所有添加进去的描述符,epoll_ctl 用来添加新的描述符,修改或者删除描述符。
epoll_wait等待描述符事件。
epoll_wait的等待已经不再是轮训方式的等待了,epoll内部有个描述符就绪队列,epoll_wait只检测这个队列即可,
他采用睡眠一会检测一下的方式,如果发现描述符就绪队列不为空,就把此队列中的描述符copy到用户空间,然后返回。
描述符就绪队列里的数据又是从何而来的?
原来使用 epoll_ctl添加新描述符时候,epoll_ctl内核实现里会修改两个回调函数,
一个是 poll_table结构里的qproc回调函数指针,
在 select中是 __pollwait函数,在epoll中换成 ep_ptable_queue_proc,
当在epoll_ctl中调用新添加的描述符的poll回调时候,底层驱动就会调用 poll_wait添加等待队列,
底层驱动调用poll_wait时候,
其实就是调用ep_ptable_queue_proc,此函数会修改等待队列的回调函数为 ep_poll_callback, 并加入到等待队列头里;
一旦底层驱动发现数据就绪,就会调用wake_up唤醒等待队列,从而 ep_poll_callback将被调用,
在ep_poll_callback中 会把这个就绪的描述符添加到 epoll的描述符就绪队列里,并同时唤醒 epoll_wait 所在的进程。
如此这般,就是epoll的内核实现的精髓。
看他是如何解决 select/poll的缺陷的, 首先他通过 epoll_ctl的EPOLL_CTL_ADD命令把描述符添加进epoll内部管理器里,
只需添加一次即可,直到用 epoll_ctl的EPOLL_CTL_DEL命令删除此描述符为止,
而不像select/poll是每次执行都必须添加,很显然大量减少了描述符在内核和用户空间不断的来回copy的开销。
其次虽然 epoll_wait内部也是循环检测,但是它只需检测描述符就绪队列是否为空即可,
比起select/poll必须轮训每个描述符的poll,其开销简直可以忽略不计。
他同时也没描述符多少的限制,只要你机器的内存够大,就能容纳非常多的描述符。
以下是 epoll相关部分内核代码片段:
struct epitem { /* RB tree node used to link this structure to the eventpoll RB tree */ struct rb_node rbn; // 红黑树节点, struct epoll_filefd ffd; // 存储此变量对应的描述符 struct epoll_event event; //用户定义的结构 /*其他成员*/ }; struct eventpoll { /*其他成员*/ ....... /* Wait queue used by file->poll() */ wait_queue_head_t poll_wait; /* List of ready file descriptors */ struct list_head rdllist; ///描述符就绪队列,挂载的是 epitem结构 /* RB tree root used to store monitored fd structs */ struct rb_root rbr; /// 存储 新添加的 描述符的红黑树根, 此成员用来存储添加进来的所有描述符。挂载的是epitem结构 ......... }; //epoll_create SYSCALL_DEFINE1(epoll_create1, int, flags) { int error; struct eventpoll *ep = NULL; /*其他代码*/ ...... //分配 eventpoll结构,这个结构是epoll的灵魂,他包含了所有需要处理得数据。 error = ep_alloc(&ep); if (error < 0) return error; error = anon_inode_getfd("[eventpoll]", &eventpoll_fops, ep, flags & O_CLOEXEC); ///打开 eventpoll 的描述符,并把 ep存储到 file->private_data变量里。 if (error < 0) ep_free(ep); return error; } SYSCALL_DEFINE4(epoll_ctl, int, epfd, int, op, int, fd, struct epoll_event __user *, event) { /*其他代码*/ ..... ep = file->private_data; ...... epi = ep_find(ep, tfile, fd); ///从 eventpoll的 rbr里查找描述符是 fd 的 epitem, error = -EINVAL; switch (op) { case EPOLL_CTL_ADD: if (!epi) { epds.events |= POLLERR | POLLHUP; error = ep_insert(ep, &epds, tfile, fd); // 在这个函数里添加新描述符,同时修改重要的回调函数。 //同时还调用描述符的poll,查看就绪状态 } else error = -EEXIST; break; /*其他代码*/ ........ } static int ep_insert(struct eventpoll *ep, struct epoll_event *event, struct file *tfile, int fd) { ..... /*其他代码*/ init_poll_funcptr(&epq.pt, ep_ptable_queue_proc);//设置 poll_tabe回调函数为 ep_ptable_queue_proc //ep_ptable_queue_proc会设置等待队列的回调指针为 ep_epoll_callback,同时添加等待队列。 ........ /*其他代码*/ revents = tfile->f_op->poll(tfile, &epq.pt); //调用描述符的poll回调,在此函数里 ep_ptable_queue_proc会被调用 ....... /*其他代码*/ ep_rbtree_insert(ep, epi); //把新生成关于epitem添加到红黑树里 ...... /*其他代码*/ if ((revents & event->events) && !ep_is_linked(&epi->rdllink)) { list_add_tail(&epi->rdllink, &ep->rdllist); //如果 上边的poll调用,检测到描述符就绪,添加本描述符到就绪队列里。 if (waitqueue_active(&ep->wq)) wake_up_locked(&ep->wq); if (waitqueue_active(&ep->poll_wait)) pwake++; } ...... /*其他代码*/ /* We have to call this outside the lock */ if (pwake) ep_poll_safewake(&ep->poll_wait); // 如果描述符就绪队列不为空,则唤醒 epoll_wait所在的进程。 ......... /*其他代码*/ } //这个函数设置等待队列回调函数为 ep_poll_callback, //这样到底层有数据唤醒等待队列时候,ep_poll_callback就会被调用,从而把就绪的描述符加到就绪队列。 static void ep_ptable_queue_proc(struct file *file, wait_queue_head_t *whead, poll_table *pt) { struct epitem *epi = ep_item_from_epqueue(pt); struct eppoll_entry *pwq; if (epi->nwait >= 0 && (pwq = kmem_cache_alloc(pwq_cache, GFP_KERNEL))) { init_waitqueue_func_entry(&pwq->wait, ep_poll_callback); pwq->whead = whead; pwq->base = epi; add_wait_queue(whead, &pwq->wait); list_add_tail(&pwq->llink, &epi->pwqlist); epi->nwait++; } else { /* We have to signal that an error occurred */ epi->nwait = -1; } } static int ep_poll_callback(wait_queue_t *wait, unsigned mode, int sync, void *key) { int pwake = 0; unsigned long flags; struct epitem *epi = ep_item_from_wait(wait); struct eventpoll *ep = epi->ep; ......... /*其他代码*/ if (!ep_is_linked(&epi->rdllink)) list_add_tail(&epi->rdllink, &ep->rdllist); // 把当前就绪的描述epitem结构添加到就绪队列里 ......... /*其他代码*/ if (pwake) ep_poll_safewake(&ep->poll_wait); //如果队列不为空,唤醒 epoll_wait所在进程 ......... /*其他代码*/ } epoll_wait内核代码里主要是调用ep_poll,列出ep_poll部分代码片段: static int ep_poll(struct eventpoll *ep, struct epoll_event __user *events, int maxevents, long timeout) { int res, eavail; unsigned long flags; long jtimeout; wait_queue_t wait; ......... /*其他代码*/ if (list_empty(&ep->rdllist)) { init_waitqueue_entry(&wait, current); wait.flags |= WQ_FLAG_EXCLUSIVE; __add_wait_queue(&ep->wq, &wait); // 如果检测到就绪队列为空,添加当前进程到等待队列,并执行否循环 for (;;) { set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); if (!list_empty(&ep->rdllist) || !jtimeout) //如果就绪队列不为空,或者超时则退出循环 break; if (signal_pending(current)) { //如果信号中断,退出循环 res = -EINTR; break; } spin_unlock_irqrestore(&ep->lock, flags); jtimeout = schedule_timeout(jtimeout);//睡眠,知道被唤醒或者超时为止。 spin_lock_irqsave(&ep->lock, flags); } __remove_wait_queue(&ep->wq, &wait); set_current_state(TASK_RUNNING); } ......... /*其他代码*/ if (!res && eavail && !(res = ep_send_events(ep, events, maxevents)) && jtimeout) goto retry; // ep_send_events主要任务是把就绪队列的就绪描述符copy到用户空间的 epoll_event数组里, return res; }
可以看到 ep_poll既epoll_wait的循环是相当轻松的循环,他只是简单检测就绪队列而已,因此他的开销很小。
我们最后看看描述符就绪时候,是如何通知给select/poll/epoll的,以网络套接字的TCP协议来进行说明。
tcp协议对应的 poll回调是tcp_poll, 对应的等待队列头是 struct sock结构里 sk_sleep成员,
在tcp_poll中会把 sk_sleep加入到等待队列,等待数据就绪。
当物理网卡接收到数据包,引发硬件中断,驱动在中断ISR例程里,构建skb包,把数据copy进skb,接着调用netif_rx
把skb挂载到CPU相关的 input_pkt_queue队列,同时引发软中断,在软中断的net_rx_action回调函数里从input_pkt_queue里取出
skb数据包,通过分析,调用协议相关的回调函数,这样层层传递,一直到struct sock,此结构里的 sk_data_ready回调指针被调用
sk_data_ready指向 sock_def_readable 函数,sock_def_readable函数其实就是 wake_up 唤醒 sock结构里 的 sk_sleep。
以上机制,对 select/poll/epoll都是一样的,接下来唤醒 sk_sleep方式就不一样了,因为他们指向了不同的回调函数。
在 select/poll实现中,等待队列回调函数是 pollwake其实就是调用default_wake_function,唤醒被select阻塞住的进程。
epoll实现中,等待回调函数是 ep_poll_callback, 此回调函数只是把就绪描述符加入到epoll的就绪队列里。
所以呢 select/poll/epoll其实他们在内核实现中,差别也不是太大,其实都差不多。
epoll虽然效率不错,可以跟windows平台中的完成端口比美,但是移植性太差,
目前几乎就只有linux平台才实现了epoll而且必须是2.6以上的内核版本。
其实所有的I/O都是轮询的方法,只不过实现的层面不同罢了. 这个问题可能有点深入了,但相信能回答出这个问题是对I/O多路复用有很好的了解了.其中tornado使用的就是epoll的. selec,poll和epoll区别总结 基本上select有3个缺点: 连接数受限 查找配对速度慢 数据由内核拷贝到用户态 poll改善了第一个缺点 epoll改了三个缺点. 关于epoll的: http://ww
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