远程的许多命令和程序都是基于屏幕的(例如mc),或者它们需要询问密码(例如sudo),才能运行您可以使用option的这类程序-t。
ssh -t alice@example.com sudo ls /
爱丽丝的[sudo]密码:
bin root dev etc home lib mnt opt proc root run usr var
问题内容: 我正在尝试使用带有适当命令的命令自动创建开发Docker映像。我需要在命令中运行的脚本之一希望用户单击以阅读其许可协议。因此,有两个问题: ?中所有命令的输出在哪里? 可以与上述命令进行交互的解决方案是什么?现在,命令陷入僵局,要求用户无限循环输入。 问题答案: 在构建过程中,命令的输出显示在您的终端中。Docker构建过程是完全非交互的,因此您必须找到某种方式来自动接受这些条款(几乎
我试图使用命令和适当的自动创建开发Docker映像。我需要在命令中运行的一个脚本希望用户单击并阅读他们的许可协议。因此有两个问题: 中所有 命令的输出在哪里? 有什么解决方案可以与上述命令交互?现在,命令只能在无限循环中向用户请求输入。
我有两个选项卡的活动,它实现了两个相似的片段,每个片段都由GridView组成,通过AsyncTask加载项目,它工作正常,直到屏幕方向改变。。。在这之后,只能单击操作栏并在选项卡之间切换,但GridView完全停止与用户交互:滚动、单击或其他任何操作。只实现了标准的onSaveInstanceState(Bundle outState)和onRestoreInstanceState(Bundle
是否有可能有一个不同的启动屏幕的基础上一天的时间。我尝试创建values-night/styles.xml和values-notnight/styles.xml,以及具有相同命名图像的drawable-night和drawable-notnight,但它不会根据手机的时间进行交替。 我是不是漏掉了一个设置步骤? values-notnight/styles.xml values-notnight/
我是Libgdx新手,我编写了一个扩展游戏类的类,问题是游戏中的setScreen()方法没有交换屏幕,因为在我设置屏幕之后,我的游戏仍然只渲染游戏类中渲染方法中的内容,而不是screen类的渲染方法中的内容。代码如下: 如果用户运行此代码,即使在用户触摸(单击)屏幕时更改屏幕,我也只会看到一个红色屏幕