平台业务部 1.问项目,项目中穿插八股,一段实习一段项目,下面所有的八股都是配合着我的项目问的 2.为什么用Nacos,你还用过其他的注册中心 3.Eruka和Nacos有什么区别? 4.http的状态码有哪些 5.http和https的区别 6.非对称加密是怎么实现的 7.网关的作用 8.主键索引和复合索引的 9.数据库的优化方式 10.redis和mysql如何保证数据一致性 11.项目为什么
1、自我介绍 2、问个人项目细节,具体怎么实现的(10min) 3、骨架屏怎么实现的 4、页面的加载顺序,骨架屏在什么时候出现大概是什么流程 5、平衡二叉树有什么特点 6、平衡二叉树的插入删除的时间复杂度是怎么计算的 7、链表和数组的差别 8、对于链表和数组的插入删除时,时间复杂度是多少 9、写题--一个关于递归的,后序怎么优化 10、反问 #软件开发2024笔面经##美团##美团实习##实习##
base成都 sass技术部 一面: 自我介绍 一些项目的问题+项目的前后端是怎么去沟通对接的? es6的语法特性? let和const为什么取代var? es6的基本数值类型? 事件冒泡? js闭包? promise和async/await? 为什么会有promise? 为什么会有async/await? async/await的问题? promise里面怎么处理成功失败状态? promise里
非递归实现二叉树中序遍历 使用栈来实现二叉树的中序遍历。 买卖股票的最佳时机 描述一个算法,找出给定股票价格列表中买卖一次获得最大利润的时机。 宏任务和微任务 宏任务(如setTimeout、setInterval)和微任务(如Promise、MutationObserver)的执行顺序,以及它们的区别和包含的例子。 箭头函数作为构造函数 讨论箭头函数不能作为构造函数的原因。 浮点精度问题 由于J
React前端开发中,如何理解slot? 我们知道Vue前端项目中,也有slot的概念。 请问:React的开发中我也看到过定义slot,请问如何理解槽(slot)呢?
一面 一面主要是八股 字符串怎么进行比较的, 实现逻辑是什么 2. 内存溢出可能的原因有哪些,怎么排除与解决 3. mybits 中 $ 和 # 的区别 4. mysql 中 select * from a, b 是什么连接,产生的结果集是什么 5. springboot中的常用的注解有哪些 6. 项目中用到了mongodb,问使用 mongodb 的考虑是什么 二面拷打项目: 为了多掌握点技术,
面试时间:2023.6.6 下午两点 1.自我介绍 简单描述项目经历 2.提问环节 1.cdn有什么作用, 2.http和https的区别 3、购物车实现全选和反选 4.页面跨平台通讯 3.还有什么想了解的 总体来说挺正式的。 #我的面试经历复盘#
突然就收到面试通知,也不知道是啥意思,我看帖子都以为招聘结束了。感觉像是有人没去然后补捞? 先是技术问了些简单八股,vuex五种属性,v-for/v-if,看我简历出现了spring问了注解(我说我不会,其实会一点儿,当时没想到会这个,完全就懵了,就说了自己不会),问了数据库(不是前端开发吗?)。 然后应该是hr问能接受的薪酬,我说了13-15,不知道多不多。 然后就没了,感觉流程太快了,还没反应
1.自我介绍 2.html5 css3新特性 3.水平垂直居中方案 4.flex常用属性 5.文本溢出、隐藏的处理方式 6.bfc解决的问题以及开启方式 7.盒子模型 8.清除浮动 9.基本数据类型,有哪些判断方式,instanceof判断原理,typeof输出 10.vue的生命周期,组件传参 11.promise async await 12.选择器和优先级 13.原型链
金三银四马上过半了,分享些已经尘埃落地的面经吧 投递的是游族 百川工作室的代号:行者项目 2.13 笔试 2.24 一面:(15分钟) 聊很多项目相关内容 春招の最速面试传说,基本上没问多少问题 反问环节 2.27 二面(40分钟) 问实习期间的工作相关 问写shader方式(连连看和手写) shader的代码结构是怎样的? 材质球有什么作用? unity如何让一个物体展现在场景中? unity的
自网易hrbp面挂了之后好不容易又进面了 今年社招也是难上加难啊... 体验蛮不错,两个面试官都非常好 1.ugui合批规则 2.打断合批的情况,举例 3.position会不会影响合批(这里想了半天没想起来z的问题...) 4.image修改color会触发哪些东西,drawcall还是canvas rebuild(ca这里一紧张说反了) 5.聊了聊之前利用modifymesh做的色盘(这里是出
顺利进入二面,分享一下拷打过程,面试官水平很高,面试的体验也很不错 项目经历,主要负责哪些模块的开发(功能模块和UI界面,也做工具) UGUI有哪些优化方向(主要讲的合批、text少用outline、层级尽量简单、减少canvas rebuild) 开发一个背包系统,有哪些优化方向(循环滚动列表、image和text的mesh尽量不要重叠、图集、数据优化 短路ing) C#的gc(Mark-Com
1、手撕:已知后续和中序排列,求树结构。要求15分钟写出来,背过了,直接写出来了,用的是牛客平台,他TreeNode默认是注解掉的,然后一直运行报错找不到TreeNode,我都懵逼了,我说背还能背错不成,直接喊面试官调试,他看了五分钟说,没问题,后面我两一起取消了那个注释,就ac了。我两都尴尬的笑了。 2、拷打项目和实习,技术难点和收获,我实习都是划水,引导到他让我去背八股,譬如我有一个实习是用的
#面经# 快手面经: 虚幻引擎的反射机制的原理。 为什么UClass可以获取反射的内容。 说下多态。我说的静态多态,动态多态以及虚表的使用 追问虚表中除了虚函数指针还包含什么,了解过RTTI吗 map的原理,为什么是红黑树,为什么不用二叉树. 了解模板编程吗?模板编程在编译是怎么运行的。 const 和define的区别,define在编译之前会做什么。 new和malloc的区别,分别做了什么事
大家好,我是程序员王不错,**************发现更多分享,开启你的技术进阶之路! 今天为大家分享的是不错在今年24届秋招面试字节跳动抖音直播的后端开发岗位的校招面经。在分享题目的同时,我也将根据查找到的资料整理出答案,方便大家快速学习。 1. 首先还是千年不变的自我介绍环节。 自我介绍阶段仍然是交代清楚自己的基本信息、项目经历、实习经历等。 2. 接下来是针对项目的提问,这里只总结通用问