笔者非科班出身 1. 前言 我七月底投递了字节跳动的提前批,可惜两天后官网显示招聘流程终止,意思就是被 pass 了。但是在8月20日左右,我收到了北京的字节跳动电商业务部门某 HR 的电话,得知我虽然没有投递正式批,但是简历 “比较符合” 他们部门的需求(简历被她从池子里捞出来了),可以通过 HR 推荐的途径 免笔试 进入面试环节,而且即使没通过面试,也不影响我的两次正常的秋招投递机会,于是便决
Mooa 是一个为 Angular 服务的微前端框架,它是一个基于 single-spa,针对 IE 10 及 IFRAME 优化的微前端解决方案。 Mooa 概念 Mooa 框架与 Single-SPA 不一样的是,Mooa 采用的是 Master-Slave 架构,即主-从式设计。 对于 Web 页面来说,它可以同时存在两个到多个的 Angular 应用:其中的一个 Angular 应用作为主
时间:11/11 一面是分组进行的,有一个微信群10个候选人一组,但是今天只有6个参加面试,每人大约20分钟,到我这里感觉也就15多分钟。我前面那位可能得有25分钟了,估计是问题回答的比较好吧。 面试内容: 首先自我介绍,要求时间控制在2分钟以内。 然后说一下认为做的好的项目(我自我介绍里提了以前做过几个项目,这里说的一个聊天软件,还没说完就被打断了) 然后问聊天软件用的http还是长连接。之前准
当然,肯定不是最优解,算是暴力破解,但是可以参考一下解题思路啦。 主要通过集合来记录了之前的数据信息,算了,我也不多说了,代码我都写了注释的,应该很好理解。 (题外话:包括第三题也是,可以通过 map 来记录当前节点的父节点,一旦发现不平衡,直接 map.get() 就可以获取父节点,随之做相关的处理) #哔哩哔哩秋招#
发现SRE、运维开发方向面经挺少的,刚好最近有几个面试在排序,发出来攒下人品值吧,后续还会陆续跟新其他厂的面经 总结:围绕实习问,穿插计网,linux,python。看重手撕(其他答的挺好,手撕没撕出来挂了) timeline: 8.4投递-》8.29一面-》9.2已挂 1.介绍实习工作内容 2.深挖实习 3.印象比较深刻的一个根因排查的一个故障的根因排查是怎样的?大概介绍一下 4.参与过什么开发
10个选择题,都是游戏或者测试相关的 3个编程题 第一个、3D空间BOSS能不能伤害到玩家,boss有个攻击范围,只能攻击最近的3个玩家,求判断第4个玩家能不能被攻击。 第二个、两个高度为1、2的锯齿状木块,要求相交后高度不超过3 ,求最后最短情况下多长。 第三个、01背包,输入总共的钱+家具的种类、然后输入每个家具的价格和重要性、问花完钱怎么买使得所有家具总重要性最高。 #网易雷火校招##你的秋
本人25届,广州某末流211本,面的是秋招正式批。 先说说时间线:7.25笔试 然后8.9发邮件让我加hr约一面,教育BG 一面时间约到8.12 面完第二天就跟我说约二面了,不知道为啥这么快,我看别的小伙伴都是起码过一两个星期的。 约的8.14也就是今天13:30面,刚刚面完 一面有点不太记得了,我按照记忆努力写吧 一面30min 面试官看上去很好相处,面了几分钟之后他把摄像头关了 1. 上来让你
一面(2023.1.9) 自我介绍 java支持多继承吗 线程的生命周期 线程和进程的区别 单例模式有几种 写一下双重锁的单例 jvm有哪些区域 jvm哪些区域是线程共享的,哪些是线程私有的 gc中判断对象可回收的方式有哪些 gc垃圾回收算法有哪些 那些对象可以作为gc root gc中的引用计数法有哪些缺陷 抽象类和接口的区别 sleep和wait的区别 一道leetcode简单题 ac 面试官
一面:9/2 — 30min 自我介绍 学校教了些什么课程?大二开始自学Unity是吧? 熟悉什么语言?说说对应语言的内存管理。 C#的修饰符有哪些? 好家伙,这是真八股,第一次遇到,我还以为问的是访问修饰符。。 了解哪些Unity动态加载资源的方式?ab包加载优点? Editor模式下快速开发常用的动态加载资源的方式? 了解过UI适配吗?有哪些方法? 挖项目。 问实习做的东西以及优化。 职业规划
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/8 — 30min 面试官提问:27min 自我介绍 熟悉什么编程语言? C++了解过吗? 常用的容器知道怎么实现的吗? C#异步实现了解吗? tcp和udp说下,已经应用场景。 tcp为什么可以保证可靠? 拥塞控制说下。 常用排序算法?时空复杂度、稳不稳定?
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游卡--游戏客户端--一面面经 二面:9/20 — 40min 面试官提问:38min 一共两个面试官,首先技术面试官提问 自我介绍 介绍项目、实习中的难点,怎么解决的 Unity Profile怎么使用?你是如何定位性能热点的? 怎么去解决这些
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/19 — 25min 面试官提问:20min 自我介绍 实习或者项目有什么难点?怎么解决的? balabala讲了挺久 还有吗? balabala又讲了挺久 有玩过什么动作游戏? 看你做过屏幕抖动,怎么做的?动作游戏的镜头应该是什么样子的? 场景题:你说有一个弹
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游族--游戏客户端--一面面经 二面:9/22 — 25min 面试官提问:20min 自我介绍 数据结构与算法怎么样?快排思想?时间复杂度?1024个数,最优比较次数多少? 数据量大的时候用快排可以吗?那用什么排序? 看你简历是C#、Unity
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游族--游戏客户端--一面面经 二面面经 2023秋招--游族--游戏客户端--二面面经 HR面:9/23 — 35min 面试官提问:17min 自我介绍 看你有过比赛,为什么会想到参加这些比赛呢? 项目中有什么困难的点?怎么解决的呢? 问了些
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:8/27 — 30min 面试官提问:15min 自我介绍 熟悉什么语言? C#的字典实现原理? C#的委托实现原理?怎么使用?用到了什么设计模式? C#GC讲一讲。 如何避免GC? 你提到了string,那string会产生多个实例吗?为什么? 说下你了解的排序算