听音乐 选择音乐时,会显示以下的图标。 SensMe™ channels 使用音乐应用软件SensMe™ channels播放音乐。 详细请参阅[SensMe™ channels]。 UMD™ 可聆听UMD™MUSIC。 Memory Stick™ 可播放保存于Memory Stick™的音乐档案。 主机内存 可播放保存于主机内存的音乐档案。 (文件夹) 显示使用计算机新建的文件夹。且
同时播放音乐与幻灯片秀 幻灯片秀可与音乐同时播放。 1. 以自家选单的(音乐)播放音乐。 2. 按下PS按钮(HOME(归返)按钮)或 SELECT(选择)按钮。 显示自家选单。 3. 从(相片)选择想以幻灯片秀观看的图像或文件夹,按下START(开始)按钮。 提示 同时播放中按下PS按钮(HOME(归返)按钮)或 SELECT(选择)按钮便会显示自家选单,可变更音乐或图像。 欲结束时,请各自结束
可设定主画面或LiveArea™的音乐。 轻触方格可停用设定,不播放音乐。
可将内容输入PS Vita,或输出至电脑。 需事先进行以下操作。 将PS Vita专用的存储卡插入PS Vita 操作PS Vita注册PlayStation®Network账号 若持有在PS3™或电脑创建的账号,可直接使用该账号。 操作电脑连接互联网 操作电脑下载/安装PlayStation®内容管理助手 可在以下网站进行下载。 http://cma.dl.playstation.net/cma
可将内容输入PS Vita,或输出至PS3™。 需事先进行以下操作。 将PS Vita专用的存储卡插入PS Vita 操作PS Vita注册PlayStation®Network账号 若持有在PS3™或电脑创建的账号,可直接使用该账号。 操作PS3™登陆PlayStation®Network 需使用与注册在PS Vita相同的账号登陆。 在PS3™关闭使用中的所有应用程序,显示(用户) 1. 使用
MP3(MPEG-1/2 Audio Layer-3) MP4(MPEG-4 AAC) WAVE(Linear PCM) 部分文件可能因种类的限制和文件大小而无法播放。 无法播放内建著作权保护功能的文件。 部分在互联网等公开的内容,播放方法可能受到限制。详情请洽询各内容之供货商。
可选择专辑或艺人、最近播放的歌曲等,可依喜好的分类选择歌曲并播放。 A ) (索引列) 触摸图标会显示索引列,直接拖拽即可寻找目标的分类或歌曲。 B ) 播放中的歌曲/最近播放的歌曲 轻触缩略图会显示歌曲的播放画面。 若连接PS3™或电脑,列表上会添加[PS3™]或[电脑]分类,亦可播放各分类中保存的歌曲。* * PS Vita可播放的文件类型有限。 无法通过索引列搜索PS3™或电脑的列表。 轻触
在主画面轻触(音乐)即会显示。 A ) 动作图标 轻触图标可启动支持音乐的功能。 B ) 入口 轻触即可开启音乐的应用程序。 C ) (上一首)/(播放)/(暂停)/(下一首) 轻触图标可进行各项操作。 同时开启数个应用程序的LiveArea™时,在屏幕往左右滑碰即可游走于LiveArea™之间。 在LiveArea™按下PS键,会显示索引画面,可查看开启中的LiveArea™列表。
可聆听音乐的应用程序。 可复制并播放PS3™或电脑的歌曲。 音乐的LiveArea™ 听音乐 变更音质 可在音乐程序播放的文件类型
函数名称:获取当前音频播放进度 函数功能: 获取当前音频播放进度大小 函数方法 level= media.getMusicCurrentPosition() 返回值 类型 说明 level number 获取当前音频播放进度,单位:毫秒,无音频在播放返回 0 函数用例 media.playAudio("/mnt/sdcard/LuaBox/Projects/1/1.mp3",5,true) mSl
函数名称:获取播放音乐的总时长 函数功能: 获取当前播放音乐的总时长 函数方法 duration = media.getMusicDuration() 返回值 类型 说明 duration number 当前播放音乐的总时长,单位:毫秒,无音频在播放返回 0 函数用例 media.playAudio("/mnt/sdcard/LuaBox/Projects/1/1.mp3",5,true) mSl
使用广播的功能可以让神经元与舞台角色通讯,完成舞台互动作品: 需要使用「触摸开关 Funny Touch」模块。 为 Funny Touch 编程 1. 将事件类积木 当绿色旗帜被点击 拖到脚本区,再添加控制类积木 如果()那么(),侦测类积木 触摸开关(1)(蓝色)被触摸?,还有事件类积木 广播(),并新建消息“Blue”。让蓝色鳄鱼夹被触摸时发送广播消息“Blue”。 2. 通过程序复制,同理
将积木组合起来就形成了脚本。 注:最多可以同时执行六个脚本。 该程序包含了两个脚本,一个脚本控制LED面板绘制跳动的红心,一个脚本控制蜂鸣器鸣唱歌曲。 需要使用「蜂鸣器」和「LED面板」两个模块。 脚本一:蜂鸣器鸣唱歌曲 1. 将事件类积木 当绿色旗帜被点击 拖到脚本区,再添加四个声音类积木 蜂鸣器(1)播放音符()以(0.25)拍,分别选择音符:C4、D4、E4、C4 2. 继续完善这组音乐,组
这个项目将会告诉你如何使用神经元的蜂鸣器发声,并制作一段小音乐。 1. 连接神经元「蜂鸣器」模块。 注:模块介绍请参考「蜂鸣器」。 2. 该项目使用了声音类积木 蜂鸣器(1)播放音符()以(0.25)拍 3. 将事件类积木 当绿色旗帜被点击 拖到脚本区,再添加四个声音类积木 蜂鸣器(1)播放音符()以(0.25)拍,分别选择音符:C4、D4、E4、C4 4. 继续完善这组音乐,组成以下程序,注意使
#猫眼# #面经# #测试开发# 猫眼娱乐二面 测开 给大家补充一下猫眼娱乐的二面 八股: 面向对象怎么理解 重载和重写的区别 说说七层网络模型 tcp在哪一层 说说七层网络模型中每一层的构造 实习: 说说你实习过程中遇到的最难的技术问题。 说说你们的UI测试是为了解决什么问题的。 UI测试过程的难点是什么,如何解决 你觉得你测试过程中有什么地方需要优化吗 测试: 你的项目在测试过程中遇到哪些问题