#蔚来笔试##蔚来#蔚来汽车# 22/08/02 笔试:计算机视觉岗位 内容: 27道单选题+2道编程题 时间:90mins 单选题涉及C++、C语言、python、计算机网络基础等内容,范围较广,不会的比较多。花了很多时间思考。 第一道编程题比较简单,是求数组的转置数组,然后对应位置之差绝对值再求和。通过100%。 第二道设计十进制与二进制的转化,还有其他操作。时间不够了,没调试出来,通过0%
总的来说 前两面技术面在线下, 第三面 HR 面是电话面 总体体验很好 : ), tier 1 的级别 一面和二面 9.28 线下面, 在某个酒店 时间有点久了, 细节想不起来了... orz 一面 自我介绍 java 基础 有问 java 内存模型 (JMM) 数据库 MySQL 基础 Redis 基础 设计一个秒杀场景 (这个我是不会 orz) 临时想了个限流+汇总统计的方法, 面试官说分布式
一面10.13 30min 自我介绍 问密码相关的项目 最熟悉什么密码算法?SM4和AES算法的区别?SM4和AES加密性能如何?SM4和AES性能因为什么加密性能不同? 国密SM4有自己实现过吗?有没有改进速度? 哪个语言更熟悉? 详细介绍项目中的机器学习部分 大多数问题都是问的项目相关。 二面10.19 20min 自我介绍 问第一个项目怎么做的 问第二个项目怎么做的 保研还是考研?能不能接收
个人的基本情况参考我之前的文章,这里不多重复。但是我相信大多数人都跟我一样,无实习无论文无专利无竞赛,什么都没有,但是最后也能收到满意的Offer。 历史文章: 双非本211硕的23届秋招总结,Linux C/C++开发 23秋招复盘,字节C++客户端一面二面 凉经 Github秋招资料总结归纳 这里写点自己的23秋招复盘回馈牛客社区,很多知识来源于这里,万分感激。 注:剪印的C++客户端是在之前
流程时间线:投递简历-笔试-发起面试-一面(已挂) 岗位:产品体验设计(UI) 面试流程: 1.自我介绍(根据自我介绍做简单提问) 2.作品集深挖(刨根问底,主要考察设计亮点,设计思考,与竞品相比的优势等,这个占比很重,大家可以提前多准备下) 3.常规问题(b端与c端区别?在设计上的体现?优缺点?能否提前实习?) 4.反问 面试时长:1h15min左右(用的飞书链接) 总结:整体下来感觉面试官比较
岗位:产品体验设计(UI) 面试流程: 1.自我介绍(根据自我介绍做简单提问) 2.作品集深挖(刨根问底,主要考察设计亮点,设计思考,与竞品相比的优势等,这个占比很重,大家可以提前多准备下) 3.常规问题(b端与c端区别?在设计上的体现?优缺点?能否提前实习?) 4.反问 面试时长:1h15min左右(用的飞书链接) 总结:整体下来感觉面试官比较看中设计细节与设计思考,我投的这个岗位是做hmi的,
一面: 自我介绍 有成就感的项目 你在项目里做啥了 base地有无倾向 一面20min不到,全程都是我在讲,不难的 二面: 深挖简历 你对运营怎么理解 说一个你有成就感的项目 你如何判断用户调研的真实性和可信性? 你找工作看重什么维度?平台成长 你实习过的几家公司,最喜欢/不喜欢哪家,为什么?不喜欢安徽网,不是互联网 你怎么看待稻壳会员? 你对金山有什么认识? 你对base地的选择是怎样的
更新:已挂 9月1号投递的算法工程师-机器学习岗,高德部门 9.5一面 (50min) 总结:面试分四部分:简历项目+基础知识+场景题+做题 自我介绍 简历项目比赛介绍+提问 问了许多深度学习和机器学习的基础知识: 卷积 vs 全连接 怎么理解卷积? 图片的物体发生位移或扰动,对CNN有影响吗? 池化的作用 随机森林 vs GBDT 随机森林和GBDT的基分类器可以改成线性分类器或者其他吗? 分类
9.7一面 (约40min) 自我介绍 项目比赛介绍,没有深挖 进程和线程区别 数组和链表的区别 递归和非递归的区别(除了栈这方面) 快排的时间复杂度,快排稳定吗 类似的基础问题等等(想不起来了。。。) 二叉树了解吗?还行 撕题:非递归中序遍历二叉树 反问 总体感觉面试比较简单,上午面完,下午通知下周二面 9.13二面 (约20min) 自我介绍 问了一个比赛,大概十来分钟 反问 面完下来一查秒挂
2022-11-16 笔试(60min): showmebug平台 30道选择题 2道算法题 很离谱,算法题只能做完第一道才能做第二道,第一道没做出来,放弃第一道的时候已经晚了,导致两道算法题都没做出来。 ======================================================================== 2022-11-22 技术面(24min)(2
秋招开始的有些晚了,投递了多家公司但是最后真正参加的和运筹有关的面试没有很多。总结一些相关经历(笔试、技术面)供大家参考。 背景: 双非本数学类专业+qs20硕运筹类专业 秋招tips: 秋招tips总结(技术岗|国企|考公) 美团 笔试:4道算法题,有一定难度 一面: 1. 自我介绍、项目讲解 2. 项目针对性提问(问题定义、细节设置,为什么这样做?) 3. 考察基础知识: 单纯形法 检验数含义
OPPO 数据分析师 一面 比较常规的问题,问项目,问机器学习算法,手撕SQL,指标异动分析,abtest相关 二面 问题和一面类似,但面试官关注是否有数据埋点等相关的实操,俺是0实习废物,遂挂 韶音科技 数据分析师 一面 hr面,挂的流程,一致的鄙视一面hr面的捏 富途 安全数据分析师 一面 问项目,然后场景题,大概是如何识别片哥,怎么识可能上当的用户之类的,手撕SQL,好像是留存率 二面 问项
个人情况介绍:双非本、211硕,无实习无论文无专利无竞赛,只有一个英语6级,C++项目:烂大街的Muduo和一个github小项目。10月国庆后三天内OC了一个自己非常满意的Offer(不透露过多个人信息),签约三方后人直接瘫了,瘫痪在床一直到现在10月底,一直想写点文字记录自己的整个秋招,却一直提不起劲来。现在强行挣扎出了第二篇面经,第一篇参考:双非本211硕的23届秋招总结,Linux C/C
事业部:美团打车 一面: 1.自我介绍 2.说一个之前有成就感的项目 3.如果这个项目给你再做一遍,你会选择优化哪些方面 4.简历深挖,问了很多关于新媒体营销活动的知识 5.所学的课程对于你之前的实习是否有帮助 一面是位很温柔的小姐姐,全程大概30min左右 二面: 1.自我介绍 2.有成就感的项目 3.网约车平台交易额下降,提出原因并给予解决 4.深挖简历,如果再做一次你怎么改 5.用户调研的样
岗位:游戏策划培训生 部门:游戏发行部门 刚开始收到这个部门的面试邀请的时候我很震惊,好奇发行部门为啥要招策划。然后面试的时候,准备了很多设计类的问题,包括怎么设计玩法啦这些的,结果,一个都没用上! 面试官问了各种游戏品类让你进行分析,真的很多很杂,问的点也很细,很看平时的积累。会让你分析给你说的两款游戏有啥不同,各有啥优缺点。 至于会问到啥品类,和让你拿哪两个游戏进行分析,感觉全看面试官的心情。