我正在使用这个散列函数,但是我会遇到很多冲突。目的是添加元素的ascii值并输出该值。有什么方法可以优化这个或另一个功能来减少碰撞的次数?
时间:22-08-07 —大疆— 岗位:数字化产品经理 笔试时间:30min 题目支持:赛码网 笔试类型:单选15题,多选14题 主要考察:产品经理基础知识、产品运营基础知识、项目管理基础知识、SQL基础知识、网页语言基础知识等 —米哈游— 岗位:信息化产品经理 笔试时间:120min 题目支持:牛客网(原题) 笔试类型:选择22题,问答2题 选择考察:产品经理与互联网常识,牛客网原题 问答考察:
我只记得这些了 一、java 1.String、StringBuffer、StringBuilder的区别;String为什么是不可变的字符序列?String类是final的吗? 2.java创建一个新对象的过程是什么样的?第一步是类加载器 3.java的垃圾回收机制 4.java的内存机制,方法区主要存的是什么? 5.hashmap的底层原理?使用链表的时候是头插还是尾插,为什么换为尾插了?什么
一面过了已经有蛮久了的,最近看官网发现状态待面试,才知道估计会有二面了。 主要是根据部门的岗位深挖项目经验,感觉比较看重未来能不能直接上手干活,还有就是对基础理论问题做了一个提问 1.介绍项目 2设计基础问题(怎么去设计) 3再次深挖 4介绍测试题 5对未来职业规划的想法(之前二次元浓度为0) 6擅长的风格 7对他们有什么想询问的 在网上看了说米哈游面试周期会走
真的无语了我,本来还对米哈游挺有好感的,结果面试就ex我 面的算法岗,笔试免了,一面也过的很快约了二面,本来一面面试体验很好的,二面就开始ex我 第一次二面的那天早上hr打电话说要延期一下,因为面试官请假了,OK没啥问题。 第二次二面那天,已经到了面试时间我进面试间了,hr给我打电话说面试官突然有个会来不了了,又要延期,当时我就有点不爽了,不过还是想想算了。 第三次二面那天,又给我打电话说面试官得
范围合适,围绕前端,数据结构,操作系统的关键知识点 选择 哈夫曼编码 关键路径 进程线程 栈顶指针 ...考太久了忘记了还有啥 编程 只可以采用Javascript(Node) 求和最小 一个数(偶数位),从哪里劈开,两侧的和最小 情况A:从中间分开,得到的和最小,因为两边此时位数最接近 情况B:从中间前/后一位分开,位数必然比A多, 虽然A可能会向前进位和B位数一样多,但是A依旧比B小 综上选用
之前发过一遍,但不小心删了🤣 3.21 一面 1. JS数据类型,如何判断 2. 垃圾回收、V8垃圾回收、新生代和老生代的特点 3. 进程和线程 4. 并行与并发 5. 多线程安全问题 6. 输入url后的过程 7. tcp和udp 8. http3.0 9. 冒泡 10. 事件委托 11. 手写instanceof 12. 继承 13. 事件循环、代码输出 14. flex 15. 垂直居中
一面: 1. 自我介绍 2. 简单描述一下上一份实习在网易负责网易云音乐内容安全的一些工作 3.&4.&5 针对我个人实习经历的提问 6. 你觉得国际的内容安全和国内的有什么区别吗? 7. 你的专业是学计算机的,你是怎么有契机从事内容安全方面的工作呢? 8. 你有了解过米哈游国际化的产品吗?可以说一下自己的感受吗?或者从内容安全的角度来说一下 9. 简单描述一下自己的3个缺点和优点 10. 过去的
二面 55mins 1. 自我介绍 2. 你专业是计算机专业,为什么想做一些产品运营方面的工作,而不是coding的方向,想了解一下你找实习的时候为什么会发生这样的转变? 3. 你做产品运营中获得满足感的地方在哪呢? 4. 介绍在实习过程中1~2个遇到的挑战,当时的解决办法是什么?现在的你回过来看这件事会怎么解决? 5. 情景题:你的下属上线的安全策略造成了一些事故,你会怎么办?针对两种不同身份的
hvals key 返回hash的所有value
hkeys key 返回hash的所有field
1.个人自我介绍 2.为什么想做产品相关的岗位,自己是否有见解? 3.从你视角看,你认为游戏公司和互联网公司的增长有什么区别吗? 4.你对游戏有什么见解吗,最喜欢的游戏产品可以分享一下 5.谈一下你学习/实习最大成功的case,或者有意思的经历,发现比较有趣的点 6.如何进行用户分层 7.你当初的选择是增长还是游戏相关,为什么业务模式是这样? 8.同一个增长策略,是否对比过不同渠道的效果呢? 9.
1.自我介绍 2.描述一下第二段实习日常做的是什么,你主要负责的是什么渠道,各渠道日预算 3.投放目标,如何出价,获客成本 4.怎么定成本,拉起看版位和出价目标带来的效果 5.用户怎么分层的(定向方法),如何打标签 6.会不会用人群包来判断曝光是否是需要的 7.投放完如何进行归因 8.ctr cvr水平 9.roi的定义 10.增长有做产品向的需求吗,和开发怎么对接 11.部门架构 有多少人负责投
等了八天,还是凉了,思绪万千,不知如何表达,叹息悔恨都已失去意义,不如发个凉经让兄弟们涨涨经验 希望以后还有机会进米😭,唉 以下为凉经: 个人介绍 游戏经历 问我最喜欢的游戏类型,我说回合制,就像崩铁这种 崩铁相对于其他回合制游戏的优势,我答比较轻松休闲,养成有成就感,通关混沌回忆,虚构叙事有成就感,剧情优秀,美术,画面和战斗中立绘展示,大招动画。具体让我回答战斗玩法方面的,答不出来,我又不能说