– 自我介绍 – 介绍一段非游戏项目的测试经历(我刚开始拿游戏公司的开发经历举例),讲讲你负责公司项目的代码架构?挑一个你负责的功能模块介绍一下? – (根据上述经历提了一些场景问题,问有哪些测试点) – 你这个项目里用到了哪些中间件?(说了 Redis,kafka,ES)都用在哪些地方? – 既然你们这个系统用到了 kafka,那么你觉得这个队列可能发生哪些问题?如何解决重复消费?(没看这快的八
1.自我介绍 2.react掌握的怎么样(完全没学过,开场就g了) 3.js数据类型,分别存储在哪里 4.怎么判断数据类型,不同方法之间的区别 5.怎么判断null类型 6.http缓存以及相关配置 7.no-cache和no-store的区别 8.http1.0/1.1/2.0区别 9.经典的同步任务宏任务微任务的输出顺序 10.js事件模型和事件委托 11.怎么中断事件捕获和事件冒泡 12.p
无笔试直接面试,涉及到的八股非常简单,比如快排、栈和队列,栈实现队列,tcp三次握手等。 测试用例如四点刷新四个每日任务。 最后一个问题是你最喜欢的游戏类型是什么。(面试过程中已经问过你玩的最多的游戏是什么,回答过相关的测试用例了) 周二下午面完,周四晚八点感谢信。 ------------------------------ 因为处女面给了字节基础架构测开,被拷打过,所以面前反复看了八股。面试中
大概一个小时,面试官迟到了一小会,整体体验不错,回答不上来的时候面试官会告诉你应该是什么,有错误的地方也会帮忙纠正,也会逐步引导 1. 自我介绍 2. c++中引用和指针的区别 3. 介绍一下tcp 4. tcp建立连接和释放连接的过程(三次握手,四次挥手) 5 为什么要这样建立连接和释放连接 6. 建立连接的时候状态的变化 7. 输入url后发生了哪些事情 8. http获取到资源后应该怎么做(
T1先后经过三个点,求最短距离;平面可连接扩展。 模拟即可 T2向有根树的叶添加节点,使得距离根一定范围内的节点数最大。 只需要关心叶节点和它的深度即可,注意是无向图,不要被例题图片迷惑了 T3抽卡题,规则不再赘述,玩过原的应该会熟悉些。跟实际游戏还是有点区别的,实际上89抽之前也会增大抽取概率,本题留了一手。 数据范围很小,维护一个第i抽出金的概率数组,二层循环模拟即可,最后期望就是抽数乘以概率
1、问项目 2、问实习 3、一个浏览器输入一个网址都发生了什么 4、发帖(标题,文本,上传图片,提交按钮)设计测试case 界面测试 功能测试 性能测试 安全测试 兼容性测试 5、测试的整个过程 需求定容-需求评审(产品prd,fe技术评审)-指定测试计划&测试方案(排期)-编写测试case-case评审-执行测试case-测试报告 6、测试case都包括什么 (需求名称,涉端情况(app,pc)
岗位测开(业务) 自我介绍 70%八股 项目,项目流程,听不懂术语答得很烂 根据项目设计测试点 如何进行有效断言 get和post selenium用哪个命令定位到iframe里(switchframe,答成先定位后新建一个driver了) Jmeter你常用的组件,需要很多不同数据进行压测怎么做 http请求响应有哪些内容 http请求方式 进程和线程区别,生活中相关的例子 Redis相关,不会
真的好难啊啊啊🤯 单选和非定向上花了太多时间 后面只有一小时写代码... 第一次笔试,时间掌握的不太好 代码题三题只a了第二题,第一题看了一眼没有思路直接跳了,第三题明明自测代码和提供的例子都过了,但是提交就是0%,不知道为什么555 第一题:构造一个长度为n的数组,满足以下三个条件:1. 所有元素绝对值不大于3;2. 相邻两元素乘积小于0;3. 所有元素之和为0 第二题:必须且只交换一次相邻两
米哈游秋招 运维开发岗 一面+二面 7.16投递,8.24一面,8.31二面 一面 一面50分钟,基本都是在聊天,聊聊岗位聊聊游戏,和面试官聊的很开心。 做了三道算法题。 第一道shell,给出一个key,在多个文件中查找key所在行的内容并进行连接 第二道python,判断列表中,两数之差的最大值 第三道golang,找出字符串中第一个不重复的字符。 二面 二面90分钟,降维打击,上来先做算法题
#米哈游# #软件开发笔面经# 体验很好的一次面试,面试官会主动引导,但是还是挂了,现在复盘起来感觉还是掌握的不足 1. 自我介绍 2. 介绍一下实习,遇到的难点,怎么解决的 3. 拷打实习 4. C++面向对象的三个特征 5. 介绍STL容器vector、list,vector扩容机制 6. 常见的锁有哪些 7. 常见的kv存储,map、set、unorderedmap等等,之间的区别 8. 红
1. 自我介绍 2. 项目的工作内容以及项目的流程。 3. 你实习中的需求可以考虑怎么设计测试案例 4. 实习项目流程有什么可以优化的点 5. 乐观锁和悲观锁 6. 事务特性 7. sql,用户表,购买表,查询某个姓张的用户最新的10条购买记录?有什么优化的地方? 8. 开发需求的时候,测试有没有反馈什么bug 9. 哈喽单车扫描设计测试用例
开始写面经积攒人品 面了50min,整体面试过程很舒适,面试官很和蔼会给一定的引导,不过测试还是不是很会,下面是一些回忆: 1.三分钟自我介绍 2.对游戏测试的理解 3.游戏测试的方法有那些 4.黑盒白盒测试的方法和定义是 5.游戏测试的流程是什么 6.如何进行游戏检测 7.场景题目:询问玩什么游戏?针对游戏讲解?选择对应的英雄进行游戏测试按理分析 8.说一说TCP和UDP的区别 9.说一说TCP
因为是国际化产品运营,有些问题会要求用英语回答,需要提前准备 自我介绍 实习经历介绍:具体上线的安全策略是什么,特殊舆论时期的工作流程 对米哈游国际化产品的了解和感受 描述自己的三个优点和缺点 过去经历中最有成就感的一件事 加入米哈游国际化团队对我来说最大的挑战是什么? 如果拿到字节和米哈游的offer,我会怎么选? 反问#非技术面试记录#
8.7一面 自我介绍 测试的主要流程 工作中遇到比较有意思或比较难的bug 讲一下做过的需求 如何进行接口测试 有没有了解过接口自动化 web测试和app测试有什么区别 接口测试的协议有哪些 http和https的区别 http的请求方式 get和post的区别 post请求包括哪些部分 状态码有哪些 tcp三次握手 tcp和udp的区别 Charles的原理 用过Charles的哪些功能 场景题
一面完,感觉凉凉。。。。。我觉得我可以等感谢信了