本文向大家介绍pygame学习笔记(2):画点的三种方法和动画实例,包括了pygame学习笔记(2):画点的三种方法和动画实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1、单个像素(画点) 利用pygame画点主要有三种方法: 方法一:画长宽为1个像素的正方形 方法二:画个直径为1的圆 方法三:这种方法并不是画上去的,而是改变了surface上某个点的颜色,这样看上去像是画了一个点screen.s
面试流程: 1、电话面试:问一下你的基本情况,然后加了个联系方式,发给hr你的作品集,做设计的作品集很重要哦! 2、线上面试:面试的人是我的老大,也就是入职之后带我的,和领导,就介绍一下岗位职责,看你的抗压能力如何 3、笔试:基本上给你的题目是什么就代表你入职之后工作的内容是什么,会先问下你大概多久可以做完,规定时间内给他就好了 4、hr面试:了解一下你的基本情况,谈一下理想薪资之类的,当时我因为
1. bagging和boosting(集成学习) 2. xgboost和lightgbm的涉及哪些参数,防止过拟合怎么调参 3. sql执行计划,追问spark的rdd是什么,rdd是否可变,spark是否惰性运算等 4. sql优化是否了解,平常怎么做sql优化的 5. transformer原理 6. 用过哪些深度学习模型 7. pandas的细节(numpy,df.a.values是np.
面试官1: 1. 我看你做的项目经历都是开发,我们主要做黑盒测试,可以接受吗? 答:可以 2. 我看你简历写熟悉软件测试基本理论,基本流程,那你说一下软件测试基本流程吧 答:测试点提取,用例设计,用例执行,缺陷管理 3. 给你一个登录模块,怎么测? 答:UI, 正向业务流(正确密码正确用户名能不能正常登陆),逆行业务流(未注册能不能登录),单功能(用户名格式,密码格式(等价类划分边界值那些),密码
本文向大家介绍Dagger2 Android依赖注入学习笔记,包括了Dagger2 Android依赖注入学习笔记的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 最近在用 MVP + RxJava + Retrofit 写项目,觉得相对于其他的开发框架,这的确是给我们带来了很多方便,但是在网上搜寻相关资料的时候,总是能看到 MVP + RxJava + Retrofit + Dagger 这样的搭
本文向大家介绍Bootstrap学习笔记之js组件(4),包括了Bootstrap学习笔记之js组件(4)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这次我们来看下js组件的使用,本篇文章会有点长,希望大家可以耐心看,相信收获会有不少。不少园友加我好友,表示喜欢我写文字的风格,简单明了,这里,再次谢谢你们的支持。一方面,自身技术有限,写的东西都比较基础,另一方面,写的东西,都是根据自己的理解,把复杂
本文向大家介绍详解Vue2.x-directive的学习笔记,包括了详解Vue2.x-directive的学习笔记的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 除了默认设置的核心指令( v-model 和 v-show ),Vue 也允许注册自定义指令。注意,在 Vue2.0 里面,代码复用的主要形式和抽象是组件——然而,有的情况下,你仍然需要对纯 DOM 元素进行底层操作,这时候就会用到自定义指令。
本文向大家介绍Java的基础语法学习笔记,包括了Java的基础语法学习笔记的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 零、Java的关键字 用于类和接口的声明:class, extends, implements, interface 包引入和包声明:import, package 数据类型:boolean, byte, char, short, int, long, float, double 某
本文向大家介绍JavaScript学习笔记之基础语法,包括了JavaScript学习笔记之基础语法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 JavaScript中很多基础内容和Java中大体上基本一样,所以不需要再单独重复讲了,包括: 各种算术运算符、比较运算符、逻辑运算符; if else语句、switch语句; for循环、while循环、do while循环; 标签、brea
本文向大家介绍Lua学习笔记之数据类型,包括了Lua学习笔记之数据类型的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 从本篇博客开始研究一下Lua,现在的Lua真得是很火,因为Cocos2d-x写游戏的时候会用到,所以就拿过来学学吧,先从基础的语法开始,然后慢慢的深入。本人也是刚刚学习,希望和学习Lua的大家交流,博客权当笔记,有错误之处还请赐教。 当然首先是开发环境了,我的学习背景是Cocos2d-x
本文向大家介绍JavaScript学习笔记之创建对象,包括了JavaScript学习笔记之创建对象的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 JavaScript 有Date、Array、String等这样的内置对象,功能强大使用简单,人见人爱,但在处理一些复杂的逻辑的时候,内置对象就很无力了,往往需要开发者自定义对象。 从JavaScript定义上讲对象是无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象
本文向大家介绍Python学习笔记(二)基础语法,包括了Python学习笔记(二)基础语法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 学习Python,基本语法不是特别难,有了C的基本知识,理解比较容易。本文的主要内容是Python基础语法,学完后,能熟练使用就好。(开发环境依然是Python2.7,简单使用) 一,基本知识 1,不需要预先定义数据类型(此说法值得商榷,姑且这么说吧),这是与其他语言
本文向大家介绍mysql学习笔记之基础知识,包括了mysql学习笔记之基础知识的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 查看数据库 show databases; 创建数据库 create DATABASE 数据库名称 create DATABASE databasetest; 选择数据库 use 数据库名称 use databasetest; ------------ Database chan
本文向大家介绍Ruby中的Range对象学习笔记,包括了Ruby中的Range对象学习笔记的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Range是范围对象的类,定义的时候可以使用范围操作符“..”或者“...”,“..”生成的范围对象包括起点和终点,“...”生成的范围对象不包括起点和终点,范围是由是一序列有顺序、有规律的元素对象组成,任何有顺序,有规律的一组对象,都可以用Range对象来定义,如数
本文向大家介绍Asp.net回调技术Callback学习笔记,包括了Asp.net回调技术Callback学习笔记的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 .aspx: 简化版(偷懒一下): 示例3: