我目前正在尝试使用自动发现服务实现集群play akka实现。然而,我似乎在游戏中包含的Guice DI加载程序上遇到了问题。他们的文件摘录如下: https://www.playframework.com/documentation/2.5.x/ScalaAkka#Integrating-和阿卡 虽然我们建议您使用内置的演员系统,因为它设置了所有内容,如正确的类加载器、生命周期钩子等,但没有什么
我需要一个bootstrap 5轮播,显示多个项目和滑动一次(纯javascript)。 我发现这个codeply解决方案完成了这项工作,它是轻巧、易懂、简短的css和Jquery代码。所以这正是我所需要的,只是它有Jquery depencendy。 我所需要的只是将Jquery代码转换为纯JavaScript。 到目前为止,由于我缺乏知识,唯一的解决办法是在我的身边,它不崩溃,直到这里。一旦代
我不能和木偶师一起放录影带。我该怎么办? 我的代码: (异步函数main(){try{const browser=await puppeteer.launch({args:['--no-sandbox','--disable-setuid-sandbox']})const page=await browser.newpage();await page.goto('https://www.youtu
我尝试建立一个按钮,一旦点击它播放一个音频文件,如果再次点击它停止它。在按钮中,有一个属性src,其中放置了应该播放的文件的路径。 null null 当我尝试单击该按钮时,日志显示“”。但音频已设置,警报显示文件路径在那里。 我做错了什么?
问题内容: 我不了解pyaudio的示例材料。看来他们写了整个小程序,这让我失望了。 如何只播放一个音频文件? 格式不是问题,我只想知道播放音频文件所需的最少代码。 问题答案: 这个例子对我来说似乎很清楚。您只需将示例另存为playwav.py调用即可: 带有一些额外注释的wave示例:
问题内容: 我经常在IPython笔记本中运行长时间运行的单元。我希望笔记本计算机在单元执行完后自动发出蜂鸣声或播放声音。在iPython笔记本中是否可以执行某些操作,或者可以在可以自动播放声音的单元格的末尾添加一些命令? 如果这有任何区别,我正在使用Chrome。 问题答案: TL; DR 在笔记本顶部 应该指向您计算机上的文件,或者可以从Internet访问。 然后,在长时间运行的单元结束时
问题内容: 我尝试pygame播放wav文件,如下所示: 但是它改变了声音,我不知道为什么!我阅读了此链接解决方案,但无法解决播放wave文件的问题! 对于此解决方案,我不知道应该导入什么? 对于这个解决方案/ dev / dsp在新版本的linux中不存在: 而当我尝试pyglet它给我这个错误: 问题答案: 您可以使用PyAudio。我的Linux上的一个示例可以正常工作:
本文向大家介绍Android BroadcastReceiver广播注册方式总结,包括了Android BroadcastReceiver广播注册方式总结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Android:BroadcastReceiver注册的方式分为两种: 静态注册 动态注册 1. 静态注册 在AndroidManifest.xml里通过标签声明 属性说明: 注册示例 当此App首次启动
问题内容: 在React文档中给出以下示例代码: 我做了一些调查,最终得出的结果是: 进而得出。 但是我想知道的是,为什么我不能这样做: 我看不出点差运算符的含义是什么。 问题答案: 这有助于使您的代码更简洁-由于是对象,所以散布运算符会将传入的对象的 属性 应用到组件中。因此,该Component的属性a 的值为,而a 的值为。 它将与以下内容相同: 短一点
本文向大家介绍纯JavaScript手写图片轮播代码,包括了纯JavaScript手写图片轮播代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 废话不多说了,直接给大家贴js代码实现手写图片轮播的代码了,代码非常简单,具体代码如下所示: 以上所述是小编给大家介绍的纯JavaScript手写图片轮播代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对呐喊教程
问题内容: 我正在尝试在数据库中保存一个简单的对象,但这给我带来了问题。 这是我的对象类: 这就是我的控制器中的内容: 我正在为其他模型做完全相同的事情,但是我没有任何问题,仅此一项给我带来了问题。当我刷新浏览器时,我得到: 我还添加了配置,在控制台中,我得到了: 浏览器也显示了这一点:但是我不知道在哪里可以查看我的日志,那么有人也可以告诉我吗? 问题答案: 是MySQL中的保留字,您需要按以下步
本文向大家介绍c# 播放声音的四种方法,包括了c# 播放声音的四种方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 第一种是利用DirectX 1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件)。这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll 和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll 2.引入DirectX 的DLL文件的名字空间: 3.建立设备 4.设置Co
问题内容: 在我的一个Angular控制器中,我有这个: 在另一个控制器中,我有这个: 现在,这是一个单页应用程序。当我最初进入控制器A并尝试触发此事件时, someAction() 将被执行一次。如果我离开并再次返回到控制器A并执行相同的操作,则 someAction() 将执行两次。如果我再做一次,它会发生3次,依此类推。我在做什么错呢? 问题答案: 你可以尝试使用吗?每次创建控制器A时,它都
问题内容: 我已经看到人们从他们的代码中的任何地方执行此操作: 然后在某些控制器中: 现在,我想广播指令中的事件。在rootScope级别广播它是一种好习惯吗?我想在控制器中处理此事件。我可以使用$ scope还是仍然必须在$ rootScope上收听? 问题答案: 就我而言,我只想将指令中的事件广播到使用该指令的视图控制器。那么使用广播仍然有意义吗? 我会让指令在控制器上调用方法,该方法在使用指