一面:(35分钟) 自我介绍 聊项目,选一个你觉得有意思的项目聊一聊(10分钟) 深挖项目流程 Linux的常用命令 你哪块比较熟?(MySQL吧) MySQL的Buffer Pool设计(我挑起来的,简单聊了一下没追问) 最左前缀法则 SQL执行计划 MySQL设计表怎么考虑 项目在产品方面存在的问题 反问环节(反问完面试官开始聊技术) Redis的gossip Happens Before规则
算法题没写出来,寄 10个线程顺序打印,或者2468,13579,这样打印 #23届秋招笔面经#
面试方式:电话面(第一次见,紧张感降低不少) 面试时间:30min(面试官迟到了10min...) 面试内容: 自我介绍 项目难点是什么 箭头函数和普通函数的区别 this的指向 如何改变this call,apply,bind的区别 宏任务和微任务 事件循环 防抖和节流的区别 改变窗口大小,用防抖还是节流 输入框输入文字,用防抖还是节流 你觉得 vue2 和 vue3 的最大的区别是什么 vue
面试平台:青雀 一面: 自我介绍 实习项目的性能优化问题 自己如何实现图片懒加载 vue的双向绑定如何实现,属于哪一种设计模式 vue3的proxy和Vue2的Object.defineProperty的优劣势 vite 和 webpack/rollup有什么区别 vite对于没有用esm而是用其他模块化方式写的依赖将如何处理 场景题,用vue写一个简单app,实现登录跳转至主页,若没有登录则返回
自我介绍 选一个项目介绍 为什么选择这个项目 单体项目为什么要用dubbo 计算机网络OSI模型介绍 一般我们用的是哪一种模型,介绍一下 介绍每一层干了些什么,有哪些协议 输入url到网页呈现过程 DNS解析过程 ip怎么跳的 介绍内存模型 怎么保证可见性 volatile怎么保证可见性 线程工作内存的官方名称是什么 虚拟机栈的结构,栈帧中有哪些东西,局部变量表和操作数栈存放哪些东西 spring
10.11 大概20分钟左右 问得比较基础 小哥哥人蛮好的 基本上就这些 自我介绍 Java基础 equals与==区别 final关键字 讲讲集合 Arraylist扩容机制 hashmap与hashtable区别 项目 业务功能实现 关于异步方法的场景题 linux 常用命令 测试 关于测开岗位理解 #面经##秋招##2023一起秋招吧#
#产品2023笔面经# (1)自我介绍 (2)主要围绕着抖音生态治理的业务进行展开,你觉得有哪些方面 (3)抖音给你推荐一些直播这种你喜欢观看吗,你有什么感受? (4)如果制定不同策略来审核抖音的内容 (5) 在实习当中主要做的是什么?,收获感受 (6)反问
一面 1h20min 0824 由于过去时间太久了,差不多都忘记了,只能回忆起部分。 部门是CTO线-技术与产品部,当时只有1个校招hc和1个社招hc 1. 写题:一个文件系统,有文件夹有文件,需要找到某个特定的文件(好像是这样)递归后要求用BFS写,然后BFS写了一遍; 2. SQL题:题目有些复杂,现在想不起来了,约等于leetcode hard难度的sql题目,用开窗和几个select即可;
时间:8.26 二面问题: 1.项目 深挖,比一面面试官问得更深入,而且感觉二面面试官比较懂运营,所以延伸也是问了相关的发散 2.业务场景题目 滴滴做了一个去西单免单的活动,会有怎么样的效果,如何检验? ①用户增多的趋势;统计分布检验; ②拉动司机 ③(后续面试官补充)会影响西单附近的交通情况,因此要考虑到上报审批等流程环节 3.跑西单司机一定会涨吗,什么因素会影响? 单量+单价金额+平常的拉客活
8月4日 二面 20:00 - 21:15 一个小哥哥,感觉职级应该不低,不是普通soldier. 犹如面试特种兵,从多维度拷打我 问实习经历,消息队列,redis架构 redis集群,follow up:集群节点容量满了,怎么办?数据怎么流转迁移 你们项目用了哪些数据库,为什么这样用,适合存储哪些类型的数据,现在有没有不合理的地方。我说redis,mysql,mongo,graphQL 怎么分析
#设计人的面试记录# 由于学校在北京邀请我去公司总部现场面试。不得不说联想公司里面很精致,环境氛围都很好。两个设计师和一个hr在一个会议室面试。面试官说一面作品讲解的不错,所以二面主要考察综合能力。例如在与业务方有观点不一致的矛盾时怎么解决的。对上家实习做的产品有什么观点以及后续向哪个方向发展。可以看出联想对设计师的考察非常全面,对设计师的要求绝不仅是ue与ui方面的能力,还有产品思维与商业思维。
通过多次面试复盘发现,许多面试问题都是相通甚至是相同的,完全可以通过提前准备好答案,从而展现出面试的最好效果~ 和大家分享我面经记录下来的问题合集,还有就是反问环节我用过的问题,希望能对兄弟姐妹们有帮助,我们一起冲冲冲! #设计人的面试记录#
友塔游戏 TA(程序方向) 一面 电话面,中间回答问题思考几秒答不上来面试官会直接进行引导或者下一个问题,可能是怕我查资料hhh 不得不说友塔面试官很有水平,不只是单单问你知识点,而且引导也很耐心,不过我感觉可能是凉了orz但感觉如果进去学技术的话肯定收获很大。 综合 自我介绍 实习做的是和技术美术相关的吗?(不是,只是对图形学很感兴趣所以投了这个岗 刚刚提到了你的研究方向是计算机视觉,那你觉得学
#软件开发2023笔面经# 1.实习直播模块推流 主要做的是B端直播模块的配置,没负责这一块 2.项目中canvas的应用 √ 3.canvas画图方面有了解吗 无,只用来处理过图片 4.扫码登陆如何实现 https://juejin.cn/post/6940976355097985032 大概说了个思路,有点忘记了 5.兄弟组件通信 √ vuex,事件总线 6.es6 let和const的区别
具体方向是:用户增长-信贷业务 要夸一句,度小满的面试官综合素质都很高,问的问题很细、很有水准,体验很好!而且每场面试时间都比较长,接近1个小时! 1、介绍一个具有挑战性的项目,如何解决和成长 2、针对我介绍的项目追问:如何应对达人毁约、延迟直播时间等问题 3、介绍一个其他的重点项目 4、问这个项目投放后数据和业绩表现如何 5、问某个项目中针对TA用户输出了什么洞察 6、问某个项目中用户洞察的数据