1. 闲聊实习产品,开源相关balabal 2. 做题(半小时) 题目是给定一个target和数字数组,找出由数字数组组成的小于target的最大值,23121 {2,4,9} -> 22999 3. 闲聊组里产品/polardb 感觉不对劲呀,大块儿就是做题(虽然A了其他感觉没聊啥带劲的问题) 最后经典“谢谢你的时间” 蹲后续 #字节跳动信息集散地##字节跳动#
有两个面试官面试,各自半小时 先面试后笔试,再 HR 面 面试时长:60min 面试内容: * 智能指针的实现 * 四大强制类型转换 * 线程池用过吗 * mysql索引的底层实现 * mysql 如何判断该分表了 * sql 场景题,求班级平均分 * 三次握手讲一下,如果某一次丢失了怎么办 * gdb 调试,如何下断点 * dumpcore 如何还原 * fork 函数讲讲 * 析构虚函数父类和
自我介绍 讲项目 C++八股:stl、虚函数、std::move 算法题:删除字符串中的ab 数学题:两人抛硬币,先抛出正面者赢,问先抛者的胜率 总体难度不大,已经约了二面
2023/07/24 比亚迪规划院,感知算法工程师,自动驾驶 1、八股 常用激活函数特点,优缺点 Attention介绍,比CNN的优点 C++函数重载和重写 C++结构体和联合体的区别 2、简历相关 介绍ResNet,YOLO系列,EfficientNet 网络特点,适用场景 CUDA相关问题(GPU之间的数据传输) 其他简历内容 问是否了解推理引擎 #面经# #比亚迪#
1.自我介绍 2.问项目经历 3.在什么情况下会离职 4.对于工作内容中比较流程化、枯燥的工作的看法 5.选择一份实习更看重什么,没有商务化的经历的情况下为什么选择了这一个岗位 6.数据埋点怎么做的,里面有你自己分析的吗 7.你认为你的两段实习经历中哪一段收获比较大 8.你想从这个岗位中得到些什么,对岗位的理解 反问:谈一下对广告联盟的理解(被质疑问的问题太大了,想问对台湾问题的理解),转变了一下
1.自我介绍 2.手撕:链表每K个节点反转,没调出来有点菜 3.问实习,自己讲了讲,问了一些细节 4.问为什么不投开发,lz回答没有对应的经历 好未来面试是连续的一天里边一面过了当天就约二面,总结下来自己两次面试回答的都很烂,面试官最后说给他一种想搞技术但水平不咋样的感觉,扎心了,接下来要好好调整调整。 #好未来##面试##测开##面试中的破防瞬间##秋招#
#2023秋招##米哈游# 8.21 收到二面邮件,选择9.1面试 9.1 面试 1. 自我介绍,介绍的较为详细 2. 手撕算法1 LeetCode 918,说了思路,但是没写出来 3. 手撕算法2 看我第一题没写出来给了到简单的题目 4. Vue 4.1 生命周期 4.2 介绍下指令 4.3 v-for key 的作用 5. webpack 工程化相关问题 不会,所以跳过了 6. 未来规划 米哈
8.24美团一面(1h15min): 自我介绍 主要流程是八股穿插项目、项目再穿插八股 八股主要涉及: 1.==和equals的区别 2.包装类的==和equals、自动装箱拆箱 3.java语言特点及java8新特性 4.lamda表达式常用场景结合自己的使用 5.java自带的api、clone的深拷贝浅拷贝 6.LinkedList、ArrayList的对比 7.HashMap的put的过程
中午一点面试😡困死我了😡 项目相关的问题 Java集合 线程池的创建方式 了解jvm、gc垃圾回收吗(不了解) 说说自己了解的设计模式 实习相关 因为是在公司找了个会议室,只能手机面试,所以没有手撕环节 反问环节 总体上很轻松,也很简单,希望能过 离谱 刚问了一下hr笔试是两轮技术面面完才发,而且笔试成绩占比很大
之前面的提前批前端岗总结一下 一面:50min 自我介绍+项目亮点介绍10分钟,基础只考了几道,垂直居中,路由的不同及原理,渲染原理 做题30min:二道代码输出,手写reduce,手写sum。手写题写完后还要根据面试官的提醒优化成他想要的写法 二面:75min(两个面试官拷打) 八股不多,href和src区别、css动画、xss和csrf区别和防范、websocket握手等 主要是项目和场景题问
#2023秋招最新进度更新##米哈游##米哈游2024秋招# 8.13 笔试 8.14 通知面试,选了8.18 下午面试 8.18 一面 1.自我介绍 2.简历上项目介绍 3.是否了解typeof? 3.1 基础数据类型+引用数据类型 3.2 为什么 typeof null === 'object'? 应该是 object的type tag为0,Null指针的地址位于0X00,null的type
面试时间50分钟,整体难度也不大,后面问了一些OpenGL的,真尴尬,没怎么看都忘了 图形学部分: 介绍一下光线追踪的流程 蒙特卡罗积分 详细说一下光栅化渲染管线 msaa以及ssaa的区别 说一下透视投影和正交投影的推导 mipmap原理 三角形光栅化方法:扫描线算法和包围盒算法 如何判断点在三角形内:重心坐标、向量叉乘 点在三角形边界处理:topleft规则处理 OpenGL渲染管线(大致说了
1、25个人,5个跑道,每个人稳定发挥(就是25个人的对应的名次已经固定),怎么跑能快速算出前3名 2、1-100,100个数,随意添一个重复的数,怎么快速求出这个数 3、计网三次握手,第一次握手时,朝服务器发大量syn会发生什么 4、如何用两个栈实现一个队列 5、ping命令发送到接受过程发生了什么 6、哈希表 7、红黑树、平衡树区别 8、select,poll,epoll发生了哪些变化 9、m
楼楼广东某民办设计学专业 笔试:一张品宣; 完成时间:3天 早于7月份官网投递了,但是一直没动静,然后11月底再次投递设计岗,到12月头通过筛选发笔试,然后通宵做完交上去当天下午就收到面试,然后从周二到周五,一周内面试完4轮。 一面: 自我介绍,然后针对一些项目,笔试问题进行回答(设计思路这方面),也评价了我笔试做的较好,然后是一些专业性问题,然后后面偏聊天,最后反问,也给了我一些作品集上的建议(
🕒 平面/视觉设计岗; 笔试:一张品宣; 完成时间:3天 早于7月份官网投递了,但是一直没动静,然后11月底再次投递设计岗,到12月头通过筛选发笔试,然后通宵做完交上去当天下午就收到面试,然后从周二到周五,一周内面试完4轮。 一面: 自我介绍,然后针对一些项目,笔试问题进行回答(设计思路这方面),也评价了我笔试做的较好,然后是一些专业性问题,然后后面偏聊天,最后反问,也给了我一些作品集上的建议(