当我(从片段内部)调用runOnUiThread()中隐藏键盘时,键盘会隐藏,但当我从activity.getCurrentFocus().post()中执行同样的操作时,键盘不会隐藏。 1)以下代码工作 能不能有人好心解释一下,提前谢谢!
我已经创建了一个Spring restful应用程序,它在本地运行良好,并且正在连接到。当使用upload按钮将相同的jar部署到时,我可以在日志中看到以下错误,并在浏览器中看到502坏网关。不是从AWS ESB配置的,而是从RDS仪表板配置的。 我已经将、、和其他与DB相关的变量设置为AWS ESB配置页面中的环境变量。 我可以看到,一个简单的spring应用程序在部署到AWS ESB时可以工作
这是我得到的错误: 通用域名格式。谷歌。格森。JsonSyntaxException:java。lang.IllegalStateException:应为BEGIN_对象,但在第1行第1列路径处为字符串$ 我从邮递员那里得到的JSON回复: 这就是我如何响应rest API(使用slim2框架)的响应: 回声响应方法: 调用API的方法: APIServie界面: 我如何获得实例: 我发布所有这些
我在/app/Http/Controllers/Hello中创建了控制器。php由php artisan制作:控制器您好 我在/app/Http/routes中添加了以下代码。php 当我运行我的laravel应用程序时http://localhost/laravel/public/ 它在中央显示拉威尔 但是当我使用http://localhost/laravel/public/hello它生成“
> 启动ApplicationContext时出错。若要显示自动配置报告,请在启用“debug”的情况下重新运行应用程序 设置构造函数参数时无法解析对bean“Entity ManagerFactory”的引用 找不到名为“Entity ManagerFactory”的bean Field repository需要一个名为“Entity ManagerFactory”的bean,但找不到该bean
问题内容: 我一直在尝试AngularJS进行实验项目,但我遇到了这个问题。在我的html中,我想显示项目列表 Index.html 最初,我只是使用一个简单的控制器来获取信息并使用以下命令更新视图: controllers.js(原始) 这工作得很好,我可以获得项目清单。同时,通过更改我的结构以使用工厂发出相同的请求并将其绑定到$ scope.items,该命令将不起作用。我尝试了许多$ wat
问题内容: 这并不是一个真正的问题,但是,我想在这里共享我的一些工作代码,以供您在需要时参考。 众所周知,自API22起已弃用该方法,并自API23起将其完全删除。目前,我们无法再在Android Developer上访问HttpEntity Reference(404)。因此,以下是我在带有Volley且没有HttpEntity的POST Multipart Request中工作的示例代码。工作
不管用。就像文件没有正确地附加到HTTP请求一样。 编辑:我终于明白了问题是POSTMAN可以访问我的文件系统,但我试图运行导出代码段的远程服务器没有--这是我的一个非常愚蠢的错误。
问题内容: 我知道node.js是单线程,异步,无阻塞的I / O。我已经读了很多。例如,PHP每个请求使用一个线程,但是节点仅对所有线程使用一个线程。 假设有三个请求a,b,c同时到达node.js服务器。这些请求中的三个需要大型阻止操作,例如,它们都希望读取相同的大文件。 然后,如何将请求排队,将按什么顺序执行阻塞操作,以及按什么顺序分派响应?当然使用多少个线程? 请告诉我三个请求从请求到响应
我试图了解锁在ConcurrentHashMap中是如何工作的。我的理解是,在ConcurrentHashMap中有段,写请求获取特定段上的锁,而在其他段上可以同时读取。但请说, > 对段10输入读请求,对同一段10输入写请求。当一个请求正在读取时,一个写请求尝试修改它。写请求如何知道它必须等到读取完成?ConcurrentHashMap中有两个单独的锁,一个用于读,一个用于写,还是只有一个锁?w
我需要每X分钟从服务器同步一次数据,即使在关闭应用程序之后也是如此。我使用WorkManger和PeriodicWorkRequest每X分钟触发一次。这是每X分钟触发一次,即使我们关闭了应用程序。退出应用程序后我面临的问题是如何访问静态类或变量? 示例代码: 同步类。反恐精英: 常数。反恐精英: 当应用程序处于前台和后台状态,但由于DependencyService类为null而在终止状态下失败
我试图从本地安装的moodle api在我的Nativescript移动应用程序中获得令牌。我已经确认api请求工作正常,以及请求代码。(当我使用json占位符数据时,返回预期的值)我在其他问题中阅读了关于CORS问题,并试图在我的本地服务器(apache2)上启用它,但迄今为止没有任何工作。
节点和组件 坐标系和变换 管理节点层级和显示顺序 使用场景编辑器搭建场景图像 场景摄像机配置面板 在学习了上述基本的场景设置和搭建流程后,我们接下来会分三个部分分别介绍组成场景的各类元素: 图像和渲染元素 UI 系统和控件 动画系统 请在完成本章后继续了解这些系统和元素。 继续前往 节点和组件 说明文档。
场景是游戏中的环境因素的抽象集合,是创建游戏环境的局部单位,我们可以理解为游戏开发设计人员通过在编辑器中制作一个场景,来表现游戏中的一部分世界内容。 场景结构 Cocos Creator 通过节点树和节点组件系统实现了自由的场景结构。其中 Node 负责管理节点树的父子关系以及空间矩阵变换 Transform,这样可以轻松地在场景中管理和摆放所有的实体节点。 组件系统赋予了节点各种各样的高级功能,
我有两个管道作业作业作业A和作业B。我需要通过作业A的工作空间url(比如 /var/lib/jenkins/workspace/JobA)被作业B使用。主要的想法是我试图复制由于maven构建而生成的目标文件夹的内容,但我不想使用复制工件插件或存档工件插件来实现同样的目的。 我尝试过使用“此作业已参数化”选项,其中作业A是作业B的上游,但我无法使用该选项。 有人能帮助实现同样的目标吗?