感觉纯kpi,没有面出什么有价值的问题, 介绍项目 项目里你理解最深的哪一个部分 学习的课程 你印象最深的一件事情 未来的规划 反问
经典正式不行,实习可以 全程四十多分钟 电话面试有点吵 ES6 vue2和vue3的区别 diff算法 协商缓存强制缓存 uniapp为什么能多端发布 promise 算法:合并两个有序数组
货拉拉这个岗位base上海,一面完(一面的面经在主页有)的第二天早上十点半就二面了,主要都是问实习相关的东西,因人而异 自我介绍 这个岗位是上海的,而且现在都已经开秋招了,你对于找实习是怎么想的 挑一个自己最熟悉的项目讲一下(讲了自己实习的项目) 实习中有没有遇到什么困难或者有挑战性的需求 这个项目有没有遇到什么性能瓶颈 项目用户量和数据量有多大 一个用户创建非常多的资源,影响了项目性能怎么解决(
自我介绍 ES6新特性 Promise实现原理 setTimeout如何实现这中功能呢(这里没太听懂面试官的意思 vue的响应式原理 vue diff算法 vue2和vue3的异同点 对React的认识 使用过哪些hooks useEffect和useLayoutEffect有什么区别 hooks的规则有哪些? 为什么要这样写? 简历中nestjs有项目经验吗?有哪些功能模块功能? 角色校验模块有
自我介绍 Vue2用的多还是vue3用的多?(都挺熟 它两的响应式原理? 详细介绍一下Object.defineProperty这个api http和https 的区别 (只知道https使用了SSL加密更安全 X HTTP缓存 MVVM模式 遍历数组的方法 map和forEach 闭包 浏览器的渲染过程 (只答到渲染树那块 X 路由有几种模式?(history和hash,详细说了一下实现方式 原
直接逮着你的项目问,准备了好久的八股文都没人问的 自己的项目一定要熟悉啊 感觉还达不到找实习的标准 1.自我介绍 2.你在项目中遇到的困难 (我说的是路由rbac根据不同用户权限) 3.登录模块怎么实现的 我说的是点击登录发送请求获取token然后在localStorage中存储 在企业中token存储再哪里 怎么实现? 用路由守卫判断是否获取token 4.后端怎么知道你获取token呢 5.线
时长:35 分钟 更新:晚上8点二面 问题: 能实习多久?什么时候能到岗? 现在是在北京吗? websocket 心跳机制实现的过程 为什么一定要心跳机制?判断有无断线,在发消息时候看反馈不是也可以吗? CSS 场景题:有一个容器,其中首行中有a、a、一段文本、c、c五个节点,a和c是固定宽高的div。要求实现这一行中,随着文本宽度增加,当五个节点宽度和=容器的宽度时,文本节点宽度不变,溢出部分省
1、自我介绍 3、对未来的规划 5、vue有用过吗 6、JavaScript常用的方法介绍一下 7、数组去重的多种方式 8、合并俩个对象的方法 9、原型、原型链、构造函数 11、this指向问题 12、CSS设置字体颜色,如何设置,颜色有多少种表达方式 13、CSS透明度 14、CSS字体常用的属性,浏览器默认字体大小 15、1px问题
1. 项目的背景,出发点,项目中的内容 2. jvm垃圾回收机制,对象死亡后直接被回收还是怎么样 3. udp和tcp的区别,可靠是指什么,tcp如何保证可靠性,重传机制 4. http有哪些方法,post和get的区别,delete和update用在什么情况 5. 操作系统中的文件系统,线程的状态 6. 手撕:无重复子字符串长度,测试这段代码会写什么测试用例 7. 反问
哈啰运营实习生(已offer) 👥 面试题目 投递渠道是BOSS直聘,岗位名称就是运营实习生。业务面试官面了一次: 1.开头面试官很详细的介绍了部门情况,以及这个岗位负责哪些任务 2.然后让我自我介绍了一下 3.挖了第二段实习,我第二段实习偏数据产品,我强调了自己起到的沟通角色,被问了如何沟通,和协调各部门之间的任务。 4.有没有遇到什么困难,如何克服的 5.考察了SQL,问了几个问题没考代码,
面试官是个很好的姐姐,字节这速度爱了 1. 聊了一下项目,项目的技术栈,难点,发现的问题 2. 前端有没有学过一些 3. MySQL和Redis分别储存什么样的数据,性能差异 4. 线程和进程的区别 5. 进程通信,线程通信方式 6. 一个进程下的两个线程哪些共享哪些不共享 7. 什么是事务 8. 加速跨表查询,单表查询的速度 9. 什么字段适合加索引,什么字段不适合 10. 除了Java还了解其
三面挺水的,三十几分钟结束 1. 自我介绍 2. 项目 3. 序列化和反序列化 4. 进程间通信方式 5. 数据库索引原理 6. 手撕:字符串中的最长递增数字子串 7. 反问
1.腾讯IEG中台 技术美术 (2023.11) 一面(30min): 两个面试官,很和蔼亲切。主要问的是项目,放一点共通问题: 1. 介绍体积云渲染方案 2. PBR建模流程 3. UE和unity的区别?有用过UE吗? 4. 如何保证贴图绘制的时候,基于物理准确性? 5. FPS游戏中。角色开镜这个方案,怎么做?(两种以上) 6. 熟悉动画流程吗?绑骨、蒙皮? 二面(20min): 面试官基本
许个愿求求让我过吧 一面 1 自我介绍 2 html 行内元素和块级元素的区别 3 css 盒模型 bfc的应用 4 js es6 var let const区别 一道判断var变量提升的题 事件循环机制 apply,call, bind 5 vue 双向数据绑定 nexttick() 6 计网 cookie session js如何获取cookie websocket和http区别和它的原理 7
是一个很帅的小哥哥,口头禅是🆗😆 好多场景题⚠ 感觉答的有点烂 索引的原理,主键的设计,对最左前缀法则的理解 WebSocket原理(不会,乱说的) 设计一个es和数据库同步的方案(没设计出来) redis相关数据结构,用过哪些 mq的可靠性,为什么mq要设计成交换机 队列 反问: 工作:做核心的hr系统。 多久出结果:这周内。 希望能过,挺想去这家的😢