因此,我使用.的说明在Ubuntu上安装了sbt,但当我在终端执行时,我会出现错误,下载失败,因为“找不到可信的证书”。我做的不多,所以我不确定我做错了什么。 完整输出如下:
我对此完全陌生..... 问题是,当我切换到任何选项卡时,我无法获得正常的jpanel效果。按钮不能用鼠标点击(可以通过按tab键选择按钮n然后按space键点击),文本字段不能在鼠标点击时选择(只能通过按tab键选择)等。 那么对此有什么解决办法吗??我希望jtabbedpane中的面板像普通jpanel一样工作:)谢谢:)
ActiveX 组件是建立强大的 Web 应用程序的关键。组件提供了用在脚本中执行任务的对象。ASP 同样提供了可在脚本中使用的内建对象。本主题将讨论如何使用组件提供的对象以及由 Active Server Pages 直接提供的内建对象。 关于组件 ActiveX 组件是一个文件,该文件包含执行某项或一组任务的代码。组件可以执行公用任务,这样就不必自己去创建执行这些任务的代码。例如,股票行情收报
(要求Workerman版本>=3.3.6) 安装: composer require react/dns 示例: <?php require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanWorker; $worker = new Worker('text://0.0.0.0:6161'); $worker->onWorkerStart
(要求Workerman版本>=3.3.6) 注意: 此组件是第三方组件,可能会有潜在的bug,建议使用WorkermanMySQL组件。 安装: composer require react/mysql 示例: <?php require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanWorker; $worker = new Worke
Storage API 一旦你创建一个容器,它会同时提供REST和Node API,如下表所述: 描述 容器模块方法 REST API 列出所有容器 getContainers(cb) GET /api/containers 获取有关指定容器的信息。 getContainer(containerName, cb) GET /api/containers/:container 创建一个新的容器 cr
Storage component (存储组件) 简介 安装 案例 Containers 和 文件 创建一个存储组件的数据源 使用命令行工具和JSON 使用 JavaScript配置 提供凭据 简介 该存储组件 能够使得应用方便的上传,下载 与 云存储提供商和本地服务器。 它有 Node.js 和 REST API 存储管理二进制内容,支持的云供应商有: 亚马逊 Rackspace公司 OpenS
ap.datePicker(OPTION | formate, CALLBACK) 选择日期。可直接传入一个字符串作为 OPTION.formate 参数。 OPTION 参数说明 名称 类型 必填 描述 formate String 否 返回的日期格式,默认 yyyy-MM-dd。支持 HH:mm:ss, yyyy-MM-dd, yyyy-MM-dd HH:mm:ss 三种格式 currentD
在用户可以查看并与内容进行交互之前,尽可能地减少视觉上的变化,尽量使应用加载过程令人愉快。每次操作只能由一个活动指示器呈现,例如,对于刷新操作,你不能即用刷新条,又用动态圆圈来指示。 指示器类型 在操作中,对于完成部分可以确定的情况下,使用确定的指示器,他们能让用户对某个操作所需要的时间有个快速的了解。 在操作中,对于完成部分不确定的情况下,用户需要等待一定的时间,无需告知后用户台的情况以及所需时
底部动作条 底部动作条(Bottom Sheets)是一个从屏幕底部边缘向上滑出的一个面板,使用这种方式向用户呈现一组功能。底部动作条呈现了简单、清晰、无需额外解释的一组操作。 使用 底部动作条(Bottom Sheets)特别适合有三个或者三个以上的操作需要提供给用户选择、并且不需要对操作有额外解释的情景。如果只有两个或者更少的操作,或者需要详加描述的,可以考虑使用菜单(Menu)或者对话框替代
光源组件定义了光源的类型,颜色,强度以及产生的阴影类型,在场景中加入光源能使模型渲染得更加立体。具体可参考 光照 章节。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 渲染组件 中选择 Light,即可添加 Light 组件到节点上。 Light 属性 属性 功能说明 Type 支持的光源类型,包括 DIRECTIONAL(平行光)、POINT(点光源)、SPOT(聚光灯)和 AMBIENT
文:youyou Mesh Renderer 用于绘制网格资源,如果网格资源中含有多个子网格,那么 Mesh Renderer 中也需要有对应多的贴图才能正确绘制网格。 属性 mesh 指定渲染所用的网格资源 textures 网格资源允许使用多个贴图资源,所有贴图资源都存在 textures 数组中。 如果网格资源中有多个子网格, 那么 Mesh Renderer 会从 textures 数组中
当添加了一个碰撞组件后,可以通过点击 inspector 中的 editing 来开启碰撞组件的编辑,如下图。 多边形碰撞组件 如果编辑的是 多边形碰撞组件 的话,则会出现类似下图所示的 多边形编辑区域 区域中的这些点都是可以拖动的,拖动的结果会反映到 多边形碰撞组件 的 points 属性中。 当鼠标移动到两点连成的线段上时,鼠标指针会变成 添加 样式,这时点击鼠标左键会在这个地方添加一个点到
安装 import { WechatEmotion } from 'vux' export default { components: { WechatEmotion } } // 在入口文件全局引入 import Vue from 'vue' import { WechatEmotion } from 'vux' Vue.component('wechat-emotion'
安装 import { Scroller } from 'vux' export default { components: { Scroller } } // 在入口文件全局引入 import Vue from 'vue' import { Scroller } from 'vux' Vue.component('scroller', Scroller) 该组件已经不再维