Cache RPC Cluster Crontab SPl库 DI Invoker Logger
图片。 属性名 类型 默认值 说明 src String 图片资源地址 mode String 'scaleToFill' 图片裁剪、缩放的模式 lazy-load Boolean false 图片懒加载。只针对 page 与 scroll-view 下的 image 有效 binderror HandleEvent 当错误发生时,发布到 AppService 的事件名,事件对象 event.de
button 按钮。 属性名 类型 默认值 说明 生效时机 size String default 按钮的大小 type String default 按钮的样式类型 plain Boolean false 按钮是否镂空,背景色透明 disabled Boolean false 是否禁用 loading Boolean false 名称前是否带 loading 图标 form-type Strin
丝带组件是一种在任何内容上方显示信息的简便方法。.ribbon-warpper 必须位于具有 position:relative; 的元素内。在此文档页面中,我们将丝带放在 <div class="position-relative p-3 bg-gray" style="height: 180px"></div> 中,也可以将其放置在卡片、表格、行等元素上。 丝带组件有三种大小,以显示更多文本或
聊天小部件扩展了卡片组件,以创建漂亮的聊天界面。该窗口小部件由必需的消息框和联系人框(可选)组成。示例: <!-- 用你想要的样式创建卡片。在这里,我们使用 card-danger --> <!-- 然后添加 direct-chat 类并选择 direct-chat-* 相关类 --> <!-- 相关类应与卡片匹配,因此我们使用 direct-chat-danger --> <div cla
在此模板中,卡片组件是使用最广泛的。你可以将其用于显示图表、文本块等。有许多不同的样式,我们将在下面进行介绍。 默认卡片标记 <div class="card"> <div class="card-header"> <h3 class="card-title">默认卡片示例</h3> <div class="card-tools"> <!-- 按钮,标签和其
在AngularJS中,视图(view)指的是浏览器加载和渲染之后,并且在AngularJS根据模板、控制器、模型信息修改之后的DOM。 在AngularJS对MVC的实现中,视图是知道模型和控制器的。视图知道模型的双向绑定。视图通过指令知道的控制器,比如ngController和ngView指令,也可以通过绑定知道,比如\{\{someControllerFunction()\}\}。通过这些方
在AngularJS中,控制器是一个Javascript函数(类型/类),用来增强除了根作用域意外的作用域实例的。当你或者AngularJS本身通过scope.$new俩创建一个新的子作用域对象时,有一个选项能让你将它当做参数传递给控制器。这能使AngularjS将控制器和这个作用域联系起来,增强作用域的行为。 控制器用于: 设置好作用域对象的初始状态。 给作用域对象增加行为。 给作用于对象设置初
model这个词在AngularJS中既可以表示一个用来表示实体(比如,一个叫做phones的model,它的值是一个包含多个phone的数组)的对象,也可以表示应用中的整个数据模型,这取决于我们所讨论的AngularJS文档中的上下文。 在AngularJS中,一个模型就是一AngularJS作用于对象的任何一个可取的属性。属性的名字就是模型的标示符。它的值可以是任意的Javascript对象(
Mudu.Room.Vote 投票组件 获取投票信息 Mudu.Room.Vote.Get(function (response) { response = JSON.parse(response) if (response.status === 'y') { console.log('获取成功,数据为:', response.data) } if (response.st
Mudu.Room.Barrage 弹幕组件 Barrage.New事件 Barrage.New事件会在收到新的弹幕时被触发 Mudu.MsgBus.On( // 事件名,值为"Barrage.New" "Barrage.New", // 事件处理函数,参数为弹幕对象 function (barrage) { barrage = JSON.parse(barrage)
Mudu.Room.LuckyDraw 抽奖组件 获取抽奖信息 Mudu.Room.LuckyDraw.Get(function (response) { response = JSON.parse(response) if (response.status === 'y') { console.log('获取成功,数据为:', response.data) } if (r
Mudu.Room.Comment 评论组件 获取评论页数 // 返回评论页数,类型为int var commentPage = Mudu.Room.Comment.GetPage() 发送评论 Mudu.Room.Comment.Send( // 要发送的评论文本,类型为string '活动很赞很给力', // 发送完成的回调函数,参数为response对象 function
说明 活动组件依赖于jQuery库与底层组件,该SDK主要用于活动开发。 引用 <script type="text/javascript" src="http://gamesz.yy.com/s/jquery/jquery.js"></script> <script type="text/javascript" src="http://f2e.duowan.com/s/lib/sdk/js/
说明 底层SDK依赖于jQuery库,该SDK并不会涉及业务逻辑,只是提供了Task3常用接口调用,弹窗,udb登陆。数据上报,cookie操作等方法。 css引用 <link rel="stylesheet" href="http://f2e.duowan.com/s/lib/sdk/css/base.css" /> <link rel="stylesheet" href="http://f