4.12更新,已收到offer 没有自我介绍,没开视频 1.对这个岗位了解程度如何 2.觉得在前几面里面有什么问题吗 3.平时的学习方法 4.你觉得自己在这个岗位上有什么优势吗 5.为什么选择前端呢 6.平时有什么其他的兴趣爱好吗 7.老家是哪的,单身吗? 8.反问: offer时间,下周 部门情况 许愿来个offer! #腾讯音乐信息集散地##我的实习求职记录#
写面经攒人品,许愿offer 3.27一面: 30min自我介绍 项目,主要包括模型,预处理算法,搭网络的经验之类的 面试官简介了他们的工作,主要是做图像评估好像 无八股、手撕反问,问了下结果什么时候出 3.29号半夜10点接到预约hr面通知 4.1hr面: 20min 自我介绍 别人对我评价 三个词 自我感觉的缺点 对实习有什么期望 压力最大的经历 坚持最久的习惯 个人性格偏理性还是感性 等等,
太可怕了,狠狠被拷打了一个半小时,问的很深,很底层,而且很注重工程化,完全不知道怎么回答。后面的算法题,面试官很给机会换了两次题,但是自己太菜了最后还是没有ac(后面复盘发现是因为一个符号写错了,很可惜),多刷题吧。 下面几个题gpt了一下,大家看看有没有问题,有问题的话可以告知我改正,谢谢大家。 ===================最新进展,很惊喜的约三面了,好运来好运来!!!!!======
面经05 |【蚂蚁数据分析暑期实习面经-一面】电话面试 1.面试官介绍工作内容 2.学得最好的一门课?对它有什么独特的理解?为什么会诞生这么一门课? 3.讲一个社团的活动案例,如何与社团同学沟通,如何与指导老师沟通 4.某段实习做什么工作?想象工作和实际工作有什么gap? 5.另一段实习做什么工作? 6.实习case深挖,涉及到一些决策树算法知识 7.如果与人有分歧如何解决 8.SQL连接有哪些方
楼主投的ieg游戏客户端,被腾讯云客户端捞了 应该是kpi,连代码都没有…… 30min,大概记得70%,下面的顺序是乱的,大概是(c++基础→c++11新特性→STL→操作系统→计网→项目) 1.自我介绍 2.TCPUDP 3.http和https 4.不同版本(好像是版本)的http实现有哪些不同 5.多线程 6.为什么需要锁 7.序列化(这个真没复习到,唯一一个没听过的) 8.(项目)任务系
全程问都是简历上的项目,和提到的模型算法 体验感超级好 算法题:一个数组,求和为target的所有子数组 面完,邮箱马上就收到了二面通知
1.算法题: 删除链表中倒数第n个节点 二叉树后续遍历 2.问项目 3.介绍一下NLP的发展过程 4.反问#vivo##面试经验分享##算法面试经验分享#
时间:3月19日15:00 ~ 15:50 上来先自我介绍,介绍完之后面试官让看着简历一个项目一个项目的详细介绍 细节扣得比较细,比如设计的attention中qkv具体的映射方式如何实现等等 然后项目中评估指标用到了有PSNR和AUC值,让讲一下具体的公式和原理 还有实习经历中的一些场景的思考。 上面的问项目中间夹杂对应八股的部分大约半个小时 然后就是算法题,做了一道,leetcode原题 30
3.12 大概面了50分钟,大部分在深挖项目,实现细节问得比较深。 1.自我介绍,把简历内容快速过了一遍,面试官还夸了一句我做过的东西蛮充实 2.针对实习项目挖呀挖呀挖,这部分耗时最久,项目实现细节问得很详细 3.介绍一下Bert 4.GPT和Bert的区别 5.介绍一下Roberta,它的改进点在哪 6.Transformer和LSTM的结构与原理 7.介绍RLHF技术 8.介绍注意力机制 9.
笔试反思: 1.不管有没有做完,都要交掉,相信自己 2.比起迅速赶进度,精益求精但未完成可能能更好展现自己的能力。 一面: 问题: 1.简短自我介绍 2.实习经历相关 3.游戏经历相关 a.详细问问游戏游玩程度 b.问游戏的交互中你喜欢的点,不喜欢的点,你觉得可能的改进建议 4.笔试相关 a.先问你觉得你的笔试中你觉得有什么不足 b.针对一些具体的点问,提出质疑 反思: 1.自信!阳光!大大方方!
【背景】本科,0实习经验,23年毕业 【岗位】光子工作室交互设计暑期实习 【笔试】 一周时间,一共两题,一题偏交互设计产出,一题偏分析优化。第一题是设计游戏中的某个系统,第二题是分析现有游戏的问题,提出优化方案。 【面试】 只有一次远程专业面试,时长大概在40min。问题大致如下: 1. 自我介绍 2. 之前是技术背景,为什么转交互 3. 玩过什么游戏(手机、主机、pc) 4. 在校期间做的一个项
游戏策划(非文案) offer: 西山居seed训练营 网易互娱-暗黑破坏神不朽项目组(暂定) 个人情况: 华五大三,参加过未来信号空间站+腾讯游策公开课项目,有三款已完成minigame,两款在研独立游戏(其中一款为动作游戏),主要发展方向为战斗策划,对Roguelike、开放世界、魂like有一定理解。会用Dragonbones做骨骼动画,用MAYA做三维动画,对Unity开发流程有初步了解。
投递岗位:空间运营专员实习生(暑期实习) 今天上午下课休息期间,突然接到蔚来hr小姐姐的电话,看着号码来自广东深圳,上滑接通,还没反应过来,谁知道直接就开始面试了,真的非常措不及防😱😱😱而且简历都已经投了半个月了 接通后小姐姐问了两个问题: 1.请问你有过什么实习经历吗? 2.你能详细描述一下参加过的活动吗? 这时候,马上要上课了(为什么在课间休息打过来啊😥😥😥),于是我跟小姐姐说马上
写面筋攒人品😢 985中文本硕,作品主要是严肃文学(诗歌、小说、戏剧)和同人文,相对来说通俗文学创作不多,游戏经历基本上都是主机游戏,不玩手游;没有任何实习经历(因为本来一心想做学术) 这个岗没有笔试,按作品集筛人,作品集里放了写的诗歌、小说(均严肃文学)、同人文、长篇言情小说的开头部分,以及之前做其他公司的笔试题(人物设计、世界观设计) 6.10收到一面邀请 6.17 一面30分钟1v2。面试
6.19 笔试: 三道题AC450 第一道题是二进制倒叙,算出来二进制之后倒着转成十进制就行; 第二道题是盖章,题干表面上说盖章覆盖原来的乍一看很唬人,起始本质就是后面的章可以不选择全盖住(选择章的起点); 第三道题是增删改查的数据库表结构(字符串前缀匹配)但是鼠鼠忘了怎么匹配字符串了,于是用树节点来存每个字母(过了一半); 6.24号收到面试通知(鼠鼠贼慌,java八股一点没背呢,哭皮皮了) 6