笔试 3.29 携程一面 4.7 自我介绍 vue-router原理 页面如何跳转 刷新之后页面会回退吗?不会,但是不知道为什么 vuex原理 如何全局状态管理?如果和页面中的变量冲突该怎么办?没遇到过不知道为什么 跨域 原理 解决办法 浏览器可以做什么来解决跨域吗?我回答浏览器不用做 模块化语法 import 属于什么规范?其他规范有了解吗 写题 判断是否回文 推荐用正则 正则匹配的replac
笔试 3.25 美团一面 酒旅研发 3.30 如何判断一个东西是不是数组 事件委托,利用的是什么原理进行实现 v-for的key的作用 事件循环 做一个题 事件循环 cors跨域原理,前后端需要做什么?通过设置字段来实现跨域 浏览器缓存策略,强缓存,通过什么字段控制的(cache-control,有什么值)(相关缓存头、字段的值等)、协商缓存 全排列 new操作做了什么 Promise.all()
百度笔试 3.58 百度一面 4.11 字符串逆序 变量提升 手写call 实现Promise.retry 实现一个方法,每隔一秒输出1,2,3,4,5 啊啊啊百度直接挂了,我太垃圾了!!!在这之前根本没做过相关的题目,上来两眼懵逼!#百度前端实习##百度前端面经#
不知道哪里出错了
后端 这是来自领域设置
一共四道算法题,不用一定写完一题才能写下一题,都是核心代码模式,不用处理输入。 PS:自动交卷了才发现还有一道问答题,我题目都没看到,应该这个笔试也寄了,哭死。 第一题:划船,输入三个float x, y, k;初始划一次前进 x m, 休息后退 y m,距离岸边k m; 只后每次划船距离缩短 1/5; float 不是很好处理...我就全拿double算了,AC了; 第二题:希尔排序变种,数据为
T1 100/100 总之就是找连续段长度,答案就是连续段长度/2之和 T2 100/100 经典dp,状态从左和上转移过来,注意颜色不同时k的判断 我不仅要吐槽,这道题题面说起点位置的金币一定为0,但实际数据可不是这样的,如果你让dp[0][0]=val[0][0]的话就会像我最开始那样45% T3 100/100 一个比较经典的区间覆盖问题,首先要考虑使用差分和前缀和,其次由于数据范围过大,只
T1 100/100 遇到不连续的更新一下计数器,否则计数器自增就可以 T2 100/100 用链表维护字符的插入,插入次数很少,复杂度不高 T1 75/100 二分最短时间,判断一元二次方程有没有解即可,但是我可能精度上出了点问题,后来懒得调了 T4 100/100 dp,每个物品有两种状态,原价买或者半价买,注意半价买的话状态必须从i-2那边转移过来 #笔试##笔试复盘##携程笔试#
第一题:解密字符串,模拟一下即可,每个字符往前数三个 第二题:K排序,其实就是模拟一下链表的操作。判断每相邻两个整数(n-1和n,如1和2)的相对顺序,如果顺序不对则进行一次操作。最后把这些操作按至多k个一组看能分多少组。 第三题:染色。这里本来以为是差分数组或者类似线段树之类的题,结果暴力直接AC??后来就没细想,可以在评论区讨论讨论。 #牛客解忧铺##笔试复盘##小红书##小红书24届实习招聘
今天感觉自己状态不错,难得全a一次,记录一下, #腾讯音乐##腾讯音乐2023秋招笔试心得体会#
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笔试时间:2022年8月13日 1 矩阵转置——leetcode867原题 2 随便写一个排序算法 3 判断是否为回文数——leetcode9原题 4 工程调度 有一台机器,上面有m个储存空间。然后有n个请求,第i个请求计算时需要占 R[i]个空间,储存计算结果则需要占据O[i]个空间(据O[i]个空间(其中O[i]<R[i])。问怎么安排这n个请求的顺序,使_Edwards_June的博客-CS
笔试时间:2022年8月15日 1 单选 1) 2) 3) 问c的值是多少 4)上网时,访问某网页却突然出现某个运营商的网页(电信、联通等),原因是? 选B。 5)公共变量a,在并发执行Test1和Test2之后,a的取值范围? 6)对于 以下哪一个操作不能修改下标为3的元素的值? 7)下面哪一个不是编译器的功能? 8)假设一个班有2/3的人会JAVA开发,2/5的人会PHP开发,那么至少有多少人
笔试时间:2022年8月19日 1 单选 1)哈夫曼编码 2) 3)完全看不懂的两种C++单例模式写法(又是各种锁,又是静态),问这两种写法对不对 4)vector调用erase后的迭代器失效问题 5)以下是几进制 6) 7)一根指针指向vector的某一个元素,当vector仅调用push_back时,此指针是否会失效 剩下的不记得了…… 2 多选 1)以下哪些是堆结构 2)智能指针 3)各种容
笔试时间:2022年8月27日 1 不定项选择题 1)给出入栈顺序,判断可行的出栈顺序 2){1,2,6,8}哈夫曼树的带权路径长度 3)Unity粒子系统的对象包括哪些组件? 4)编译时多态和运行时多态 5)快排、归并、堆排的各种情况下的时间和空间复杂度比较 6)欧拉角与四元数(四元数的运算) 7)无向图的DFS可能的节点顺序 8)碰撞器与触发器 9)不属于纹理可应用的光源有 10)进线程的区别