1. 缩进和空白 我们知道C语言的语法对缩进和空白没有要求,空格、Tab、换行都可以随意写,实现同样功能的代码可以写得很好看,也可以写得很难看。例如上一章例 8.5 “剪刀石头布”的代码如果写成这样就很难看了: 例 9.1. 缺少缩进和空白的代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main(void) { ch
上一章展示了续延是如何使运行中的程序获知自己的状态,并且把它保存起来以便之后重新执行的。这一章将讨论一种计算模型,在这种模型中,计算机运行的不是单个程序,而是一组独立的进程。进程的概念和程序状态这一概念相当接近。通过在前一章的宏的基础上再写一层宏,我们就可以把多进程的机制融入到 Common Lisp 程序中。 21.1 进程抽象 多进程这种表现形式,可以很方便地表示并行处理多个任务的程序。传统的
“进程列表”页面显示当前在已选择实例上运行的所有进程。你可以检查当前正在运行哪些查询。进程列表提供了以下详细信息。 MySQL 或 MariaDB ID - 线程 ID。 用户@主机 - 发出语句的用户。 数据库 - 用户当前使用的数据库。 命令 - 用户发出的命令的类型。 时间 - 线程处于当前状态的时间(以秒为单位)。 状态 - 指示线程正在执行的状态。 信息 - 用户发出的语句。 SQL S
我们之前看到了函数和对象。从本质上来说,它们都是为了更好的组织已经有的程序,以方便重复利用。 模块(module)也是为了同样的目的。在Python中,一个.py文件就构成一个模块。通过模块,你可以调用其它文件中的程序。 引入模块 我们先写一个first.py文件,内容如下: def laugh(): print 'HaHaHaHa' 再写一个second.py,并引入first中的程序:
基础教程介绍了基本概念,特别是对象和类。 进阶教程对基础教程的进一步拓展,说明Python的细节。希望在进阶教程之后,你对Python有一个更全面的认识。 之前我们说了,列表是Python里的一个类。一个特定的表,比如说nl = [1,3,8],就是这个类的一个对象。我们可以调用这个对象的一些方法,比如 nl.append(15)。 我们要介绍一个新的类,词典 (dictionary)。与列表相似
我们在Linux信号基础中已经说明,信号可以看作一种粗糙的进程间通信(IPC, interprocess communication)的方式,用以向进程封闭的内存空间传递信息。为了让进程间传递更多的信息量,我们需要其他的进程间通信方式。这些进程间通信方式可以分为两种: 管道(PIPE)机制。在Linux文本流中,我们提到可以使用管道将一个进程的输出和另一个进程的输入连接起来,从而利用文件操作API
Java中有一些对象被称为容器(container)。容器中可以包含多个对象,每个对象称为容器中的一个元素。容器是用对象封装的数据结构(data structure)。 充满梦想的容器 不同的数据结构有不同的组织元素的方式,也可以有不同的操作。根据具体实施的不同,数据结构的操作效率也各有差别。Java中的容器也是这样。我们要选择适当的容器,以应对变化的需求。 (关于数据结构更多的内容,可参考纸上谈
之前的Java基础系列中讨论了Java最核心的概念,特别是面向对象的基础。在Java进阶中,我将对Java基础进行补充,并转向应用层面。 大部分编程语言都能够处理字符串(String)。字符串是有序的字符集合,比如"Hello World!"。在Java中,字符串被存储为String类对象。调用字符串对象的方法,可以实现字符串相关的操作。 String类包含在java.lang包中。这个包会在Ja
经典的第一个程序通常是把一个"Hello world!"显示在控制台上。用你最喜欢的编辑器,创建一个名为hello.scm的文件,并在里面输入以下内容: ;The first program (begin (display "Hello, World!") (newline)) 第一行是一个注释,当Scheme发现一个分号,就把分号和这一行分号后面的文字都忽略了。
这些指南是为希望修改 Electron 自身的人准备的。 有关使用 Electron 来开发应用程序的指南,请参见/docs/README.md。 行为准则 贡献到 Electron 问题 合并请求 文档风格指南 源码目录结构 编码风格 在 C++ 代码中使用 clang-format 工具 在 C++ 代码中使用clang-tidy 构建系统概览 构建步骤(macOS) 构建步骤(Windows
8.3 改进你的 Fuzzer 虽然我们已经创建了一个 fuzzer,而且只要能够给它提供足够多的时间,它就能找出一 些 bug。但是在通往强大的路还很长很长。 8.3.1 Code Coverage Code coverage 是一个度量,通过统计测试目标程序的过程中,执行了函数。Fuzzing 专家 Charlie Miller 通过经验证明,寻找到的 bug 数量和 Code coverag
有时候你可能想: 将自定义加载程序字符串应用于语言,而不是让vue-loader推断它; 覆盖默认语言的内置加载程序配置; 使用自定义加载程序预处理或后处理特定语言块。 为此,为vue-loader指定loaders选项: 注意,preLoaders和postLoaders只在 >=10.3.0中支持 Webpack 2.x module.exports = { // 其余选项... mo
《FG 骑士进度条》是《异星工厂网页版》作者基于《骑士进度条 2》复刻的另一款放置游戏,相对来说,界面看起来像是一款游戏了。玩法上变化不大,增加了成就功能。 可以导入《骑士进度条2》的存档,接档直接玩。
无尽的进度条是一款玩法独特另类的休闲类游戏。 在此款游戏中,没有华丽的界面,动人的 BGM,甚至几乎没有什么可以操作的内容。无尽的进度条游戏是一种生活的消遣,可以在你疲惫的时候调节你的心情。
通过全部面试,进入爱信等泡池子阶段。 timeline 竞赛奖项免了笔试和一面。 9.19 线下二面+主管面 25小时后官网状态显示通过 二面 本人java选手,感觉二面面试官不太了解java,问我了不了解c++或python,我说不咋了解。 可能由于是终端部门,还想问操作系统相关知识,我也不太了解。 然后问了实习和一些较常规八股 主管面 自我介绍 实习介绍 遇到的难点及解决办法 自己觉得性格如何