docsify 提供了一套插件机制,其中提供的钩子(hook)支持处理异步逻辑,可以很方便的扩展功能。 完整功能 window.$docsify = { plugins: [ function(hook, vm) { hook.init(function() { // 初始化完成后调用,只调用一次,没有参数。 }); hook.b
基本 版本控制 Git 分支(Branch) 本项目只使用一个分支,即 master。所有更改全部提交进 master,并确保 master 在任一时刻都是可编译可使用的。 发布(Release) 尽量使用自动化工具发布,比如 v2ray-core 使用 Travis-ci 作为自动编译和发布工具。 引用其它项目 Golang 产品代码只能使用 golang 的标准库,即名称不包含任何网址的包;
版本号 V2Ray Core 的版本号形如 X.Y.Z,其中 X 表示 Milestone,Y 表示 Release,如 2.3 表示第二个 Milestone 的第三个 Release;Z 表示测试版本。 周期 V2Ray Core 每周发布一个 Release。从 2.0 开始,每个 Milestone 持续一年。 进度管理 所有新功能的讨论和计划都放在 v2ray/Planning。
在上一节中,我们演示了如何在koa项目中使用REST。其实,使用REST和使用MVC是类似的,不同的是,提供REST的Controller处理函数最后不调用render()去渲染模板,而是把结果直接用JSON序列化返回给客户端。 使用REST虽然非常简单,但是,设计一套合理的REST框架却需要仔细考虑很多问题。 问题一:如何组织URL 在实际工程中,一个Web应用既有REST,还有MVC,可能还需
venus-in-cmd Venus是一个javascript类库,是一个canvas的wrapper,为了学习spm,我们使用cmd的模式来重构这个类库。 安装spm-init spm提供了初始cmd模块的脚手架,我们可以使用下面的命令来安装这个脚手架: $ spm plugin install init 初始化一个cmd项目 运行: $ spm init 就可以初始化一个cmd模块的项目,
We talked about how you could use the minified versions of your dependencies in development to make the rebundling go as fast as possible. Let us look at a small helper you can implement to make this
主机系统环境搭建 推荐使用ubuntu 16.04 64位镜像 下载地址:http://releases.ubuntu.com/16.04/ 备用地址:阿里云镜像 Ubuntu 16.04 安装 U盘启动安装Ubuntu16.04详解 VMware虚拟机安装Ubuntu16.04 Ubuntu下代码编辑器 vim ubuntu 16.04 配置vim开发环境 visual studio code
5.3 Exploit 开发 发现漏洞只是一个开始,在你完成利用程序之前,还有很长的一段路要走。不 过 Immunity 专门为了这项任务做了许多专门的设计,相信能帮你减少不少的痛苦。接下来我 们要开发一些 PyCommands 以加速 exploit 的开发。这些 PyCommands 要完成的功能包括, 找到特定的指令将执行权限转移到 shellcode,当编码 shellcode 的时候判断
插件脚手架及辅助工具:https://github.com/avwo/lack 插件开发示例参见:https://github.com/whistle-plugins/examples 为了满足一些特定业务场景的需要,whistle提供了插件扩展能力,通过插件可以新增whistle的协议实现更复杂的操作、也可以用来存储或监控指定请求、集成业务本地开发调试环境等等,基本上可以做任何你想做的事情,且开
文档中所有的回调接口名字取名为cb API接口分为同步接口和异步接口 同步接口:调用之后立即返回数据的接口,参数中不存在cb的接口全部为同步接口 异步接口:调用需要传递回调函数cb做为回调的接口,参数中包含cb的接口全部为异步接口
算法转开发,刷了俩月题背了八股。一面面试官问的挺细,咣咣给我一顿夸,说我基础好,说他们也需要懂算法的,问我有没有上板子部署过,我说没有,说没事儿来了弄两次就会了。 约二面邮件里也说要撕题,结果面试官先迟到十分钟,然后我自我介绍完问了我实习的事儿,就问了个继承问了个多态,然后就让我反问了,总共20分钟完事儿,我一脸懵。 结果隔了两天今天反手给我挂了,我很不理解😡真就逗我玩是吗? #小鹏汽车#
1. 运行环境 2. 编译和运行项目 Device System: iOS 8.0 or later language Version: Swift 4.0 IDE Version: Xcode 10 or later 项目是用 CocoaPods 管理第三方依赖的,CocoaPods 的环境搭建参考官方文档 或者这篇博文 项目下载成功之后,在命令行工具中( Mac 上的终端程序或者 iTerm)
1. 环境要求 安装 Android Studio,配置好相应的开发环境,具体教程可以在网上搜索相关教程,这里不再赘述; 需注意的是,Android studio 的版本最好更新为 3.2.1;gradle 版本 4.6。 安装好 Android Studio 后,开始导入公版APP源码,具体操作如下: 点击箭头所指的选项,会弹出文件选择框,找到第一步下载的源码,点击确定后就可以自动导入源码到 A
1.1.1. Rokid云端技能协议 1.1.2. 大纲 1.1.3. 1. 简介 1.1.4. 2. Request 1.1.5. 3. Response 1.1.1. Rokid云端技能协议 Rokid 开放平台 版本:1.0.1-alpha 1.1.2. 大纲 简介 一些概念 Request 协议概览 Session 定义 Context 定义 Request 定义 Response 协议概
1.1. 应用开发 1.2. 应用概述 1.3. 工程结构 1.4. 开发者工具 1.4.1. 安装 1.4.2. 调试 1.4.3. 测试 1.5. 教程 1.1. 应用开发 应用开发包括如下介绍: 应用概述 工程结构 开发者工具 教程 1.2. 应用概述 RokidOS 的本地技能分为两类: 轻应用(LightApp) 本地应用(NativeApp) 轻应用,直接通过语音交互的守护进程(vui