iOS移动应用的资源变更 概述 资源变更的创建 资源变更的编辑 资源变更的集成指引 iOS移动应用的资源变更 更新时间:2018-07-03 21:41:57 概述 本章主要讲述在开发者创建了版本配置,并选择了SDK之后,如何通过资源变更,来关联该应用版本使用的平台服务(API)和移动插件资源的流程。 资源变更的创建 创建版本变更并选择SDK之后,点击切换到“资源变更”页。即可看到初始状态的资源变
iOS移动应用的版本配置 概述 创建版本配置 编辑版本配置 版本配置集成 iOS移动应用的版本配置 更新时间:2018-03-28 21:56:44 概述 本章着重介绍iOS的移动应用,如何创建和编辑版本配置,从而集成各种SDK能力。 创建版本配置 AppKey创建成功后,新增版本配置的功能打开。点击“新增版本配置”,即可看到如图的信息输入界面。 这里需要您填写对应的Native版本号,请务必填写
移动应用推送服务配置 使用前说明 开启服务 iOS应用服务配置(必选) Android应用服务配置(可选) 开始使用服务 移动应用推送服务配置 更新时间:2018-07-04 00:03:32 使用前说明 移动应用推送服务属于Link Develop提供的官方服务之一,帮助App快速集成移动推送的功能,在实现高效、精确、实时的移动推送的同时,极大地降低了开发成本。开发者在使用服务前,需要先在控制台
8.1节给大家提到过纹理对象Texture,简单的说纹理对象Texture就是包含一张图片的对象,纹理对象Texture所包含的图片就是.image属性,除此外,纹理对象Texture还提供了一些实际开发中经常会用到的属性和方法。 阵列 纹理贴图阵列映射。 var texture = textureLoader.load('太阳能板.png'); // 设置阵列模式 默认ClampToEdge
通过前7节课的学习,我相信你已经对Threejs几何体内部顶点构成有了一定了解。 几何体Geometry对象有一系列的顶点属性,也封装了一系列的方法,通过.scale()、.translate()、.rotateX()等方法可以对几何体本身进行缩放、平移、旋转等几何变换。通过.scale()、.translate()、.rotateX()这些方法对几何体进行变换,注意本质上都是改变结合体顶点位置坐
5、带进位的循环移位指令 带进位的循环移位指令有:带进位的循环左移RCL(Rotate Left Through Carry)和带进位的循环右移RCR(Rotate Right)。 指令的格式:RCL/RCR Reg/Mem, CL/Imm 受影响的标志位:CF和OF 带进位的循环左移/右移指令只有移位的方向不同,它们都用原CF的值填补空出的位,移出的位再进入CF。具体功能如下图(a)、(b)所示
名称: txt_to_pika 位置: /pika-tools/txt_to_pika 目的: 将txt文本的kv数据写入pika 使用: Usage: ./txt_to_pika txt pika_ip pika_port -n [thread_num] -t [ttl] -p [password] example: ./txt_to_pika data.txt 127.0.0.1 9921 -
深信服 EasyApp SDK 对外提供较为简洁的API接口,移动App通过集成轻量级SDK,启动VPN后,VPN将应用数据透明的,加密的安全传输到客户内网业务系统,帮助用户在任何时间、任何地点,使用移动终端,安全、快速地接入内网业务系统,满足用户移动办公的需求。
Entry和FileEntry均有copyTo和moveTo方法用来复制和移动目录和文件。 Entry.copyTo(newEntry, 'new_Entry_name', function(copiedEntry){ console.log('Entry moved.'); }, errorHandler); Entry.moveTo(newEntry, 'new_Entry_name
大家首次接触 NEI 后,很自然会产生这样的疑问:怎么把老项目迁移到 NEI 上来? 这个问题可能包括以下方面: 管理异步接口 管理数据模型 管理页面 管理页面模板(ftl、ejs等) 如何使用本地模拟容器? 如何使用工程规范? 是不是需要把老项目中的所有文件上传到 NEI? 可能还有其他 NEI 中的功能 首先,没有银弹,NEI 没有一键导入项目然后把异步接口和数据模型等资源都准确提取出来的功能
如果你现在有一个正在使用其他 VCS 的代码库,但是你已经决定开始使用 Git,必须通过某种方式将你的项目迁移至 Git。 这一部分会介绍一些通用系统的导入器,然后演示如何开发你自己定制的导入器。 你将会学习如何从几个大型专业应用的 SCM 系统中导入数据,不仅因为它们是大多数想要转换的用户正在使用的系统,也因为获取针对它们的高质量工具很容易。 Subversion 如果你阅读过前面关于 git
借助 Adobe Creative Cloud,通过桌面、网站和移动设备与工作组和 Creative 社区保持连接。 借助 Adobe 适用于移动设备的 Creative Cloud,您可以在 iPad、iPad Pro、iPhone、Android 设备或 Chromebook 中移动访问和管理您的创意作品,并与创意世界保持连通。使用适用于移动设备的 Creative Cloud,您可以访问存储
概况 背景 看到项目上的移动框架,网上寻找了一下,发现原来这些一开始都有。于是,找了个示例开始构建一个移动平台的CMS——墨颀 CMS,方便项目深入理解的同时,也可以自己维护一个CMS系统。 Showcase GitHub: http://github.com/phodal/moqi.mobi Demo: 墨颀 CMS jQuery + Backbone + UnderScore + Requir
移动语义可以说是C++11最主要的特性。你可能会见过这些类似的描述“移动容器和拷贝指针一样开销小”, “拷贝临时对象现在如此高效,编码避免这种情况简直就是过早优化”这种情绪很容易理解。移动语义确实是这样重要的特性。它不仅允许编译器使用开销小的移动操作代替大开销的复制操作,而且默认这么做。以C++98的代码为基础,使用C++11重新编译你的代码,然后,哇,你的软件运行的更快了。 移动语义确实令人振奋
移动应用开发框架选型 2016 移动开发模式 移动开发主要分为原生模式(Native App)开发,混合模式(Hybrid App)开发,Web App模式。 1.1 Web APP Web App 指采用Html5语言写出的App,不需要下载安装。类似于现在所说的轻应用。生存在浏览器中的应用,基本上可以说是触屏版的网页应用。 优点: 1) 开发成本低 2) 更新快 3) 更新无需通知用户,不需要