我正在使用TestNG和Rest Assured。我们有json模式文件。在Json模式中,它使用$ref属性引用其他模式。 当我对Hamcrest断言使用matchesJsonSchemaInClasspath时,它会失败并出现验证错误。错误基本上是Validator无法读取嵌套的JSON模式。有人能帮我解决这个问题吗? 附加了错误和Json模式。 错误: JSON模式: 主要的json 服务单
问题内容: 我正在尝试在Node.js / Express中创建一个路由,该路由从两个查询中读取数据,然后基于来自查询的数据来增加计数。由于Node.js是异步的,因此在读取所有数据之前会显示总计。 我创建了一个简单的示例,以达到我目前正在做的事情 我不确定要等到两个功能都完成后才能打印总计,我该做什么。我是否需要创建一个自定义事件发射器来实现这一目标? 问题答案: 拥抱异步性: 或使用Promi
我有三个类实现了LibGdx屏幕类: 主菜单屏幕,关卡选择屏幕,游戏屏幕 现在我有Main MenuScreen的setCatchBackKey设置为false,所以游戏将只退出后按。 LevelSelectScreen和GameScreen已将setCatchBackKey设置为true。 在GameScreen的渲染功能中,我有: 它将屏幕设置为显示level select,并且在LevelS
如下所示,我有3张表,即:表“Shops Fruits Data”,表(“Months”)和表(“Output”)。 我正在尝试将数据从“Shops Fruits data”表中复制到(“Output”)结构中,该数据基于从表中的月份(“months”)。我已经写了一段代码。然而,使用这段代码,我只能遍历第一行。我不明白,我怎样才能继续到下一排,直到最后一排。其次,我也不能将商店和水果的名称复制到
我创建了一个运行docker容器的Azure应用服务。 但是容器似乎一直在重新启动:2020-01-09 07:21:56.543INFO-用于站点xxx的容器xxx初始化成功,并准备好服务请求。2020-01-09 07:22:01.559错误-用于站点xxx的容器不健康,停止站点。2020-01-09 07:22:01.559INFO-停止站点xxx,因为它是不健康的。 由于它是一个资源密集型
我需要使用while循环来询问用户一个介于1-100之间的数字,如果用户输入的数字是负数或超过100,我会告诉用户他们输入了错误的数字。这是我到目前为止的情况。每当我运行它时,它都会要求用户输入。当输入为负数或大于100时,它表示无效数字,而当用户输入为45时,当0-100之间的数字有效时,它仍表示无效数字。我不认为这是阅读代码的最后一部分。
我只找到了如何等待用户输入。但是,我只想暂停一下,这样我的时不会使我的计算机崩溃。 我尝试了暂停(1),但它显示附近的语法错误。怎么能做到呢?
本文向大家介绍IOS 中动画的暂停与继续播放的详解,包括了IOS 中动画的暂停与继续播放的详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 IOS 中动画的暂停与继续播放的详解 在使用动画控制UI的时候,可能会碰到通过手势或其他方式要进行暂停正在进行中的动画,然后再继续。如手指按下时,暂停动画,手指离开时继续动画。 实现原理主要是通过UI的layer进行相关的控制。 暂停动画: 继续动画: 使用示例:
我尝试运行命令,结果出现以下错误。在阅读了一些stackoverflow帖子后,我还运行了。 我仍然得到gem的问题(我猜)。 安装json(1.8.6)时出错,Bundler无法继续。在捆绑之前,请确保成功。这里的问题是没有正确完成安装。
我正在写一个网页抓取程序,我面临着以下问题。当我的URL是*. doc或*. jpg等时,我的当前请求不会超时,也不会传递到下一个URL。 例如: 你能帮我获取()url吗?但有些url需要10秒钟,然后转到下一个吗?? 我还尝试了eventled: 我收到了如下一系列错误: Traceback(最近一次调用): File"emailCrawler.py", line 69, in getLink
代码如下: “客人叫什么名字?客人的电话号码是多少?"已初始化为"。第36行-39行。不确定这个问题正在发生。我正在使用一些包含在我的酒店类中的方法,但是我几乎可以肯定它们不包含导致这个错误的错误。同样,do循环在代码的后面完成。
我有一个应用程序,可以持续收听语音,并使用谷歌语音API将其转换为命令。 我一直在使用setStreamMute(AudioManager.STREAM\u SYSTEM,true)来静音哔哔声,它一直工作到几天前“谷歌搜索”新更新之前。是否有解决方案? 我知道我可以使用setRingerMode(AudioManager.RINGER\u MODE\u SILENT),但也许还有其他方法?
我有一个现有的循环,在两条水平线上绘制标签和文本框(第1行作为标签,第2行作为文本框)。当时,循环是基于每个类型的元素不超过12个的明确要求。这是使用两个循环编写的(一个循环表示标签,另一个循环作为输入框): 画标签 绘制文本框 现在,考虑到天数,每个组件类型的元素数量(在hdrLabel.length-2中)现在增加到最多31个。由于移动设备和平板电脑的间距问题,我们决定最好每行绘制12个元素。
我想在我的Async任务中使用一个Weak引用来不泄漏内存。通过我可以看到的日志语句,如果我把活动留在后退按钮上,我从方法返回的活动引用确实为空。但是,当我旋转设备时,我得到了一个工作引用,这意味着我泄漏了内存。知道为什么会发生这种情况吗? 更新:在旋转设备并打开其他应用程序后,我一离开活动,它就开始显示null。是不是因为我的活动很简单,系统就没有必要进行清理?
我试图用Cucumber在我的selenium项目中实现一种软断言。 什么触发计数器,如何手动标记JUnit失败而不引发AssertionError? 或者,是否有一个Cucumber选项,我可以添加到运行器中,以便不停止失败的测试?我希望至少在cucumber报告中有预期和实际结果的失败。