本文向大家介绍请你介绍一下volatile关键字?相关面试题,主要包含被问及请你介绍一下volatile关键字?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 考察点:java关键字 volatile关键字是用来保证有序性和可见性的。这跟Java内存模型有关。比如我们所写的代码,不一定是按照我们自己书写的顺序来执行的,编译器会做重排序,CPU也会做重排序的,这样的重排序是为了减少流水线的阻塞的,引起流
问题内容: 我试图用一个例子来说明它的使用和重要性,如果省略的话,它实际上不会给出很好的结果。 但我并不习惯使用。下面的代码的想法是,如果省略则导致无限循环,如果存在则是完全线程安全的。以下代码是线程安全的吗?您是否还有其他使用的现实且简短的代码示例,如果没有该示例,将会给出明显不正确的结果? 这是代码: 问题答案: Victor是对的,您的代码存在问题:原子性和可见性。 这是我的版本: 如果线程
本文向大家介绍Java 并发编程:volatile的使用及其原理解析,包括了Java 并发编程:volatile的使用及其原理解析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Java并发编程系列【未完】: •Java 并发编程:核心理论 •Java并发编程:Synchronized及其实现原理 •Java并发编程:Synchronized底层优化(轻量级锁、偏向锁) •Java 并发编程:线程间的协
从静态初始值设定项初始化对象引用 将对它的引用存储到volatile字段或atomicreference 将对它的引用存储到正确构造的对象的最后一个字段 将对它的引用存储到由锁正确保护的字段中。 但是,我对第二个成语感到困惑。因为只能保证引用对另一个线程是可见的,但它没有它所引用的对象构造的同步。那么它如何保证可变对象是正确构造的,构造这个对象的线程是什么,被另一个线程打断了呢?
null 我的问题是--第二点是真的吗?即。我可以仅仅通过在易失性引用中存储对对象的引用来使它的状态对其他线程可见吗?如果不是,我是不是读错了上面的几点?
来自Javadocs 使用易失性变量降低了内存一致性错误的风险,因为对易失性变量的任何写入都与同一变量的后续读取建立了先发生后发生的关系。这意味着对易失性变量的更改始终对其他线程可见。 如果对volatile变量所做的更改对任何其他线程都是可见的,那么为什么在多个线程写入该变量的情况下不能使用volatile变量呢。为什么volatile只用于一个线程正在写入或读取该变量,而另一个线程只读取该变量
我读了SO的以下文章 字段读取同步和易失性之间的区别 发问者写道 同步的目的是确保此线程读取的acct.balance值是当前值,并且对acct.balance中对象字段的任何挂起写入也会写入主存。 最受欢迎的答案: 你是正确的。 请研究此代码: 在我的电脑上,这个程序不会终止。 因此我认为 如果我更改volatile变量,我将在另一个线程中看到任何未完成的地方的实际值 我说得对吗?
当我今天阅读C标准时,它提到了副作用 访问易失性对象、修改对象、修改文件或调用执行任何这些操作的函数都是副作用 C标准说 访问易失性glvalue(3.10)指定的对象、修改对象、调用库I/O函数或调用执行任何这些操作的函数都是副作用 因此,因为两者都禁止在同一个标量对象上发生未排序的副作用,所以C允许以下内容,但C使其成为未定义的行为 我是否正确阅读了规格?如果存在差异,原因是什么?
OpenGL和Vulkan都允许通过分别使用和来获取指向部分GPU内存的指针。它们都为映射的内存提供了。要将其内容解释为一些数据,必须将其转换为适当的类型。最简单的例子可以是转换为以将内存解释为浮点数或向量或类似数组。 似乎任何类型的内存映射在C中都是未定义的行为,因为它没有内存映射的概念。但是,这并不是真正的问题,因为这个主题超出了C标准的范围。但是,仍然存在的问题。 在链接问题中,指针被额外标
从文档中: 特定于Microsoft 当使用 /volatile: ms编译器选项时——默认情况下,当目标是ARM以外的架构时——编译器会生成额外的代码来维护对易失性对象的引用之间的排序,以及维护对其他全局对象的引用的排序。特别是: 对易失性对象的写入(也称为易失性写入)具有发布语义学;也就是说,对全局或静态对象 的引用发生在指令 序列中对易失性对象的写入之前,将发生在编译的 二进制文件中的易失性
考虑示例,示例的结果超出了我对一些相关规则的理解。 对于,它格式错误,因为它违反了以下规则,即: dcl.init.ref#5.2 否则,如果引用是对非const限定或易失性限定类型的左值引用,则程序格式错误。 这意味着,对常量T的左值引用不能绑定到任何右值,即使它们是引用兼容的<代码>AB=std::移动(A)显然违反了这条规则,因此它的格式不正确。 但是我不知道为什么要编译
我的问题是: 项目符号2和3有什么区别?我对方法和方法在对象的安全发布方面的区别感兴趣。 他在第3点中所说的正确构造对象的final field是什么意思?在开始这些项目符号之前,作者已经提到了他们正在讨论一个正确构造的对象(我假定它不会让引用转义)。但是他们为什么要提到正确构造的对象?
类OneValueCache是不可变的。但是我们可以更改变量缓存的引用。 但我不能理解为什么VolateCachedFactorizer类是线程安全的。 对于两个线程(线程A和线程B),如果线程A和线程B同时到达,那么两个线程A和B都将尝试创建OnEvalueCache。然后线程A到达而线程B同时到达。然后线程A将创建一个,它覆盖threadB创建的值(OneValueChange是不可变的,但是
需要有一个连续的一致性 但是,我不明白为什么要有顺序的一致性。
我们对非最终场有同样的保证吗?换句话说,某些线程是否可能观察到非空的引用,但字段为? 提前道谢!