首先要说一下,该部分内容对于linux初学者来讲并不是特别重要的,可以先跳过该章节,先学下一章,等学完后再回来看这一章。 Linux 大多应用于服务器,而服务器不可能像 PC 一样放在办公室,它们是放在 IDC 机房的,所以我平时登录 linux 系统都是通过远程登录的。Linux 系统中是通过 ssh 服务实现的远程登录功能。默认 ssh 服务开启了 22 端口,而且当我们安装完系统时,这个服务
因为笔者一直都是使用 CentOS,所以这次安装系统也是基于CentOS的安装。把光盘插入光驱,设置bios光驱启动。进入光盘的欢迎界面。也可参考Ubuntu 12.04 安装教程详细步骤。 其中有两个选项,可以直接按回车,也可以在当前界面下输入 linux text 按回车。前者是图形下安装,可以动鼠标的,后者是纯文字形式的。建议初学者用前者安装。直接回车后,出现一下界面: 这一步是要提示你是否
总的来说,Android的系统体系结构分为四层,自顶向下分别是: 应用程序(Applications) 应用程序框架(Application Frameworks) 系统运行库与Android运行环境(Libraris & Android Runtime) Linux内核(Linux Kernel) 安卓系统结构示意图 下面对每层进行详细说明 1. 应用程序(Applications) Andro
我们正在使用双四核24GB的Intel Xeon 机器。 您需要足够的内存来缓存活动的readers和writers。您可以通过假设您希望缓存30秒,将您的内存需求计算为write_throughput * 30来进行内存需求的后期估计。 磁盘的吞吐量很重要。我们有8x7200转的SATA硬盘。通常磁盘的吞吐量是瓶颈,磁盘是越多越好。您能不能从更昂贵的磁盘中受益取决于你的刷新配置(如果您经常强制刷
把这部分的log摘取出来. 以org.nutz.resource下的log为准 2015-03-30 10:49:49,383 org.nutz.resource.Scans.<init>(Scans.java:484) DEBUG - Locations for Scans: [JarResourceLocation [jarPath=D:\nutzbook\apache-tomcat-8.0.
当想知道一个进程在做什么事情的时候,可以通过strace命令跟踪一个进程的所有系统调用。 1、运行 php start.php status 能看到workerman相关进程的信息 如下: Hello admin ---------------------------------------GLOBAL STATUS-----------------------------------------
动画系统概览 Unity 拥有丰富和复杂的动画系统(有时称为 Mecanim),提供了以下功能: 为 Unity 中的对象、角色、道具等元素提供易用的动画工作流程和设置。 支持导入动画片断和用 Unity 创建的动画。 人形动画重定位 — 这一能力允许把一个角色模型的动画应用到另一个角色。 为调整动画剪辑提供简化了的工作流程。 为动画剪辑、转换、交互提供方便的预览。使得动画可以更独立于程序和原型运
连接 通过 连接 Joint 组件,你可以把一个刚体对象附加到另一个对象上,从而建立固定连接。一般来说,你想要的是一个自由度有限的连接,因为 Unity 提供了不同的连接组件来实施不同的限制。 例如,一个 链条连接 Hinge Joint 允许围绕特定点和轴线旋转,而一个 弹簧连接 Spring Joint 则保持物体分离并稍微拉开距离。 2D 连接组件的在名字的末尾带有 2D,例如 Hinge
粒子系统 在 3D 游戏中,大多数角色、道具和场景元素用 网格 表示,而在 2D 游戏中,则使用 精灵 表示。对于具有明确形状定义的实体对象,网格和精灵是描述它们的理想方式。不过游戏中还有其他实体,它们本质上是流动和无形的,因此很难用网格或精灵绘制。对于类似流动液体、烟雾、云、火焰和魔法等效果,可以使用一种称为 粒子系统 的图形方法,来实现内在流动性和能量效果。本章介绍 Unity 的粒子系统和使
简介 Lumen 有很棒的文件系统抽象层,是基于 Frank de Jonge 的 Flysystem 扩展包。 Lumen 集成的 Flysystem 提供了简单的接口,可以操作本地端空间、 Amazon S3 、 Rackspace Cloud Storage 。更好的是,它可以非常简单的切换不同保存方式,但仍使用相同的 API 操作! 配置文件 文件系统的配置文件放在 config/file
ap.choosePhoneContact(CALLBACK) 选择系统通信录中某个联系人的电话。 CALLBACK 参数说明 名称 类型 描述 name String 选中的联系人姓名 mobile String 选中的联系人手机号 错误说明 error 描述 10 没有权限; 11 用户取消操作(或设备未授权使用通讯录) 代码示例 <script src="https://gw.alipayo
如果编译此系统的用户不是一个程序员并且不打算在系统软件上做任何调试工作,系统大小可以通过从二进制包和库文件中删除调试链接削减大约 90 MB 的空间,这样做的代价是您以后将不能随时调试系统。 大多数人可以毫无困难地凭经验使用命令提示。但是,很容易因为一个打字错误就被报告新系统不能使用,因此在运行 strip 命令前,对系统当前数据做一个备份是一个不错的主意。 在执行清理命令之前,请特别注意确保正在
7.1 认识 Linux 文件系统 Linux 最传统的磁盘文件系统 (filesystem) 使用的是 EXT2 这个啦!所以要了解 Linux 的文件系统就得要由认识 EXT2 开始! 而文件系统是创建在磁盘上面的,因此我们得了解磁盘的物理组成才行。磁盘物理组成的部分我们在第零章谈过了,至于磁盘分区则在第二章谈过了,所以下面只会很快的复习这两部份。 重点在于 inode, block 还有 s
物理系统(Physics3DManager)可以模拟真实的物理行为进行碰撞检测以及计算物体的受力情况,然后将模拟结果反馈给渲染层。 开启 3D 物理系统 3D 物理系统默认是关闭的,如果需要使用可以通过以下命令行开启,否则运行时不会产生任何效果。 cc.director.getPhysics3DManager().enabled = true; 3D 物理系统属性与接口 属性 功能说明 enab
物理系统将 box2d 作为内部物理系统,并且隐藏了大部分 box2d 实现细节(比如创建刚体,同步刚体信息到节点中等)。 你可以通过物理系统访问一些 box2d 常用的功能,比如点击测试,射线测试,设置测试信息等。 物理系统相关设置 开启物理系统 物理系统默认是关闭的,如果需要使用物理系统,那么首先需要做的事情就是开启物理系统,否则你在编辑器里做的所有物理编辑都不会产生任何效果。 cc.dire